Kratos kuat, tapi dia masih harus menjadi lebih kuat jika dia ingin kesempatan untuk selamat dari Ragnarok. Untungnya, Norn telah menyebarkan banyak peningkatan kesehatan dan kemarahan di sekitar sembilan alam. Sayangnya, mereka telah memilih untuk menyembunyikannya di dalam peti yang terkunci rune, beberapa di antaranya tersembunyi di tempat-tempat terpencil. Inilah tempat untuk menemukan semuanya.

Svartalfheim

#gallery-1 { margin: auto; } #gallery-1.gallery-item { float: kiri; margin-atas: 10px; perataan teks: tengah; lebar: 50%; } #gallery-1 img { batas: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-1.gallery-caption { margin-kiri: 0; }/* lihat gallery_shortcode() di wp-includes/media.php */

1. Lahan Basah Aurvangr: di tebing batu setinggi air

Metode: Hancurkan anjing laut

A. Kanan peti. B. Di belakang peti, di atas batu di dalam air. C. Di belakang pohon di langkan di depan peti

2. Lahan Basah Aurvangr: duduk di dinding batu di depan mata.

Metode: Putar pemintal

A. Di belakang geyser di sebelah kanan peti. B. Naik langkan ke kiri dada, di pilar ke kanan. C. Melalui terowongan di sebelah kiri dada, di sebelah kanan.

3. Dragon Beach: Di belakang pantai
Metode: Hancurkan anjing laut

A. Di belakang geyser di sebelah kiri peti. B. Di belakang geyser di sebelah kanan rune bercahaya. Pergi di sekitar batu ke kanan dan memukulnya dari belakang. C. Di pantai, di belakang geyser di sebelah kiri perahu Anda.

4. Radsvinn’s Rig: Di depan mata.
Metode: Nyalakan obor

A. Di samping peti, di sebelah kiri. B. Di sebelah kanan pintu masuk platform rig di belakang jeruji logam. Lempar kapak ke pot di belakangnya dari platform yang ditinggikan ke kanan. C. Di belakang 2 barel ke kanan dada. Hancurkan dengan panah sonik.

5. Pulau Alberich: di pantai kanan perahu.
Metode: Bunyikan lonceng

A. Di belakang dada ke kanan. B. Di belakang pantai ke kiri, dinaikkan oleh pemintal yang berdekatan. C. Depan pantai, kiri perahu, di atas derek. hancurkan derek dengan panah sonik.
Urutan: 2, 3, 1

6. The Forge: Turun dari kereta, ikuti jalan setapak, ambil pertigaan kanan, panjat tebing kecil di kanan, belok kanan.
Metode: Detonasi

A. Tepat di depan langkan kiri dada. B. Wajah tebing tepat di seberang dada. C. Pada singkapan batu di sebelah kanan jalan kayu yang diblokir.

7. Jarnsmida Pitmines: Ditemukan segera setelah bergulat dengan peti kemas besar.
Metode: Nyalakan obor

A. Tepat di sebelah peti, di sebelah kirinya. B. Drop down langkan ke kiri, ditemukan di ujung jalan. C. Barat B, mencairkan kargo dan bergulat untuk mengakses.

8. Myrkyr Tunnels: Di sepanjang jalan cerita, jangan lewatkan.
Metode: Nyalakan obor.

A. Di sebelah kanan peti. Nyalakan dengan mematahkan tong alkohol di belakang dengan kapak, menembakkan panah sigil di dinding sisi kanan untuk menyentuh genangan air, lalu menyalakannya dengan bilah Kratos. B. Di depan peti, di terowongan tempat Anda berasal. C. Sedikit lebih jauh ke dalam terowongan tempat Anda berasal, di belakang beberapa kotak di sisi utara.

9. Applecore: di ruang angkat pasir Sverd.
Metode: Detonasi

A. Di selatan dada, naik dua tepian. B. Barat dada di dinding. C. Barat dada di dinding.

10. Applecore: Dari toko Sindri, naiki jalan dan seberangi jembatan sampai Anda menemukan pertigaan dengan puing-puing di sebelah kanan. Ke kiri sedikit, berbalik melemparkan kapak ke pot merah untuk membersihkan puing-puing. Pergi ke jalan yang benar membersihkan musuh. Bergulat di atas celah ke kiri, memanjat. Buka pintu di sebelah kiri, belok kiri, lihat ke atas air dan lihat tempat (perlengkapan permainan akhir). Seberangi dan lihat ke kanan untuk peti tersebut.
Metode: Detonasi

