Monetisasi sistem Overwatch 2 agak berantakan saat ini, dan itu secara halus. Sekuel FPS sukses Blizzard telah dikritik habis-habisan oleh komunitasnya sendiri karena mengabaikan pemain yang cenderung tidak mau terjun ke pembelian premium, dan tidak sulit untuk melihat secercah kebenaran dalam tuduhan tersebut. Sejauh ini, kedua musim Overwatch 2 telah menyertakan tiket pertempuran gratis yang diisi dengan sedikit penawaran pose, semprotan, dan potret kemenangan bernilai rendah – yang semuanya pucat dibandingkan dengan mitra premiumnya.
Jika Anda adalah konsumen free-to-play, Anda dapat melupakan skin mitis yang sangat didambakan yang tersebar di menu utama yang berada di puncak pass pertempuran Overwatch 2 premium. Versi gratis dari battle pass bahkan tidak menyertakan item legendaris. Apakah Anda menyukai kosmetik baru dan menarik untuk pahlawan favorit Anda? Apakah Anda suka menuai hasil dari kemenangan yang Anda peroleh dengan susah payah dalam videogame layanan langsung? Tangguh, karena Overwatch 2 tidak peduli… kecuali Anda membayarnya.
Semoga peluangnya tidak pernah menguntungkan Anda
Loot box payah. Apakah kita sudah menyebutkannya? Kami mungkin tidak perlu; banyak penelitian telah menyimpulkan bahwa kotak jarahan secara psikologis selaras dengan perjudian, dan pengaruhnya secara tidak proporsional memengaruhi konsumen yang rentan. Menanggapi temuan ini, banyak negara telah bertindak dengan tepat untuk memblokir kotak jarahan yang muncul dalam bentuk paling predator.
Belgia mengambil sikap yang lebih komprehensif pada tahun 2018, memberlakukan larangan menyeluruh pada kotak jarahan sama sekali. Sementara laporan terbaru mempertanyakan kemanjuran larangan ini, perlu disebutkan bahwa Overwatch adalah salah satu studi kasus yang digunakan oleh Komisi Permainan Belgia untuk menentukan bahwa kotak jarahan merupakan perjudian ilegal. Tidak mengherankan jika Blizzard akan berusaha menjauhkan diri dari laporan tersebut dengan mengganti sistem monetisasinya di sekuel game multipemain tersebut, tetapi tentu saja itu tidak berarti alternatifnya lebih ramah konsumen.
Mari kita hitung beberapa angka, oke? Dulu, kotak jarahan di Overwatch berisi empat kosmetik acak, dengan jaminan untuk menerima setidaknya satu barang langka atau lebih baik di setiap kotak. Tentu saja, perlu diingat bahwa ini meluas ke semua kosmetik, termasuk 600+ potret’langka’yang melemahkan peluang untuk menerima barang yang jauh lebih diinginkan. Yang paling langka, kulit legendaris yang didambakan, memiliki peluang 7,5% untuk jatuh.
Meskipun 7,5% secara objektif adalah peluang yang sangat buruk, pertimbangkan tingkat penurunan 0,6% yang menyedihkan dari Genshin Impact untuk karakter bintang 5-nya. Selain itu, sementara pemain Overwatch dapat membeli kotak jarahan dengan mata uang dalam game atau mata uang dunia nyata, itu bukan keharusan, karena Anda secara otomatis menerima kotak jarahan setelah setiap level naik. Tentu saja, semakin tinggi level Anda, semakin banyak pengalaman yang diperlukan untuk mencapai level berikutnya, yang berfungsi sebagai pengait perjudian klasik untuk menghujani pemain baru di kotak jarahan hanya untuk memotongnya secara perlahan, memaksa mereka bekerja lebih keras untuk pukulan berikutnya.’– atau meraih dompet mereka.
Lulus atau gagal?
Jadi sekarang kita telah menetapkan tingkat kejahatan di mana kotak jarahan Overwatch beroperasi, mari kita masuk ke dalam battle pass premium Overwatch 2 dan bagaimana caranya menumpuk terhadap orang lain dari sejenisnya. Pass pertempuran Overwatch 2 sebagian besar terdiri dari hadiah kosmetik, dan termasuk bonus pengalaman 20% yang berfungsi sebagai jaminan terhadap keluhan bahwa lebih banyak pemain biasa tidak menghabiskan cukup waktu untuk membuka kunci hadiah setelah membayar akses ke sana.
Jelas, ada banyak game PC gratis lainnya dengan struktur ini. Fortnite adalah contoh utama dan inspirasi yang jelas di balik pass pertempuran Overwatch 2. Perbedaan penting antara keduanya adalah bahwa pemain yang berdedikasi dapat memperoleh cukup V-Bucks sambil menyelesaikan tiket pertempuran Fortnite untuk membeli yang berikutnya tanpa mengeluarkan uang sungguhan. Sementara itu, tiket pertempuran Overwatch 2 berharga 1.000 Koin, yang hanya dapat Anda peroleh secara gratis melalui tantangan mingguan… dengan maksimum 60 koin seminggu.
Saya berjanji kepada Anda untuk menghitung angka, jadi inilah sesuatu yang benar-benar perlu Anda kunyah: Anda membutuhkan waktu 16 minggu untuk mendapatkan koin yang cukup untuk satu tiket pertempuran di Overwatch 2. Mengingat musim Overwatch 2 berjalan pada sembilan-jadwal minggu, Anda akan menghabiskan hampir dua musim hanya menabung untuk satu tiket masuk.
