Frontiers adalah pembaruan gratis utama ke-17 untuk No Man’s Sky, dan sekarang tersedia di semua platform.

Di dalamnya, Anda akan menjadi Pengawas pemukiman alien yang dibuat secara prosedural. Saat berada di posisi ini, Anda akan membuat pilihan, membimbing warga Anda, mengembangkan struktur baru dan membela orang-orang Anda dari Sentinel. Anda juga dapat memanfaatkan perombakan besar-besaran pada bangunan dasar untuk membangun pangkalan khusus Anda sendiri.

Untuk melihat konten ini, harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie

Pembaruan Frontiers telah memperkenalkan pemukiman berpenduduk ke alam semesta, dan setelah bertemu dengan komunitas ini, Anda dapat memilih untuk membantu mereka,”memastikan kemakmuran dan kebahagiaan masa depan mereka,”dan akhirnya mengembangkan pemukiman startup ini menjadi kota dan bahkan menjadi daerah perkotaan yang lebih besar.

Jika Anda memilih untuk menjadi Pengawas pemukiman, Anda dapat membangun gedung baru, untuk melihat kota Anda tumbuh yang akan menarik penduduk baru. Warga akan membutuhkan Anda untuk membantu memecahkan masalah mereka, membuat keputusan penting, menjaga mereka tetap aman di bawah radar Sentinel, dan membantu mempertahankan diri dari serangan drone.

Pemukiman ini dapat ditemukan secara alami melalui misi baru yang terjadi setelah serangan kecil. jumlah kemajuan pasca-tutorial. Mereka juga dapat ditemukan dengan peta yang dibeli dari Space Station Cartographer. Dan pemukiman planet yang dihasilkan secara prosedural sekarang dapat ditemukan di planet berpenghuni di seluruh alam semesta.

Catatan tambalan untuk pembaruan ada di bawah dan berisi informasi lebih lanjut tentang Pemukiman, perubahan pada Bangunan Pangkalan, catatan peningkatan visual, berisi informasi tentang simpan streaming, dan ada juga daftar perbaikan bug.

Pemukiman

Misi Dewan Misi yang melibatkan pencarian NPC juga dapat membawa pemain ke pemukiman. Pemain dapat menyerahkan kredensial mereka ke monumen di jantung pemukiman. Jika diterima oleh warga, mereka akan menjadi Pengawas pemukiman dan dapat memilih namanya. Setiap pemukiman dan tata letaknya unik. Setiap bangunan dihasilkan secara prosedural, hanya menggunakan bagian yang tersedia untuk bangunan basis pemain. Status pemukiman dapat dilihat dan dikelola dari tugu pusat. Setelah pemain membangun Kantor Pengawas mereka, mereka juga dapat mengelola penyelesaian dari terminal di kantor mereka. Pemukiman memiliki lima statistik utama: produktivitas, populasi, kebahagiaan, biaya pemeliharaan, dan tingkat kewaspadaan Sentinel. Tingkatkan statistik mereka dengan meneliti teknologi baru, menarik pemukim baru ke kota, membangun gedung baru, menetapkan kebijakan pemukiman, dan banyak lagi! Pemukiman, di mana produktivitas lebih tinggi daripada pemeliharaannya, akan menghasilkan produk yang berharga untuk diklaim oleh Pengawasnya sendiri. Permukiman kelas atas akan menghasilkan barang yang lebih berharga. Penyelesaian dapat jatuh ke dalam utang, misalnya setelah menugaskan teknologi baru yang mahal. Hutang secara otomatis dilunasi dari produksi surplus. Sementara penyelesaian dalam utang, Pengawas tidak boleh mengklaim produk tambahan. Bonus stat kunci diberikan dalam bentuk fitur penyelesaian. Fitur yang kuat akan menggantikan yang lebih lemah. Setelah penyelesaian mencapai batas fitur, fitur yang lebih lemah akan diberikan sebagai bonus stat dan tidak akan menggantikan fitur yang lebih baik. Seiring waktu, Pengawas akan dipanggil untuk membuat keputusan. Misi Pemukim baru telah ditambahkan ke log untuk membantu melacak permintaan ini. Misi ini akan mengingatkan Pengawas setiap kali mereka diperlukan. Setiap beberapa jam, Pengawas dapat diminta untuk membuat keputusan. Mulai dari menyapa orang asing, menyelesaikan kejahatan, hingga menetapkan kebijakan penyelesaian dan tujuan penelitian. Keputusan ini akan membantu membentuk pemukiman Anda menjadi kota yang berkembang. Namun, pastikan untuk memantau tingkat peringatan Sentinel. Ini akan meningkat perlahan seiring waktu, dan dapat memicu serangan terhadap pemukiman. Pengawas harus siap membela rakyatnya! Warga pemukiman akan berkeliaran di kota sesuai dengan rutinitas mereka. Suasana hati mereka dipengaruhi oleh keseluruhan kebahagiaan penyelesaian, serta reaksi mereka sendiri terhadap keputusan Anda. Setiap pemukim dapat diperiksa untuk melihat sekilas pemikiran mereka saat ini. Pemukim lain akan menunjukkan pikiran mereka saat mereka mengembara, memungkinkan Pengawas wawasan tentang kehidupan batin warga mereka. Peluang untuk memilih gedung baru untuk dibangun akan sering muncul. Pilih bangunan mana yang akan diprioritaskan dan buat pemukiman Anda unik. Setelah keputusan dibuat di terminal di Kantor Pengawas, lokasi konstruksi akan ditempatkan di pemukiman. Kunjungi situs dan suplai sumber daya untuk bahan bakar konstruksi. Menyelesaikan konstruksi bangunan juga akan memberikan bonus stat.

