Tidak ada mode permainan Halo Infinite Firefight, tetapi pertanyaan kepada 343 Industries tentang Halo Infinite Forge menunjukkan bahwa di suatu tempat di masa depan, alat itu mungkin ada di sana bagi penggemar untuk membuat Firefight sendiri melalui kampanye AI. Tidak ada janji atau tanggal resmi untuk semua ini, tetapi sekali lagi menunjukkan bahwa 343 sadar akan apa yang diinginkan komunitas, dan terus mencari tahu apa yang harus ditambahkan ke game FPS dan kapan.
Beberapa developer di 343 Industries berkumpul di panggung komunitas di Halo World Championship di Seattle, di mana mereka berbicara tentang umpan balik komunitas, rencana masa depan untuk game multipemain, dan banyak lagi.
Beberapa komentar utama datang dari pemimpin desain Forge Michael Shore dan direktur kreatif multipemain Tom French, yang menjawab pertanyaan penggemar di acara tersebut tentang pada suatu saat dapat menciptakan sesuatu seperti Firefight in Forge. Ini kemudian memimpin tim di atas panggung untuk menjawab “pertanyaan AI kampanye [di Forge]”.
“Itu top of mind, jelas saya tidak bisa bicara banyak. Kami semua telah mendengar itu, kami telah mendengar pesannya dengan keras dan jelas, ”kata Shore.
“Seperti di Halo 5 ketika orang menemukan cara untuk menjatuhkan bot di sana [Forge] dan mereka seperti’idiot kita punya AI di sini’dan saya seperti’itu menara, karena itu tidak bergerak,’” tambah French. Dia kemudian mengatakan bot tidak bisa bergerak karena NavMesh (pada saat itu), melanjutkan untuk menjelaskan bagaimana 343 Industries membangun segalanya dari waktu ke waktu sebelum mengatakan kepada orang yang mengajukan pertanyaan bahwa itu hipotetis bahwa Firefight bisa datang ke Forge down garis.
Kami telah memotong seluruh wawancara panggung komunitas Halo Infinite Forge untuk Anda di bawah ini, jika Anda ingin mendengar lebih banyak dari tim.
Penyebutan Halo 5 oleh French memanggil kembali bagaimana pemain menemukan cara untuk membuat skrip beberapa AI agresif dasar melalui mode Forge game itu, yang (di atas kertas) menunjukkan bagaimana pemain dapat membuat mode Firefight-esque mereka sendiri. 343 tampaknya memalu rumah yang serupa di sini, mengatakan bahwa seiring waktu setelah semua alat yang relevan diperkenalkan, pemain mungkin dapat membuat sesuatu seperti Firefight.
Perlu diingat bahwa ini hipotetis dan bukan janji, menunjukkan bahwa 343 tidak memiliki rencana saat ini untuk menambahkan mode Firefight itu sendiri, alih-alih berfokus pada area pengembangan lainnya.
Jika Anda mendambakan lebih banyak berita Halo Infinite, ada beberapa berita terbaru tentang sistem XP pertandingan Halo Infinite yang datang di Pembaruan Musim Dingin, yang menurut 343 telah disetel untuk leveling yang lebih cepat daripada yang ditantang-sistem berbasis. Mode multipemain baru Halo Infinite dari Affinity Tertentu juga akan menjadi”sesuatu yang besar dan baru”untuk seri ini juga.