Dan jangan lupa, loot box mungkin sepenuhnya kosmetik, tetapi battle pass Overwatch 2 tentu saja tidak. Berbeda dengan iterasi Overwatch sebelumnya, hero baru seperti Kiriko dan Ramattra hanya tersedia untuk dibuka melalui battle pass musim mereka. Tentu saja, jika Anda membeli tiket pertempuran premium, Anda mendapatkan akses langsung. Namun, jika Anda ingin mendapatkan karakter Overwatch 2 baru tanpa mengeluarkan uang, itu akan membutuhkan dedikasi.
Setiap tingkat tiket pertempuran Overwatch 2 membutuhkan 10.000 XP, dan Anda harus mendapatkan 450.000 XP untuk membuka kunci Ramattra. Selain dari 118.000 XP untuk diperebutkan per minggu melalui tantangan, pertandingan reguler di Overwatch 2 memberi Anda 100 hingga 150 XP yang sangat sedikit. Tidak perlu ahli matematika untuk menyimpulkan bahwa, tidak seperti battle pass lain yang berfungsi untuk mendorong keterlibatan pemain, battle pass Overwatch 2 dibangun di atas remah roti.
Musim memberi, dan memberi, dan memberi
Jika kita berbicara tentang transaksi mikro kosmetik, kita tidak dapat mengabaikan acara musiman Overwatch. Perayaan liburan ini selalu disertai dengan berbagai skin baru yang beragam dan penuh warna untuk diperebutkan, banyak di antaranya berfungsi untuk mengawinkan perayaan dengan kepribadian karakter game FPS. Acara Halloween Overwatch 2 melanjutkan tradisi ini, memperkenalkan pilihan kulit seram yang menyenangkan… yang hanya tersedia untuk dibeli melalui toko.
Skin musiman selalu tersedia dalam waktu terbatas, tetapi pembatasan ini cukup masuk akal karena terkait dengan acara itu sendiri. Tantangan musiman memberikan hadiah musiman – masuk akal, bukan? Namun, selama acara musiman inilah sistem monetisasi Overwatch 2 ditutup dengan terus-menerus mendorong pemainnya ke toko. Skin tersedia secara rotasi mingguan, dan tidak ada cara mudah untuk memeriksa apa yang saat ini tersedia tanpa berinteraksi dengan etalase, dengan bundel yang memikat dan pengurangan persentase.
Jika Anda ingin membuka skin legendaris tertentu di toko, dibutuhkan 1.900 koin. Itu kira-kira 31 minggu penggilingan dalam game, atau dalam uang dunia nyata, sekitar $20. Mari kita menjadi nyata di sini, tidak ada yang mikro tentang transaksi itu – tetapi Anda sebaiknya mengambil keputusan dengan cepat, karena dalam waktu seminggu kulit itu akan hilang, dan siapa yang tahu kapan itu akan tersedia lagi.
Kombinasi ketersediaan skin yang dikaitkan dengan tiket pertempuran musiman dan acara musiman juga membuat tampilan galeri pahlawan Overwatch 2 menjadi buruk. Selain dari dua skin defaultnya, hanya delapan dari 25 skin Tracer yang saat ini dapat dibuka dengan koin dalam game, dan perbedaan antara skin yang tersedia dan skin premium yang terjaga keamanannya dijamin akan menjadi lebih mengerikan karena lebih banyak musim – dan lebih banyak skin – memulai debutnya..
Dua kejahatan, keduanya sama-sama menghina
Jadi, kotak jarahan payah. Battle pass payah. Etalase digital untuk transaksi mikro payah. Mungkin ada beberapa dari Anda di luar sana yang berpikir, apa masalahnya? Semuanya kosmetik, dan gameplay yang harus kita fokuskan – yang gratis! Mengapa semua hullabaloo?
Ya, ini cukup sederhana: sulit untuk memedulikan game yang secara aktif tidak mempedulikan Anda. Overwatch 2 memercikkan konten baru di menu utamanya yang harus Anda bayar atau habiskan waktu yang melelahkan, dengan sedikit penawaran yang diberikan di sepanjang jalan yang dirancang untuk mendorong Anda mengambil rute yang lebih mudah, lebih cepat, dan hanya memberi Badai uang Anda.
Jelas, kulit bukanlah segalanya, tapi jangan lupa: ini bukan hanya kulit. Debut pahlawan baru adalah anugerah pemasaran untuk Blizzard, menarik penggemar bandel kembali ke flip dan berpotensi mengunci mereka untuk jangka panjang. Pahlawan dapat dimainkan untuk semua orang, tetapi sekarang, ada sebagian besar komunitas yang akan memasuki musim berikutnya yang tidak memiliki waktu atau uang untuk membuka kunci Ramattra atau Kiriko, dan akan dilarang memainkan salah satu dari mereka dalam pertandingan reguler. untuk masa yang akan datang.
Semakin Overwatch menghadirkan pintu tertutup bagi pemain biasa, semakin banyak sikap pemain yang cenderung tidak lagi tertarik, dan perbedaan antara’yang kaya’dan’yang tidak punya’akan melebar. Sistem loot box Overwatch adalah ladang ranjau psikologis, di mana semua hadiah terbaik selalu tampak di luar jangkauan. Dengan pass pertempuran Overwatch 2, semuanya tampak di luar jangkauan. Semuanya terjaga, semuanya membuat Anda menunggu, entah itu skin yang muncul di toko atau karakter baru yang terkunci di balik tier tinggi di battle pass. Ini adalah seember air dingin yang mengalir melalui kegembiraan acara atau musim baru, dan itu bukan pertanda baik bagi masa depan komunitas. Kotak jarahan mungkin sudah hilang, tapi kita masih berada di medan ranjau psikologis; lanskapnya mungkin berbeda, tetapi bahayanya sama.