Longshot Modern Warfare 2 adalah bagian penting dari gilingan kamuflase Call of Duty untuk game multipemain terbaru dari Infinity Ward dan Activision. Mereka membutuhkan pemain untuk membunuh dengan masing-masing senjata Modern Warfare 2 terbaik pada jarak di luar jarak optimal mereka. Namun, proses ini – dan waktu yang cenderung tiba dalam perkembangan menuju kamuflase penguasaan Platinum, Polyatomic, dan Orion MW2 kelas atas – berarti bahwa banyak pertandingan beralih ke festival kamp di mana pemain saling melakukan ping tanpa henti dari seberang peta.

Cara penggilingan camo bekerja, bagi Anda yang belum mendalami lubang, adalah pertama-tama Anda harus membuka camo Emas untuk semua senjata dalam kategori tertentu – seperti Modern Warfare 2 senapan perang – untuk membuka tantangan Platinum camo untuk semua senjata jenis itu. Anda kemudian harus membuka camo baru ini pada 51 senjata (jumlah total dalam game saat peluncuran) untuk membuka tantangan Polyatomic, yang kemudian membuka camo Orion ketika Anda telah menyelesaikan buka kunci camo Polyatomic MW2 di semua senjata itu.

Kikernya adalah bahwa tantangan kamuflase Platinum untuk sebagian besar senjata terkait dengan longshots (kecuali jarak dekat, perisai anti huru hara, dan peluncur). Meskipun ini secara dramatis menurun dari beberapa persyaratan longshot di game sebelumnya seperti Modern Warfare 2019, Anda masih ditugaskan untuk menjaring 25 longshot kill di setiap assault rifle, battle rifle, SMG, dan sniper rifle, bersama dengan 20 longshot di setiap shotgun dan 15 di setiap pistol.

Karena cara tantangan kamuflase disusun, pemain yang bertujuan untuk mencapai kamuflase Poliatomik dan Orion tingkat atas akan mendapati diri mereka ditugasi untuk melakukan semua tembakan jarak jauh ini secara berurutan – yang berarti bahwa sebagian besar dari basis pemain reguler sekarang sedang melakukan hal itu. Hal ini menyebabkan pemain memposting tangkapan layar lucu seperti salah satu dari seluruh tim mereka berdiri bahu-ke-bahu saat bertelur di Rumah Tembak, peluru bolak-balik dengan lawan melakukan hal yang sama di sisi jauh.

“Longshots harus pergi,” klaim satu utas populer di MW2 Reddit, “Mereka merusak 6v6 (core dan tier 1) karena memaksakan gaya bermain yang pasif dan tidak menyenangkan.” Penulis mengatakan bahwa mereka akan senang melihat beberapa tantangan yang sedikit lebih unik, meskipun mereka masih terikat pada jenis senjata secara keseluruhan. Diantara yang mereka sarankan adalah kill tanpa attachment, hipfire kill, dan short range kill dengan sniper rifles.

Akan membantu jika membuat keseluruhan pengalaman menjadi sedikit lebih dinamis. Sebagai seseorang yang menyukai (dan berkembang dalam) kekacauan peta yang hingar-bingar seperti Shoot House, saya pasti memperhatikan hal-hal yang perlahan-lahan cenderung ke arah lebih banyak pemain yang berdiri tepat di belakang peta, memancing untuk pembunuhan jarak jauh itu. Saya selalu mengharapkan kemping yang aneh-saya bahkan tidak keberatan, khususnya; itu semua adalah bagian dari permainan.

Mendorong sebagian besar basis pemain ke dalam gaya bermain yang terlalu defensif ini pada saat yang sama, bagaimanapun, terasa hampir bertentangan dengan semangat multipemain Call of Duty – sesuatu yang, untuk semua postur militernya yang macho, benar-benar memiliki selalu sedikit kekonyolan arcadey di hati. Setidaknya saya akan selalu memiliki Pengiriman, yang baru-baru ini kembali dengan gemilang.

Jika Anda terjun ke CoD terbaru pasca-Natal, lihat cara naik level dengan cepat di Modern Warfare 2. Kami juga memiliki pemuatan untuk semua senjata yang mungkin ingin Anda ketahui – pemuatan terbaik Modern Warfare 2 Kastov 74u adalah tempat yang bagus untuk memulai. Kami juga memiliki semua yang perlu Anda ketahui tentang peta Warzone 2 dan senjata Warzone 2 terbaik, jika Anda terjun ke game battle royale dan mode DMZ terkait.

Categories: IT Info