DXVK-NVAPI 0.6 kini tersedia sebagai rilis fitur terbaru untuk proyek sumber terbuka ini yang menjembatani lapisan DXVK Direct3D-on-Vulkan dengan pustaka NVAPI driver milik NVIDIA untuk memanfaatkan berbagai fitur khusus NVIDIA.
DXVK-NVAPI mendukung NVIDIA DLSS untuk game Vulkan dan D3D11/D3D12, dukungan NVIDIA Reflex, menampilkan ekstensi Direct3D 11 tambahan, dukungan NVIDIA PhysX, dan berbagai antarmuka terkait topologi GPU. Proyek DXVK-NVAPI ini pada dasarnya menambahkan titik masuk yang relevan untuk penggunaan NVAPI dalam dunia DXVK.
Dengan DXVK-NVAPI 0.6, header NVML dan NVAPI diperbarui terhadap status driver R525 barunya, melaporkan arsitektur Ada untuk seri GeForce RTX 40, penyesuaian spoofing untuk membantu inisialisasi DLSS, spoofing GPU lainnya untuk diperbaiki masalah khusus game, titik masuk baru untuk menanyakan atribut GPU menggunakan NVML, mengimplementasikan ulang beberapa titik masuk untuk menanyakan informasi sistem GPU menggunakan metode NVML yang lebih baru, memperbaiki build di bawah GCC 12, dan berbagai perbaikan lainnya.
Download dan informasi lebih lanjut tentang DXVK-NVAPI 0.6 melalui GitHub.