Jika Anda terjatuh dari kereta multipemain Halo Infinite, pengembang 343 Industries mungkin akan membawa Anda kembali ke game FPS dengan perbaikan XP yang sangat mendetail. Sejak diluncurkan tahun lalu, keluhan pemain nomor satu dalam game multipemain yang saya lihat adalah sistem XP, yang hanya memberi Anda penghargaan untuk menyelesaikan tantangan tertentu dan tidak hanya bermain game, tetapi itu tentang perubahan dengan Pembaruan Musim Dingin.

Sejak diluncurkan, bagian multiplayer Halo Infinite yang dapat dimainkan secara gratis benar-benar berjuang untuk menemukan pijakannya. Gerakan dan pemotretan dari waktu ke waktu adalah salah satu yang terbaik yang pernah saya alami, tetapi umpan konten yang sangat lambat dan beberapa keputusan perkembangan yang aneh menahan diri saya dan banyak orang lain untuk tidak mengunjungi kembali permainan sebanyak yang diinginkan 343.

Pembaruan Musim Dingin pada 8 November tampaknya mengubah itu, karena 343 sekarang telah menguraikan apa yang dapat kita harapkan dari sistem Match XP yang diperbarui, yang akan beralih dari hanya memberikan XP kepada pemain untuk menyelesaikan tantangan tertentu.

Rasanya aneh untuk mengatakan ini, tetapi setelah setahun sejak rilis, Anda akhirnya dapat memainkan multiplayer Halo Infinite dan mendapatkan XP yang cocok dari memainkan mode permainan yang Anda inginkan, dan berkinerja baik di dalamnya. Jadi, jika Anda berada di puncak papan peringkat, atau tim Anda menang, Anda mendapatkan lebih banyak XP.

Kami awalnya memiliki masalah di mana Anda mengabaikan tujuan untuk menyelesaikan tantangan tertentu, atau menunggu lama dalam rotasi mode permainan untuk mengerjakan tantangan tertentu. Masalah-masalah ini akan hilang, yang sangat bagus. Menghargai pemain karena benar-benar memainkan tujuan dan menang seharusnya sudah ada sejak awal, tentu saja, tetapi setidaknya bagus untuk melihatnya sekarang.

Sistem pertandingan XP ini juga dalam bentuk beta, karena 343 ingin memantau hadiah multipemain Halo Infinite dan mengubahnya jika diperlukan, yang merupakan berita kecil namun disambut baik.

Tantangan juga akan tetap ada, tetapi sekarang sebagai”peningkatan bonus”untuk XP yang Anda peroleh, begitulah cara kerjanya. 343 ingin menggunakannya sebagai tujuan jangka pendek, dengan hadiah utama masih berupa hadiah mingguan – yang saya akui adalah tujuan tambahan yang menyenangkan untuk dicoba dan dicapai, tetapi bukan sebagai satu-satunya metode penghasilan XP.

Jumlah tantangan yang diperlukan untuk mendapatkan hadiah mingguan pamungkas akan meningkat dari 20 menjadi sepuluh, dengan semua tantangan di deck mingguan reguler dapat diselesaikan di daftar putar apa pun, dan tantangan sekarang akan lebih”umum”menurut 343.

Ini menyoroti masalah besar yang dihadapi sistem XP tantangan asli di multiplayer Halo Infinite, dan saya senang melihatnya hilang: Anda akan mengantri untuk game yang tidak ingin Anda mainkan, untuk tantangan yang Anda tidak ingin melakukannya, dan Anda sering kali harus meninggalkan permainan dengan teman jika Anda benar-benar ingin menyelesaikannya. Itu adalah sistem yang rusak yang bertentangan dengan game multipemain daring pada intinya, jadi ada baiknya melihat filosofi 343 berubah setelah mendengar umpan balik.

Saat Anda maju melalui setiap pass pertempuran di multiplayer Halo Infinite secara terpisah, ada beberapa panggilan untuk sistem perkembangan berbasis karir yang lebih umum juga. 343 mengetahui hal ini, dan telah berbicara tentang bagaimana semua yang dilakukannya akan mengarah ke sistem ini ketika mereka memiliki lebih banyak untuk ditampilkan.

“Kami akan memiliki lebih banyak hal untuk dibagikan di masa depan, tetapi penting untuk menanamkan saham di tanah pada saat ini dan menjelaskan bahwa apa yang akan datang di Pembaruan Musim Dingin hanyalah awal dari perubahan yang lebih luas yang akan datang.”

Gabungkan semua ini, dan Anda memiliki bahan untuk kesuksesan jangka panjang lainnya dengan Halo Infinite. Inilah yang saya, dan banyak orang lain, inginkan selama ini. Gameplaynya bagus, petanya dirancang dengan baik, dan mode permainannya sendiri menawarkan beberapa variasi yang bagus, jadi akan bagus untuk melihat apakah Halo Infinite dapat bertahan pada pendaratan kedua dan tetap dalam lebih banyak rotasi pemain ke depan.

YouTuber Cr1tikal menyebut peta jalan Halo Infinite baru-baru ini sebagai”paku terakhir di peti mati”untuk permainan, tetapi saya ingin melihat Master Chief keluar dari sana dan naik kembali ke permukaan, dia layak untuk itu. Anda dapat menemukan postingan blog 343 dengan semua detailnya di sini.

Jika perubahan ini meyakinkan Anda untuk menyelam kembali, Anda mungkin menemukan rincian kami tentang persyaratan sistem Halo Infinite bermanfaat, atau bagaimana peringkat Halo Infinite bekerja dalam jenis permainan yang lebih kompetitif.

Categories: IT Info