Sudah lama ada rencana untuk mendukung Vulkan API dengan perangkat lunak sumber terbuka pemodelan 3D Blender tetapi ada kekurangan pengembang yang mengerjakannya. Untungnya, hal-hal mulai (perlahan) bersatu pada pengaktifan Vulkan untuk Blender.
Back-end Vulkan kosong awal kini telah ditambahkan. Ya, itu kosong dan tidak berguna untuk pengguna akhir, tetapi dikatakan sebagai pemblokir bagi pengembang lain yang ingin mulai mendorong pekerjaan Vulkan mereka sendiri. Catatan Eevee/viewport module hari ini menyebutkan:

-Komit awal dengan backend vulkan kosong telah ditambahkan. Beberapa pengembang menyebutkan bahwa mereka sedang menunggu hal itu terjadi untuk mulai mengerjakannya. Pekerjaan harus diatur di saluran obrolan #eevee-viewport-module.

-Patch awal untuk perubahan pada GHOST telah ditambahkan juga.

Mereka yang ingin melacak kemajuan peluncuran Vulkan ini dapat melakukannya melalui temp-ghost-vulkan Cabang kode Git.
Cabang temp-ghost-vulkan Blender pagi ini menambahkan dukungan untuk menginisialisasi back-end Vulkan, minggu lalu adalah dukungan awal untuk MoltenVK untuk akhirnya memungkinkan penggunaan API Vulkan oleh Blender di Apple macOS, dan berbagai pekerjaan Vulkan tahap awal lainnya.

Kemungkinan akan cukup lama sebelum dukungan API Vulkan sepenuhnya diterima dan siap untuk pengguna akhir Blender, tetapi setidaknya menyenangkan melihat beberapa kemajuan yang dicapai. Dan semoga lebih banyak pengembang akan mulai bermain-main dengan dukungan Vulkan seperti yang disebutkan, sekarang setelah back-end kosong di tempatnya.

Categories: IT Info