Bangunan Dasar

Menu bangunan dasar telah diganti dengan kisi baru dari semua bagian yang tersedia. Kisi memungkinkan pratinjau cepat dan mudah dari semua bagian yang ada, serta menawarkan akses cepat ke pemilihan bagian. Dari grid, pemain dapat memilih bagian untuk ditempatkan atau langsung ke mode edit. Dalam mode penempatan, pemain sekarang memiliki akses cepat ke opsi skala, warna, material, dan rotasi. Dalam mode penempatan, pemain dapat dengan cepat beralih di antara bagian terkait atau dapat kembali ke kisi bagian untuk memilih modul konstruksi berikutnya. Mode’penempatan gratis’baru telah ditambahkan. Ini menonaktifkan gertakan dan memungkinkan bagian berpotongan satu sama lain dan masih valid untuk ditempatkan. Ini juga memungkinkan pemain untuk dengan bebas menempatkan bagian di udara. Dari mode penempatan, atau langsung dari kisi bagian, pemain dapat masuk ke mode Edit dan menyesuaikan bagian yang ada. Cukup targetkan bagian tersebut dan pilih opsi yang sesuai. Dari mode edit, bagian dapat diduplikasi untuk konstruksi cepat. Atau, ambil bagian untuk menyempurnakannya sebelum memasangnya kembali. Lebih dari 250 bagian bangunan dasar baru telah ditambahkan, dari dekoratif hingga struktural. Tiga set konstruksi baru telah ditambahkan – kayu, batu, dan paduan. Meskipun masih serbaguna dan mudah dijepret, set baru ini memiliki detail yang jauh lebih tinggi dan lebih beragam secara visual daripada set dasar sebelumnya. Set ini menggantikan set kayu, beton, dan logam tua. Set yang lebih lama tidak lagi tersedia untuk dipelajari tetapi akan disimpan untuk pemain yang ada. Pemain yang telah meneliti bagian dari set lama akan diberikan bagian dari set baru secara gratis. Set baru secara signifikan lebih besar, jadi pastikan untuk mengunjungi Stasiun Penelitian Konstruksi di Space Anomaly untuk menelusuri set lengkap. Set baru adalah konteks-sadar dan secara otomatis akan menyesuaikan visual mereka agar sesuai dengan posisi mereka di dalam sebuah bangunan. Misalnya, dinding yang ditempatkan di bagian atas gedung bertingkat dapat menambahkan trim tambahan ke bagian atasnya, sementara dinding yang ditempatkan di bagian bawah mungkin memiliki balok penyangga tambahan. Penguat sinyal Exocraft sekarang dapat menemukan Pos Perdagangan. Memperbaiki masalah yang mencegah Terminal Perdagangan Galactic ditempatkan di bagian dinding dasar. Terminal Perdagangan Galactic tidak lagi membutuhkan daya untuk berfungsi di basis pemain. Sejumlah bagian dasar yang sudah usang dan tidak dapat digunakan telah dihapus dari pohon penelitian. Penguat Sinyal tidak lagi terbatas pada satu per wilayah.

