Saya menyukainya 3000
Ketika Firaxis Games memiliki sesuatu di gerbong, saya bersemangat. Sial, bahkan Haunted Hollow tahun 2013 yang sekarang sudah tidak ada lagi itu menyenangkan. Jadi, ketika Marvel’s Midnight Suns diumumkan, tanpa ketidakjujuran yang “dikembangkan bersama”, saya ikut.
Yang saya dapatkan adalah kejar-kejaran kecil yang menyenangkan yang sangat berbeda dari banyak game yang pernah mereka buat sebelumnya, XCOM termasuk.
Marvel’s Midnight Suns (PC [ditinjau], PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Pengembang: Firaxis Games
Penerbit: 2K
Dirilis: 2 Desember 2022 (PC, PS5, Xbox Series X/S) | TBA (PS4, Switch, Xbox One X)
MSRP: $59,99
Sebagian besar perbandingan XCOM mulai berkurang karena semakin banyak rekaman yang muncul: dan saya’m sepenuhnya setuju dengan itu. Midnight Suns benar-benar lebih mirip dengan Fire Emblem daripada yang lainnya, lengkap dengan minigame hubungan (persahabatan) antara anggota party, dan biara literal yang berfungsi sebagai hub Anda. Ya, Anda akan bersinggungan dengan pahlawan Marvel terkenal seperti Blade dan Iron Man, tetapi Anda juga akan mengendalikan karakter asli bernama”The Hunter,”yang berfungsi sebagai ikan batu tulis kosong dari air. pena yang menuliskan kisah menyeluruh saat Anda melanjutkan.
Benar-benar siapa pahlawan dan penjahat Marvel: besar dan kecil. Tulang Bersilang berat yang andal adalah salah satu karakter pertama yang Anda lihat, di tengah lautan prajurit Hydra dan mistikus. Dalam urutan pembukaan yang sangat Indiana Jones, Lilith (iblis yang kuat dan kejahatan besar) dibangunkan, dan langsung menjadi berita buruk. Cue Doctor Strange dan Iron Man, yang mencoba menyatukan klan dan menghentikannya. Di tengah daftar pahlawan nama besar, yang sebagian besar memiliki tajuk utama film, Anda juga dapat membuat Hunter yang disebutkan di atas yang merupakan bagian dari Midnight Suns: upaya perlawanan yang didukung sihir melawan Lilith.
Ini cerdas digerakkan oleh pendongeng untuk memberikan kiasan”yang terpilih”yang dimainkan oleh semua bintang besar: tetapi pada gilirannya mengarah ke beberapa ketukan yang dapat diprediksi. Lebih dari yang saya perkirakan, ada beberapa dialog yang benar-benar kaku, tetapi boot dapat memenuhi standar yang telah ditetapkan. Dengan standar apa pun, itu bisa menjadi bola jagung. Seperti banyak game dengan pemeran besar, banyak momen yang lebih baik ada di saat-saat yang lebih tenang: meskipun ada beberapa intro karakter yang layak untuk pop, dan akan menimbulkan desahan atau sorakan dari penggemar Marvel yang bermain bersama.
Saat-saat kecil itu? Mereka berpusat pada beberapa pilihan dialog ringan saat berbicara dengan orang, untuk menelusuri aspek kepribadian mereka, atau misi yang sedang dihadapi. Midnight Suns juga memiliki jejaring sosial kecil yang lucu untuk para pahlawan: yang Anda tahu beberapa penulis benar-benar bingung untuk mengerjakannya. Anda juga tidak hanya memilih misi dari menu (Midnight Suns memiliki meja perang tempat Anda melakukannya!). Ada elemen RPG lengkap, seperti eksplorasi peta (dengan avatar Anda), kerajinan, manajemen pesta, pencarian, dan hub (biara). Biara itu cukup besar di mana ia memiliki banyak hal yang harus dilakukan; tanpa merasa terlalu luas sehingga ada banyak ruang yang terbuang percuma.
Jadi, bagaimana sebenarnya cara Anda bermain? Kartu!
Di Midnight Suns, jenis kartu mencakup serangan, keterampilan, dan kepahlawanan. Setiap kartu berharga satu unit yang disebut”permainan kartu”, yang akan Anda gunakan untuk benar-benar melakukan tindakan. Anda mendapatkan tiga permainan kartu per putaran, kecuali kemampuan khusus yang dapat mengembalikannya, atau memberikan lebih banyak permainan pada putaran berikutnya (perbankan). Masih ada lagi! Serangan mengisi kepahlawanan Anda, yang dapat digunakan untuk efek kartu heroik yang lebih kuat (yang mungkin meledakkan setiap musuh di medan perang, misalnya). Skill diklasifikasikan sebagai efek support dan buff, termasuk penarikan kartu. Anda juga dapat menggunakan lingkungan sesekali, dengan mengorbankan kepahlawanan. Memainkan kartu cepat memungkinkan Anda mengembalikan dana tindakan kartu pada KO (artinya, sangat cocok untuk menyimpan untuk membersihkan makanan ternak).