A. Dekat Gerbang Mistik. B. Di belakang beberapa puing menyusuri jalan setapak ke kanan. C. Timur dada, di seberang ruangan. #gallery-2 { margin: otomatis; } #gallery-2.gallery-item { float: kiri; margin-atas: 10px; perataan teks: tengah; lebar: 33%; } #gallery-2 img { batas: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-2.gallery-caption { margin-kiri: 0; }/* lihat gallery_shortcode() di wp-includes/media.php */

Alfheim

1. The Strond: Setelah keluar dari crawl space, ke kiri dan drop down.
Metode: Nyalakan obor.

A. Timur laut peti B. Selatan peti. Lihat ke bawah dari langkan C. Selatan dada, lihat ke atas. Naiki langkan tempat Anda turun, ke kiri, naiki 2 tepian dan belok kiri di atas. Lihat ke bawah.

2. The Strond: Setelah pertemuan elf pertama, berjalanlah sampai pilar tumbang, setelah itu peluk tembok di sebelah kiri. Dada lurus ke depan.
Metode: Detonasi

A. Dekat dada, ke timur laut. Arah Anda datang dari B. Pada langkan yang ditinggikan tepat di seberang dada ke timur. C. Di sisi barat jurang setelah peti.

3. Kuil Cahaya: Ditemukan segera setelah Kratos dan Tyr merobohkan pilar untuk membuat jembatan ringan. Duduk di sebelah kanan jembatan.
Metode: Membunyikan lonceng

A. Tepat di belakang peti. B. dinding yang sama dengan A. Carilah langkan yang menyala. C. Aula bawah di sebelah kanan peti, ditutupi oleh bijih hijau. Tembak bijih untuk dibersihkan. Berdiri di depan dada dan pantulkan kapak batu senja untuk dipukul.
Urutan: C, B, A

4. Bawah: Ditemukan di luar ruang pertempuran besar pertama. Zipline melintasi jurang. Ikuti jalan. Bergulat, drop down, membunuh musuh, itu dia. Buka gerbang kayu di depannya. Cara: membunyikan lonceng

A. Di seberang dada, ditinggikan. B. Di sisi lain gerbang Anda baru saja membuka di sebelah kiri. C. Hancurkan grapple karung merah di sepanjang jalur baru, di jendela gedung.
Urutan: C,B,A

5. The Barrens: Reruntuhan di utara, bersihkan jaringnya dan badai terlebih dahulu.
Metode: Nyalakan obor

A. Di sebelah peti. B. Sisi lain dari kehancuran. C. Bagian atas reruntuhan, pukul pot dengan kapak untuk menyalakannya.

6. Pasir Terlarang: Di tepi utara area.
Metode: Nyalakan obor

A. Dekat dada. B. Pada pilar di luar ruang langsung dada. C. Juga di luar, tinggi di celah. Gunakan panah sigil untuk membuat garis padanya.

7. Pasir Terlarang: Di terowongan di bawah Perpustakaan Elf di NW.

Metode: Nyalakan obor

A. Di langkan di sebelah kiri peti. B. Kembali ke jalan sedikit dan lihat ke selatan, itu di langkan di sebelah pilar. C. Dalam rana web di atas B. Buka dengan panah sonik. #gallery-3 { margin: otomatis; } #gallery-3.gallery-item { float: kiri; margin-atas: 10px; perataan teks: tengah; lebar: 33%; } #gallery-3 img { batas: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-3.gallery-caption { margin-kiri: 0; }/* lihat gallery_shortcode() di wp-includes/media.php */

Midgard

1. Para Pendayung: Di dinding kanan belakang saat memasuki makam bawah tanah.
Metode: Membunyikan lonceng.

A. Kiri peti, di dalam gua. B. Sisi selatan ruangan, di seberang lubang. C. Di belakang gerbang di sebelah kanan peti. Kosongkan area untuk mencapai sisi lain dari gerbang. Urutan: A, B, C

2. Harta Benda yang Hilang: Ke kiri saat mendekati gerbang perisai.
Metode: Nyalakan obor.

A. Di belakang perisai. Geser perisai ke kiri untuk mengakses. B. Di atas struktur. C. Di dalam ruang gerbang. Gunakan rantai dan panah sigil untuk menyalakannya.

3. Shores of Nine: Di ujung jalan yang ditemukan di sebelah barat laut danau.
Metode: Nyalakan obor.

A. Di sebelah kiri dinding panjat pertama. B. Di atas dada. Akses dengan memanjat sepanjang jalan, berjalan di langkan ke kiri dan turun satu tingkat. C. Di puncak tebing yang baru saja Anda panjat, ke selatan.

