Radeon Vulkan Mesa driver”RADV”telah menikmati banyak pengoptimalan kinerja dan peningkatan lainnya dalam beberapa bulan terakhir seputar kemampuan penelusuran sinarnya. Digabungkan hari ini adalah optimasi signifikan lainnya untuk meningkatkan dukungan ray-tracing Radeon Vulkan dan beberapa hari mendatang sebelum pengumuman RDNA3 AMD.
Minggu lalu saya menulis tentang permintaan penggabungan baru untuk pembuat PLOC BVH dan itu adalah kode yang sekarang digabung tepat waktu untuk Mesa 22.3. Meskipun”PLOC BVH builder”mungkin terdengar tidak menarik, bagi para gamer ini dapat berarti peningkatan kinerja yang signifikan untuk kinerja Vulkan RT–seperti Quake II RTX yang sekitar 33% lebih cepat pada Radeon RX 6700 XT.
Friedrich Vock dan Bas Nieuwenhuizen mengeluarkan dukungan Parallel Locally-Ordered Clustering (PLOC) ini untuk membangun node hierarki volume pembatas (BVH). Karya ini sebagian terinspirasi oleh perpustakaan ray-tracing”GPURT”open-source AMD. Quake II RTX harus tampil lebih baik secara dramatis dengan kode yang sekarang digabungkan ini serta berbagai demo NVIDIA Vulkan. Tapi judul seperti game Control hanya melihat beberapa peningkatan FPS.
Dengan Mesa 22.3 diharapkan akan bercabang dalam beberapa hari mendatang, saya akan memiliki benchmark driver Mesa OpenGL/Vulkan baru di Phoronix segera setelahnya untuk melihat keuntungan dari seri stabil 22,2 kuartal terakhir. Setelah Mesa 22.3 bercabang dan fitur-dibekukan, rilis stabil akan keluar beberapa minggu setelah titik itu dengan peningkatan RADV Vulkan ini dan berbagai peningkatan lainnya yang telah saya tulis tentang tiga bulan terakhir.