Mungkin tampak aneh bahwa begitu banyak perusahaan mendapatkan bergabung dengan konsep cloud gaming sebelum sebagian besar pengguna, tetapi itulah dunia tempat kita hidup. Dengan kegagalan Google Stadia dan pilihan yang dipertanyakan yang dibuat oleh PlayStation saat mereka kehilangan kesempatan untuk menjadi raja bukit, terserah Microsoft , Nvidia, dan Amazon untuk mengambil masa depan dan membentuknya.
Seperti yang telah saya nyatakan sebelumnya, menurut saya cloud gaming itu sendiri berada dalam tahap potongan rambut yang canggung dan meskipun itu lebih dari sekadar jumlah bagian-bagiannya, itu masih terdiri dari bagian-bagian. Kami akan sampai di sana seiring waktu, dan banyak diskusi seputarnya berfokus pada cloud versus media fisik. Namun, itu tidak pernah menjadi dan/atau, tetapi lihatlah, para kritikus dan penggemar telah membuatnya seperti itu.
Pekan ini, CEO Xbox sendiri Phil Spencer keluar dalam sebuah wawancara video dan menyatakan ini , dengan fasih mengucapkannya dengan cara yang saya harap akan membuka mata semua orang. Cloud mungkin adalah masa depan, tetapi itu tidak berarti itu harus menjadi satu-satunya masa depan, dan saya masih percaya bahwa mereka dapat hidup berdampingan satu sama lain.
Pendekatan kami adalah memberi pelanggan kami pilihan dalam cara mereka bermain. Kami belum keluar dan mencoba memberi tahu orang-orang bahwa mereka tidak boleh bermain di PC mereka atau mereka tidak boleh bermain di ponsel atau konsol game mereka.
Kami melihat cloud sebagai opsi bagi orang-orang mungkin ketika mereka jauh dari konsol atau PC atau menggunakan perangkat seperti [a] tablet… dan mereka ingin bermain game. [A] tablet tidak akan menjalankan sebagian besar game konsol, jadi kami dapat melakukan streaming ke perangkat tersebut. Dan orang lain telah keluar dan mencoba menjadikannya pilihan yang nyata. Anda sedang bermain dan streaming atau tidak. Kami telah mengambil fokus yang lebih berorientasi pada pelanggan. Kami memiliki langganan, Anda dapat membeli game, jika Anda berlangganan, Anda dapat mengalirkan game tersebut ke perangkat apa pun dengan browser web. Memberi pelanggan pilihan, menempatkan pelanggan sebagai pusat pengambilan keputusan kami telah membawa lebih banyak kesuksesan bagi kami dan saya rasa kami baru saja mengumumkan bahwa kami telah melampaui 20 juta orang yang telah mencoba streaming cloud kami.
Ini awal, saya tidak memiliki visi di mana semua orang menggunakan cloud, tidak ada yang membeli perangkat keras. Saya tidak berpikir itu masa depan, tetapi memberikan pilihan kepada pelanggan yang kami temukan adalah bisnis yang baik.
Phil Spencer melalui The Wall Street Journal
Beri tahu saya di sisi pagar mana Anda berdiri saat menghadapi masalah ini. Suatu hari, saya yakin mereka akan jauh lebih dekat dan lebih bersimbiosis, dan jika ada yang akan mewujudkannya, itu adalah Microsoft. Sebagai penggemar PlayStation, saya tidak pernah berpikir saya akan mengatakan itu tetapi di sinilah kita, dan perusahaan telah sepenuhnya mengubah reputasinya, setidaknya di ruang permainan. Sebagai produk tahun 90-an, saya sepenuhnya menyukai media fisik, tetapi saya juga tidak menentang inovasi. Saya hanya berpikir kita perlu berbicara dengan para petinggi tentang pelestarian game karena saya pikir mereka melakukan pekerjaan yang semakin buruk.