Sebuah game Halo baru dilaporkan sedang dalam pengembangan di 343 Industries, dibuat di Unreal Engine dan saat ini diberi nama sandi”Tatanka”.

Laporan dari Bloomberg (terbuka di tab baru) (berbayar ) menunjukkan bahwa dengan PHK dan perubahan kepemimpinannya baru-baru ini, pengembang Halo 343 Industries”memulai semuanya dari awal”karena ingin membangun masa depan seri Halo.

Salah satu sumber utama masalah pengembangan selama Halo Produksi Infinite adalah penggunaan mesin Slipspace, seperangkat perkakas tua dengan akar yang sudah berumur puluhan tahun. Sumber Bloomberg menyatakan bahwa bahkan sekarang, mode multipemain yang sudah selesai berdasarkan opsi populer seperti Extraction dan Assault belum dirilis sebagian karena masalah mesin.

Sekarang, 343 dilaporkan pindah ke Unreal Engine untuk game baru dengan nama kode”Tatanka”, dikembangkan dalam kemitraan dengan studio pendukung Affinity Tertentu, yang”dimulai sebagai battle royale tetapi dapat berkembang ke arah yang berbeda”, menurut sumber Bloomberg. Laporan tersebut menunjukkan bahwa game Halo lebih lanjut juga dapat dikembangkan di Unreal, meskipun ada kekhawatiran di dalam studio bahwa peralihan tersebut mungkin berdampak buruk pada gameplay seri tersebut.

Nama Tatanka telah bergemuruh sehubungan dengan Halo dengan berbagai bocoran dan rumor selama bertahun-tahun, dan hingga saat ini dipahami sebagai mode game battle royale untuk Halo Infinite. CEO Affinity tertentu Max Hoberman mengatakan tahun lalu bahwa”kami melakukan sesuatu yang tidak diumumkan, dan kami sedang melakukan pengembangan prospek pada hal yang tidak diumumkan itu, dari konsepsi dan desain. Ini adalah sesuatu yang besar dan baru untuk waralaba.”Hoberman mengatakan proyek tersebut telah dikembangkan selama”lebih dari dua tahun”.

Microsoft ingin tahu apakah Anda sudah”selesai”dengan Halo Infinite.

Categories: IT Info