4. Tempat Persembunyian Raider: Ditemukan di sudut timur laut ruangan.
Metode: nyalakan obor

A. Kiri peti di belakang beberapa semak berduri, tembak panah rahasia di sepanjang dinding ke kiri dan nyalakan dengan pisau untuk menyalakannya B. Kanan dada dalam lubang. Lempar bom untuk menyalakannya. C. Di sebuah lubang di seberang jurang di area SE ruangan. Tembak panah rahasia ke atas pilar dan lemparkan bom ke arah mereka untuk menyalakannya. #gallery-4 { margin: otomatis; } #gallery-4.gallery-item { float: kiri; margin-atas: 10px; perataan teks: tengah; lebar: 33%; } #gallery-4 img { batas: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4.gallery-caption { margin-kiri: 0; }/* lihat gallery_shortcode() di wp-includes/media.php */

Vanaheim

#gallery-5 { margin: auto; } #gallery-5.gallery-item { float: kiri; margin-atas: 10px; perataan teks: tengah; lebar: 50%; } #gallery-5 img { batas: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-5.gallery-caption { margin-kiri: 0; }/* lihat gallery_shortcode() di wp-includes/media.php */

1. The Southern Wilds: Ditemukan di sepanjang jalan cerita.
Metode: Memutar pemintal

A. Di sebelah timur peti, di atas batu, tertutup semak berduri. Bakar mereka. B. SW dada, jauh di atas langkan. C. Timur, SE dada, dekat terowongan yang digunakan untuk memasuki area tersebut. Bakar semak berduri untuk mengungkapkannya.

2. Desa Terbengkalai: setelah memecahkan teka-teki jembatan, menyeberang lalu berbalik dan turun ke tempat terbuka. Peti berada di bawah jembatan.
Metode: Nyalakan obor.

A. Nyalakan saat obor gantung dilepaskan sebagai bagian dari teka-teki. B. Tepat di depan dada. C. Di sebelah kiri jembatan di akar pohon. Nyalakan dengan melemparkan obor gantung ke dalamnya.

3. Reruntuhan Tebing: Setelah mendarat di wilayah tersebut, selesaikan pertempuran dan lanjutkan ke barat untuk melihat peti.
Metode: Putar pemintal.

Untuk mendapatkan sudut pada pemintal dan lepaskan rantai, memanjat dinding dengan obor di atasnya ke SE dan melompat melintasi pilar. Untuk melepaskan rantai, lompat ke pilar ke-3, hadap dinding rantai, perhatikan semak berduri. Tembak panah sigil di sepanjang dinding untuk membuat garis ke titik yang paling dekat dengan Kratos dan terangi dengan bilahnya.

A. Ke Selatan, di bawah rantai gantung. B. Di sepanjang tepi sungai, lempar kapak dari pantai di depan toko Brok. C. Di sebelah kanan peti di sekitar tebing, bakar semak berduri dengan panah sigil dan Bilah untuk mengungkapkannya.

4. The Veiled Passage: Setelah membuka jalur batu melewati air terjun (dibuka melalui kunci sigil yang diakses melalui rantai gantung di Reruntuhan sisi tebing), lanjutkan ke selatan sampai Anda melihat celah di sepanjang sisi kanan, masuk dan ikuti ke wilayah Jalan Terselubung. Peti ada di tangga sebelah kanan.
Metode: Bunyikan bel.

A. Di dinding seberang tanpa penutup apa pun B. Di dinding seberang, ditutupi semak berduri; mengungkap dengan panah sigil dan bom. C. Di dinding seberang, di balik jeruji.

Membunyikan ketiganya sekaligus dengan meletakkan gelembung sigil di setiap bel (satu gelembung cukup untuk menutupi A dan B) dan meletakkan sigil ketiga di tengah. Lemparkan bom di tengah sigil untuk memastikan semuanya berbunyi sekaligus.

5. Air Terjun Dewi: dari pantai, menuju utara ke dinding yang bisa didaki. Panjat, bergulat, panjat dinding ke-2 dan lihat ke arah barat laut. Peti berada di pojok belakang di depan tebing.
Cara: Nyalakan obor.

