Ketika The Dark Pictures Anthology melakukannya dengan benar, kemampuannya untuk membuat hal-hal biasa tampak menarik tidak ada bandingannya. Dalam The Devil in Me, akhir musim serial antologi Supermassive Games yang akan dirilis bulan depan, tidak pernah benar. Karena lebih dari genre lain, game horor yang berhubungan dengan ketegangan dan ketegangan membutuhkan poin rendah untuk menonjolkan level tertinggi mereka – tetapi hanya dengan membuat momen yang kurang mendebarkan itu menarik, mereka dapat berharap untuk menarik perhatian pemain mereka.

Dalam The Quarry, rilis mandiri terakhir Supermassive, penerus spiritual Hingga Dawn tahun 2015, Koordinator Senior Guides GamesRadar+ Leon Hurley menganggap bahwa kecepatannya tidak stabil, meskipun permainannya secara keseluruhan menyenangkan. Namun, setelah terlibat langsung dengan The Devil in Me selama lebih dari satu jam, mondar-mandir di sini terasa seperti salah satu poin terkuat dalam game ini.

Memanaskan

(Kredit gambar: Supermasif)

Waktu saya dengan The Devil in Me mulai sedikit ke dalam proses. Saya terjebak dengan rekap singkat peristiwa sampai saat ini – kru pembuat film muda ambisius yang bekerja di bawah bos setengah baya yang bertekad (tetapi belum) untuk menemukan pengakuan komersial telah menerima panggilan telepon misterius yang mengundang mereka ke replika’Murder Castle’, hotel yang pernah dimiliki oleh pembunuh berantai Amerika H.H. Holmes. Menghabiskan malam di sebuah gedung dengan masa lalu kriminal yang terdokumentasi dengan baik, dan merekam film dokumenter tentang pengalaman adalah dasar yang cukup kuat untuk horor, tetapi, seperti entri Dark Pictures Anthology sebelumnya, banyak ketegangan permainan dibangun melalui dialog yang mengungkap perbedaan dan poin penting di antara protagonis yang dapat dimainkan.

Mark dan Katie, misalnya, tampaknya memiliki masa lalu romantis yang berimplikasi pada hubungan kerja mereka. Erin adalah pekerja magang sound engineer yang frustrasi karena diperlakukan sebagai asisten pribadi bosnya Charlie. Dan, sejak awal, kami mengetahui bahwa Charlie sendiri telah menyembunyikan fakta bahwa perusahaannya, Lonnit Entertainment, berada dalam masalah keuangan yang serius dari anggota grup lainnya. Seperti yang telah kami harapkan dari’drama interaktif’ini, bagaimana hubungan ini terungkap sering kali dikendalikan oleh pemain – kami secara teratur diizinkan untuk memilih bagaimana satu karakter membalas yang lain, nada balasan tersebut, dan, seperti yang terjadi pada akhirnya. mulai memanas, yang satu karakter mungkin memilih untuk membiarkan hidup atau mati dalam situasi yang sangat mengerikan.

Bahkan selama waktu singkat yang saya habiskan bersama The Devil in Me, salah satu situasi itu muncul dengan cara yang biasanya mengerikan – tetapi saya sama terpesonanya saat pertama kali menemukan pria bar animatronik yang menyeramkan di hotel; dengan melihat Charlie resah saat bungkus rokoknya tersangkut di mesin; ketika Charlie memergoki Mark dan Katie mengomel tentangnya, karena mereka mengira dia tidak bisa didengar; dan ketika Mark membangkitkan atlet parkour batinnya untuk mengambil kunci balkon untuk mendapatkan beberapa bidikan yang layak untuk film mereka. Wawasan kecil ke dalam persona masing-masing karakter membantu menumbuhkan ketegangan, tetapi set-piece terakhir juga berfungsi untuk memamerkan beberapa mekanisme baru The Devil in Me.

Karakter yang dapat dimainkan sekarang dapat berlari, melompat, menerobos ruang sempit, dan melompati rintangan, yang dalam contoh ini melihat Mark memindahkan rak di perpustakaan untuk membuat jembatan darurat antara catwalk yang runtuh, dalam teka-teki fisik yang jauh lebih Resident Evil daripada The Dark Pictures Anthology. Teka-teki serupa lainnya yang saya temui selama permainan saya termasuk meretas papan tombol untuk mengakses ruang yang terkunci, dan memasang kembali kotak sekering untuk memulihkan daya setelah padam.

(Kredit gambar: Supermassive)

“Pada saat pembunuhan pertama yang tak terhindarkan terjadi, saya sudah siap untuk itu, tetapi, yang lebih penting, saya sepenuhnya berinvestasi dalam kisah geng ini”.

Sistem inventaris juga berarti pemain dapat membawa dan menggunakan item untuk membantu mereka mengatasi kesulitan tertentu, memberikan The Devil in Me lebih banyak nuansa game petualangan dibandingkan pendahulunya. Saya menyuruh Charlie memecahkan mesin kasir antik yang terkunci dengan kartu nama pada satu titik, misalnya, sementara kemudian saya harus membantu Erin melacak sumber suara menyeramkan di salah satu koridor hotel The Shining-esque menggunakan mikrofon pengarahnya.

Pada saat pembunuhan pertama yang tak terhindarkan terjadi, saya siap untuk itu, tetapi, yang lebih penting, saya sepenuhnya berinvestasi dalam kisah geng ini. Jangan salah paham, salah satu alasan utama genre horor begitu menarik bagi banyak orang adalah kenyataan bahwa kematian selalu ada. Ini tidak mungkin lebih benar dari game Supermassive, tetapi kesan abadi saya tentang waktu singkat yang dihabiskan dengan The Devil in Me tidak merenungkan bagaimana saya akan menyelamatkan karakter-karakter ini dari seorang pembunuh berantai yang berkeliaran, begitulah cara saya akhirnya akan mengerjakan ceritanya. dalam kebaikan karakter tertentu, karena saya tidak bisa membayangkan dengan rela memimpin mereka ke kematian mereka. Bagi saya, itu adalah penghargaan untuk aturan berat pilihan yang telah dibuat Supermassive dalam gimnya, dan penampilan dunia nyata para aktor saat mereka muncul dalam gim.

Mengingat banyaknya pilihan naratif, dan tingkat pilihan yang ditawarkan game ini, menghabiskan lebih dari satu jam dengan satu hampir tidak cukup waktu untuk membentuk opini konkret. Yang mengatakan, ini adalah yang paling saya telah diambil oleh salah satu Angsuran The Dark Pictures Anthology sejauh ini, dan saya jelas hampir tidak menggores permukaan The Devil in Me. Dengan antologi penuh yang akan mencakup delapan pertandingan, The Devil in Me menandai titik tengahnya dan yang disebut penutup dari musim pertamanya. Dan jika saya bisa begitu terpesona dengan hal-hal kecilnya yang sederhana, maka saya yakin saya akan menikmatinya secara penuh ke dalam film horor splatter saat film itu mendarat secara utuh.

The Dark Pictures: The Devil in Me jatuh tempo pada 18 November 2022 untuk PS5, Xbox Series X dan S, PC, PS4, dan Xbox One.

Menakutkan diri sendiri dengan game horor terbaik saat ini.

Categories: IT Info