Peningkatan Visual

Langit luar angkasa telah ditingkatkan secara signifikan, dengan visual baru untuk menghasilkan efek nebula. Efek visual di seluruh permainan telah ditingkatkan secara signifikan – kehancuran, lingkungan, pertempuran, dan banyak lagi. Layar pemilihan mode telah diperbarui dengan kumpulan gambar baru dari komunitas. Terima kasih kepada semua fotografer No Man’s Sky yang berdedikasi! Memperbaiki masalah yang menyebabkan satu bingkai hitam selama teleportasi. Memperbaiki sejumlah masalah rendering dengan bintang di VR.

Simpan Streaming

Sistem simpan/muat telah dirombak. Di konsol, setiap penyimpanan sekarang diperlakukan sebagai objeknya sendiri, daripada kelima slot penyimpanan digabungkan menjadi satu. Semua penyimpanan yang ada telah dicadangkan secara otomatis. Sejumlah crash yang dapat terjadi saat menyimpan atau memuat save game yang besar dan panjang telah diperbaiki. Jumlah slot penyimpanan yang mungkin telah ditingkatkan dari lima menjadi lima belas. Layar simpan pilih sekarang mendukung pengguliran untuk melihat slot tambahan/memulai permainan baru. Jumlah penemuan yang dapat disimpan secara lokal tanpa mengunggah telah berlipat ganda. Hadiah Quicksilver yang tidak dapat dikonsumsi, seperti gerakan dan bagian bangunan dasar, tidak lagi menyimpan slot khusus dan dapat digunakan di semua slot penyimpanan setelah dibeli. Hadiah Ekspedisi lintas-simpan, Judul, dan data Katalog sekarang akan disinkronkan ke cloud bersama dengan data penyimpanan lainnya. Beberapa pengguna di PC dan login Windows yang sama tidak akan lagi berbagi data hadiah Ekspedisi, Judul, dan Katalog.

Peningkatan Lainnya

Pada layar Discovery, tingkatkan kejelasan tombol yang digunakan untuk mencatat penyelesaian semua penemuan makhluk di sebuah planet. Hadiah untuk menemukan semua makhluk di planet ini telah meningkat secara signifikan. Kejelasan hitungan mundur akhir ekspedisi telah ditingkatkan. Musim Ketiga akan segera dimulai dan akan menghadirkan berbagai hadiah baru yang menarik.

Perbaikan Bug

Memperbaiki sejumlah masalah misi terkait dengan pemain lain yang menemukan makhluk/tanaman/mineral target. Memperbaiki sejumlah masalah di mana perjodohan dengan pemain yang telah menyesuaikan jam mereka akan menyebabkan Ekspedisi berakhir sebelum waktunya. Memperbaiki sejumlah masalah yang dapat mencegah pemain mendarat meskipun lokasinya valid. Memperbaiki masalah yang membuat sulit untuk memilih tambalan Ekspedisi akhir. Memperbaiki masalah yang menyebabkan teks pada layar pembuka ekspedisi mulai tumpang tindih di VR. Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain memulai Ekspedisi baru tanpa memperbarui klien mereka ke versi yang benar. Memperbaiki sejumlah masalah campuran dengan Bytebeat dan musik latar. Memperbaiki masalah animasi yang dapat terjadi saat membelai pengiring segera sebelum memasangnya. Memperbaiki masalah yang menyebabkan deteksi tabrakan untuk kengerian biologis menjadi terlalu kecil. Memperbaiki masalah yang mencegah nama jejak jetpack muncul jika belum dibuka kuncinya. Memperbaiki sejumlah masalah kamera yang dapat terjadi saat menggunakan bagan planet saat berada di dalam Exocraft. Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa bangunan dan pangkalan diberi label yang salah saat memasukinya. Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan pemain menerima kerusakan bahaya jika perlindungan bahaya mereka terkuras tetapi mereka tidak lagi dalam bahaya aktif. Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa penanda memiliki perkiraan”waktu untuk berjalan di sini”meskipun berada di planet lain. Memperbaiki kerusakan langka di Xbox yang dapat mencegah pemain memuat ke dalam game.

Categories: IT Info