A. Tepat di sebelah kanan peti. Cahaya dengan menembakkan gelembung sigil pada batu di antara itu dan Kratos B. Selatan peti, melintasi tanah terbuka di langkan yang ditinggikan. Cahaya dengan menembakkan gelembung sigil di sepanjang dinding batu antara itu dan Kratos. C. Di atas air terjun di tepi barat tanah terbuka. Cahaya dengan meletakkan gelembung sigil ke atas tebing di sebelah kanan dan satu di obor. Tumpuk tembakan pada masing-masing untuk membuat gelembung tumpang tindih.

6. Hutan Barri Timur: setelah keluar dari terowongan yang dibuat dengan meledakkan dinding batu, lanjutkan di sepanjang jalan ke kiri. Tetap di kiri di pertigaan, hanya naik beberapa anak tangga.

Metode: Putar Pemintal.

A. Kiri peti B. Kembali di sepanjang jalan asal, ke kanan. C. Lebih jauh di sepanjang jalan dari dada. Di bukit seberang

7. Dataran: Timur dari petir, di depan dinding dekat altar siang/malam Dataran.

Metode: Bunyikan Lonceng

A. Kiri peti. B. Di belakang dada dan sedikit ke kanan. C. Di atas batu di belakang peti. Pukul dari dinding. Solusi: A, B, lalu C.

8. Dataran: Di tempat terbuka yang disegel oleh pos Seidr. Akses dengan membekukan pos dari tempat terbuka yang dijaga oleh Traveler sebelah.

Metode: Hancurkan anjing laut.

A. Di belakang pohon yang ada di belakang peti. B. Di pohon yang ada di sebelah timur pintu masuk. C. Di dinding batu di sebelah barat peti.

9. The Sinkhole: setelah menaiki zipline ke bawah, berbalik dan menuju ke gua kedua di sebelah kanan.

Metode: Membunyikan Lonceng

A. Di dinding di atas gua. Nyalakan dengan menggunakan jejak panah sigil. B. Di luar gua, dibangkitkan di dinding batu. Nyalakan dengan menggunakan jejak panah sigil. C. Dada kiri. Awalnya dapat diakses karena gerbang logam menghalangi jalan. Temukan jalan masuk ke ruangan di belakang gerbang dan kalahkan monster untuk membuka gerbang. Nyalakan obor dengan panah dan bilah sigil.

10. Hutan: Dekat Altar Siang/Malam.

Metode: Putar Pemintal.

A. Dada kanan. B. Di Atas Altar Siang/Malam. C. Tepat di sebelah timur Altar Siang/Malam, di belakang beberapa semak berduri.

11. The Sinkholes: Saat Kratos mengejar naga di area ini, dia akan menemukan peti ini tepat setelah meruntuhkan terowongan untuk menghindari nafas apinya. Catatan: bendungan di wilayah The Jungle harus dibuka untuk mencapai area ini.

Metode: Detonasi

A. Kiri peti. B. Kanan dada di atas kolom tinggi. C. Utara peti dekat terowongan tempat Anda berasal, di langkan batu. #gallery-6 { margin: otomatis; } #gallery-6.gallery-item { float: kiri; margin-atas: 10px; perataan teks: tengah; lebar: 33%; } #gallery-6 img { batas: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-6.gallery-caption { margin-kiri: 0; }/* lihat gallery_shortcode() di wp-includes/media.php */

Muspelheim


1. The Crucible:
Di lubang tepat di depan toko Brok.
Metode: Selesaikan Ujian

A, B, dan C: Selesaikan uji coba untuk mengaktifkan.

2. Tebing yang Membara: Di sepanjang jalur kritis melewati jurang yang mengharuskan Kratos untuk menyeberang. Di sebelah kanan, ada bongkahan batu yang bisa dihancurkan menggunakan gear late game. Hancurkan untuk mencapai peti.

Metode: Nyalakan obor.

A. Di sebelah kiri peti, di pilar batu di seberang kolam lava kecil. Kembali ke batu yang hancur dan hadapi obor. Api sigil panah melintasi tiga pilar untuk mencapainya. B. Di sebelah kiri peti, di atas pilar batu di seberang kolam lava kecil dan di sebelah kanan A. Dari peti api sigil panah mengarah ke B di sepanjang pilar. Obor A harus menjadi bagian dari rantai. C. Atas dan ke kanan dada, dalam jangkauan. #gallery-7 { margin: otomatis; } #gallery-7.gallery-item { float: kiri; margin-atas: 10px; perataan teks: tengah; lebar: 50%; } #gallery-7 img { batas: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-7.gallery-caption { margin-kiri: 0; }/* lihat gallery_shortcode() di wp-includes/media.php */

Categories: IT Info