Desainer battle pass Fortnite Anders Howard telah bergabung dengan Naughty Dog untuk mengambil peran utama dalam merancang strategi monetisasi untuk perusahaan sebelum peluncuran Last of Us game multipemain.

Howard mengumumkan perpindahannya di Twitter (terbuka di tab baru ), memposting foto dirinya di kantor Naughty Dog di Santa Monica, CA dengan pesan”hell yeah!”Seperti yang dicatat oleh TheGamer (terbuka di tab baru) , Halaman LinkedIn Howard (terbuka di tab baru) mencatat bahwa dia bergabung dengan Naughty Dog sebagai perancang monetisasi utama mulai November 2022.

Sementara Howard bergabung dengan Naughty Dog dari Ubisoft Stockholm, penghargaannya yang paling menonjol adalah dari tujuh tahun ia habiskan bekerja di Epic, di mana ia”membantu membentuk inti dari strategi perkembangan pertempuran lulus”dan bekerja pada 12 musim konten melalui sistem itu. Dia juga membantu memperkenalkan perkembangan battle pass ke Rocket League dan Fall Guys.

Tidak ada konfirmasi resmi bahwa Howard sedang mengerjakan game multipemain Last of Us yang akan datang, tetapi tebakannya cukup mudah, mengingat jenisnya. Anda mungkin memerlukan’perancang monetisasi utama’. Naughty Dog belum menjelaskan secara spesifik tentang monetisasi seperti apa yang akan dimiliki game multipemain Last of Us, meskipun daftar pekerjaan telah mengisyaratkan bahwa studio tertarik untuk memiliki keahlian bermain gratis.

Dan jika Anda ingin membuat strategi monetisasi, salah satu orang utama di balik battle pass Fortnite sepertinya merupakan pilihan yang solid. Fortnite tidak menemukan pass pertempuran, tetapi mempopulerkan skema sedemikian rupa sehingga menjadi tidak dapat dihindari secara efektif dalam game multipemain modern. Untuk game multipemain Last of Us yang dilaporkan akan menjadi”layanan yang sangat, sangat live-y”, sangat masuk akal.

Acara TV The Last of Us juga akan memperluas waralaba pada bulan Januari, dan Anda dapat mengikuti tautan itu untuk mendapatkan banyak info tentang apa yang kami ketahui sejauh ini.

Categories: IT Info