Minion yang lebih kecil dapat dibunuh secara instan (mereka tidak memiliki bar kesehatan), dan elit membutuhkan kerusakan yang tepat untuk membunuh. Beberapa efek memiliki bonus seperti knockback, yang dapat Anda bidik. Ini adalah sistem cerdas yang membuat segala sesuatunya cepat, sambil mempertahankan tema melangkah ke peran pahlawan yang lebih besar dari kehidupan yang kuat. Beberapa misi memiliki bala bantuan konstan yang masuk, yang memastikan bahwa Midnight Suns bukanlah cakewalk pada kesulitan yang lebih tinggi.
Tidak ada yang benar-benar berbasis grid. Medan pertempuran lebih seperti arena longgar dengan pedoman, dipenuhi dengan benda-benda seperti tempat sampah dan transformator daya yang diisi sehingga Anda dapat membanting musuh dengan (atau ke dalam). Ada pertimbangan gerakan ringan, yang penting untuk pemosisian, jangkauan, dan beberapa gerakan yang saling menjatuhkan musuh.
Setelah Anda mengambilnya, mudah untuk mengikuti alurnya, terutama di PC dengan klik cepat. Saya terkesan dengan bagaimana permainan itu berjalan dengan sendirinya segera setelah saya menembakkan ledakan repulsor pertama saya. Efeknya terlihat luar biasa dalam arti literal, setidaknya di PC: Saya dapat melihat mengapa tim memilih untuk melupakan rilis konsol generasi sebelumnya untuk saat ini. Gurauan pertempuran juga menyenangkan untuk didengarkan, terutama dengan karakter yang tidak menyukai satu sama lain: itu semua memainkan kekuatan dialog kecil-kecilan yang dikuasai oleh begitu banyak RPG modern, seperti sebagian besar seri Dragon Age.
Semakin banyak Anda bermain dan semakin banyak kartu yang Anda dapatkan, semakin menarik jenis lapisan mekanik di atas satu sama lain. Apakah Anda meng-KO musuh yang lebih lemah dan membersihkan papan atau melunakkan elit? Saya mulai melihat objek lingkungan dengan mata yang lebih tajam, mencoba merangkai kombo yang bisa mengalahkan musuh yang lebih besar dalam satu putaran, bukan satu setengah putaran. Ini menyenangkan, cepat, dan semuanya ada pada saat itu.
Di mana Midnight Suns sedikit goyah bagi saya adalah dengan apa yang saya sebut misi”fluff”. Segalanya bisa menjadi sama, terutama saat melawan tipe musuh berulang seperti Prajurit Hydra dengan taktik standar. Aksinya bagus, bahkan setelah melihat animasi dan isyarat dialog yang sama berulang kali, tetapi tata letak musuh dan formula berbasis arena tidak selalu bertahan, dan kondusif untuk beristirahat di antara sesi (atau menghabiskan lebih banyak waktu di biara). ). Beberapa misi cerita membutuhkan pahlawan (termasuk Pemburu), tetapi yang lain memungkinkan Anda menggabungkan favorit Anda, sehingga Anda dapat mengubahnya seperti itu.
Gilanya, ada delapan tingkat kesulitan: mudah, normal, tiga versi heroik (disebut sebagai”tantangan yang meningkat”) dan tiga tingkat tingkat pamungkas (“tantangan serius”). Sebagian besar nuansa termasuk bonus hero XP dan bonus misi dengan mengorbankan kesehatan musuh yang lebih tinggi. Setiap salah satu dari larangan mudah dan normal ini dikunci di awal, meminta pemain untuk “menyelesaikan misi dan mengumpulkan peringkat bintang” untuk mendapatkannya.
Jika Anda bertanya-tanya tentang campur tangan terkait 2K, ada kulit buletin”NightStalker Blade”, dan pasar untuk kulit khusus [setelan] terbuka, tetapi kami disediakan semuanya. Beberapa terlihat seperti pertukaran palet, dan beberapa sangat transformatif, seperti Fallen Hulk untuk Hulk. Sejauh ini, ini tampaknya menjadi dorongan konten premium utama (knock on wood).
Dalam beberapa hal, Midnight Suns mencerminkan kecenderungan film yang lebih ramping, popcorny, dan menghibur. Bukan itu yang saya harapkan, dengan cara yang baik. Sangat mudah untuk merekomendasikan kepada penggemar Marvel mana pun, dan cukup sederhana untuk diambil dan dimainkan untuk strategi pendatang baru. Meskipun yang tertinggi tidak setinggi beberapa karya Firaxis sebelumnya, bagi Anda yang terlibat dalam membangun hubungan, jejaring sosial, dan momen-momen konyol akan menemukan banyak kegembiraan di sini: Saya benar-benar tidak akan terkejut melihat Hunter. cosplay di konvensi mendatang.
[Ulasan ini didasarkan pada versi retail dari game yang disediakan oleh penerbit.]