Pada tanggal 30 September 2022, Google efektif Kebijakan Program Pengembang barunya yang – antara lain – menyatakan bahwa pengembang tidak dapat lagi mendorong iklan layar penuh ke wajah Anda secara acak selama pengalaman bermain game dari aplikasi favorit Anda.”Iklan interstisial”video layar penuh, demikian sebutannya, sekarang dilarang dalam video, GIF, format gambar statis, dan banyak lagi.
Jadi, kita semua dapat bergembira karena game seluler freemium akan lebih dimainkan dan menyenangkan, bukan? Yah, tidak persis. Berasal dari seseorang yang tidak mendalami jenis pengalaman ini, saya sepenuhnya tidak setuju dengan gagasan itu. Faktanya, saya pikir ada masalah yang lebih mendesak untuk diatasi, dan sekarang saya telah menginstal banyak game untuk anak saya di ponsel Pixel-nya, saya terkejut dengan omong kosong yang harus dia duduki untuk bermain bahkan beberapa momen permainan.
Ambil, misalnya, judul populer yang disebut”Tile Hop”. Gameplay bergaya Guitar Hero bertema EDM ini membuat Anda memantulkan bola di atas ubin (sesuai namanya) dengan ketukan lebih dari 40.000 lagu hit. Meskipun itu adalah obsesi favorit barunya, saya segera menyadari bahwa ada sesuatu yang tidak beres dengan saya tentang hal itu.
Serius, siapa yang menyetujui kegilaan ini?
Saya telah memainkan banyak game seluler di zaman saya, tetapi saya belum pernah melihat atau mengalami game yang sangat kasar dengan praktiknya seperti Tile Hop. Setiap kali Anda jatuh dari ubin, Anda dipaksa untuk duduk dan menonton hampir 30 detik dari iklan yang tidak dapat dilewati tanpa bilah kemajuan, pengatur waktu, atau hitungan mundur. Kemudian, Anda dipaksa untuk duduk selama 12-15 detik dari iklan sekunder untuk penawaran itu sebelum akhirnya melihat layar pembuka iklan tersier yang mengiklankan semua yang baru saja Anda tonton dengan tanda “X” yang muncul sehingga Anda dapat menutupnya.
Jika Anda berpikir itu adalah akhir dari cerita, maka saya minta maaf untuk mengatakan bahwa Anda salah seperti saya. Setelah “x” muncul untuk Anda ketuk, hal itu memaksa Anda masuk ke listingan Google Play Store untuk aplikasi atau game tersebut meskipun Anda mengetuk x dengan sempurna.
Akhirnya, Anda dapat menekan tombol kembali untuk kembali ke permainan dan akhirnya terbebas dari serangan iklan sampai anak Anda jatuh dari ubin atau mengakhiri/memulai permainan lain. Jika Anda dapat mempercayainya, saya telah menemukan beberapa game minggu ini yang mengikuti praktik tidak etis yang sama ini, jadi saya tidak sedetik pun percaya bahwa ini adalah penyalahgunaan alat iklan Google yang terisolasi. Maksud saya, jika saya menginginkan permainan yang aneh itu, saya akan mengetuknya dalam beberapa detik pertama. Saya percaya bahwa alat ini seharusnya bertindak seperti iklan YouTube di mana Anda menunggu 5 detik dan melewatkan semuanya dengan satu ketukan.
Tawarkan nilai, jangan menghasilkan uang dengan menipu orang
Tak perlu dikatakan lagi, saya sangat kesal dengan semua ini, jadi izinkan saya membuat daftar alasannya Saya pikir proses untuk s ini harus ditinjau kembali oleh Google. Pertama dan terpenting, mengganggu pengalaman pengguna ke level ini hanyalah kriminal biasa. Saya mengerti bahwa setiap orang perlu menghasilkan uang dan iklan adalah cara yang sering dikejar, tetapi jika rasio gameplay versus siksaan menonton iklan sebagian besar condong ke yang terakhir, itu adalah pencopotan otomatis untuk saya.
Kedua, dan mungkin yang paling penting, saya benar-benar yakin melalui banyak upaya yang disengaja untuk menekan tombol”x”kecil di bagian atas iklan game layar penuh bahwa entah bagaimana pengembang telah menemukan cara untuk menambahkan overlay tautan tak terlihat ke elemen UI yang dimaksudkan untuk melakukan yang sebaliknya.
Alih-alih menutup game – tidak peduli seberapa hati-hati saya untuk tidak menekan “x” – saya tetap dibawa ke listingan toko untuk aplikasi atau game tersebut, dan para dev yang teduh mendapat kesempatan untuk mengumpulkan gaji. Terakhir, izinkan saya menyatakan yang sudah jelas – “x” itu terlalu kecil, untuk memulainya, dan Google harus memaksanya menjadi jauh lebih besar dan lebih mudah diketuk.
Terakhir, saya ingin menunjukkan berapa banyak dari iklan untuk game ini yang sama sekali tidak mencerminkan gameplay yang sebenarnya. Ambil Evony atau Gardenscapes, misalnya. Gim tarik-menarik di mana lava atau air atau permata mengalir ke suatu area setelah Anda menarik pin dengan menggesek tidak ada sampai pengembang gim indie membuatnya untuk menunjukkan betapa palsunya iklan ini.
Saya yakin bahwa iklan harus dengan cara, bentuk, atau format tertentu secara akurat mencerminkan pengalaman pengguna yang sebenarnya. Saya benar-benar muak harus menyembunyikan layar dari putra saya sehingga dia tidak melihat keluarga kecil terbakar atau mati kedinginan atau tertimpa paku karena iklan memiliki contoh pengguna menarik pin yang salah. Benar-benar bodoh.
Kebijakan dan alat iklan Google memerlukan revisi lain
Selain elemen UI kecil di layar yang dimaksudkan untuk mengabaikan s karena dimanipulasi atau terlalu kecil pada tujuan, saya pikir sudah jelas bahwa mengizinkan pengembang untuk mengirim spam kepada pengguna dengan iklan tiga tingkat, meningkatkan frekuensi kemunculannya dan panjangnya yang menjengkelkan harus melanggar aturan. Belum lagi betapa membingungkannya hal itu.
Saya ingin Google meninjau kembali Kebijakan Program Pengembangnya agar lebih sesuai dengan pengalaman rata-rata pengguna, tetapi saya juga ingin perusahaan menargetkan mereka yang kewalahan dengan lebih baik dan ketidakseimbangan game dengan lebih banyak iklan daripada gameplay. Jelas, ini tidak etis, tetapi seperti halnya Google, jika kekuatan yang tidak setuju dengan ini, saya akan merasa seperti tinggal di Twilight Zone. Sebagai pengembang game saya sendiri dan penggemar game seumur hidup, saya tidak dapat sesaat pun membayangkan memperlakukan pemain saya dengan cara ini, bahkan jika itu berarti saya menghasilkan uang yang serius. Jelas, siapa pun yang melakukan ini tidak terlalu peduli dengan pengalaman pengguna atau bahkan pengguna dengan cara yang sama, dan Google harus melakukan yang terbaik untuk membantu game seluler agar tidak terlalu payah.