Salah satu fakta menyedihkan dari industri game awal adalah grafik vektor mati terlalu cepat. Kami mendapatkan game klasik seperti Asteroids, Tac/Scan, Tempest, Major Havoc, konsol Vectrex dan perpustakaan game-nya, lalu semuanya hilang, ditinggalkan untuk sprite warna-warni yang akan mendominasi industri hingga PS1 muncul. Butuh beberapa dekade, tetapi akhirnya 3D dan 2D belajar untuk hidup damai dan bahkan hidup bersama dengan bahagia, tetapi game yang menggunakan grafik vektor, dengan garis tajam dan bersih yang bersinar di atas latar belakang gelap, jauh lebih khusus. Geometry Wars meminjam gaya untuk sementara waktu, Vib Ribbon adalah klasik minor, dan Anda dapat menemukan beberapa peluang dan akhir lainnya dengan mencari”Vektor”di Steam, tetapi secara umum membuat game dari garis lurus bercahaya adalah seni yang hilang. Lalu ada demo alfa untuk Rhythm Storm.
Rhythm Storm adalah penembak bergaya Survivors dalam pengembangan awal, jenis di mana Anda mengontrol gerakan sementara senjata standar ditembakkan secara otomatis, dan setiap level-up membawa serta pilihan kekuatan baru. Ada lebih dari beberapa game ini sejak Vampire Saviors meledak, sampai-sampai penggemar genre ini mungkin kehabisan tenaga berkat melimpahnya klon tingkat menengah, tetapi harus selalu ada ruang di atas untuk yang satu. yang melakukannya dengan benar. Ini masih awal dan Rhythm Storm memiliki beberapa bulan lagi sebelum siap untuk Akses Awal, apalagi rilis yang tepat, tetapi sudah menampilkan pertunjukan cahaya yang tak tertandingi karena tank pemain semakin mematikan dengan setiap peningkatan baru.
Setiap lari baru dimulai dengan pilihan tank, awalnya dengan satu opsi default tetapi akhirnya membuka kunci empat unit berbeda yang semuanya bermain berbeda satu sama lain. Memulai memberikan pilihan dua powerup sebelum level dimulai, dengan masing-masing tank mendapatkan opsi presetnya sendiri untuk memulai build Anda sebelum pengacakan naik level mengambil alih. Setelah tangki dasar Anda dikonfigurasi, lari dimulai, mulai perlahan dan cepat membangun ke arena yang sangat kacau yang dipenuhi musuh yang didominasi oleh tank dengan daya tembak untuk menangani semua pendatang.
Struktur dasar gim ini adalah musuh datang dalam gelombang, dan musuh terakhir gelombang menjatuhkan ikon berlian yang harus Anda kendarai untuk naik level. Sama seperti di awal, setiap naik level memiliki dua set dari tiga opsi untuk dipilih, yang bekerja dengan baik untuk keduanya ketika Anda memiliki beberapa peningkatan yang saling melengkapi atau hanya mengambil beberapa hal untuk secara bertahap meningkatkan efektivitas senjata dan kemampuan lainnya.. Area efek, kecepatan tank, kecepatan tembak, drone otonom, kekuatan baru, dan lainnya dapat muncul, dan seperti standar untuk genre ini, triknya adalah mencari tahu mana yang paling cocok untuk Anda, atau setidaknya memberikan pukulan yang solid.
Sementara tank menembakkan senjata utamanya secara otomatis, ada lebih banyak hal yang harus dilakukan selain bergerak. Setiap tank dilengkapi dengan senjata khusus, dan jika powerupnya mau, sebuah dash juga. Senjata khusus menggunakan energi, yang dapat meningkat seiring waktu tetapi paling baik ditingkatkan dengan mengambil titik-titik kecil yang ditinggalkan musuh, dan bertahan hingga akhir lari bergantung pada mengetahui berapa banyak energi yang harus Anda sisihkan. ledakan kekuatan. Alfa memiliki tiga kemampuan senjata di dalamnya dan masing-masing dapat membawa Anda ke akhir lari jika digunakan dengan benar.
Apa yang benar-benar membuat Rhythm Storm berfungsi, selain sebagai game Survivors yang dirancang dengan baik, adalah tampilan piroteknik yang luar biasa dari gaya grafisnya yang menghancurkan vektor. Semuanya pecah menjadi vektor komponennya, mengirimkan partikel-partikel yang terbang terpisah dalam pancaran cahaya. Powerups kekebalan mengubah musuh menjadi target merah menyala, ranjau listrik meledak dengan gelombang kejut yang melenyapkan yang memberikan keamanan sesaat, dan ketika senjata khusus busur listrik memiliki waktu untuk menyala, ia merobek lusinan musuh dalam tampilan kekuatan vektor murni. Apa pun itu Rhythm Storm, itu benar-benar indah dalam destruktifitasnya yang bersinar.
Rhythm Storm saat ini dalam alfa dan gratis untuk semua, meskipun dalam format ukuran demo. Satu putaran terpotong setelah sejumlah gelombang dan tidak terlalu sulit untuk mencapai akhir, tetapi meskipun tidak butuh waktu lama untuk melihat semua konten yang tersedia, masih bagus untuk diputar ulang untuk kegembiraan pemusnahan vektor-musuh. Ada unlockable yang bagus, kekuatan dan tank baru ditambah bonus kecil yang tidak akan saya rusak, dan karena berada di alfa, permainan terasa stabil dan dipoles. Versi lengkap akhirnya mungkin Akses Awal atau tidak, dan konten masih dibuat untuk semua aspek permainan, jadi ada banyak perubahan saat ini, tetapi alfa sangat menyenangkan dan layak untuk dimainkan selama beberapa malam. semua itu harus ditawarkan. Untuk detail selengkapnya tentang fitur yang direncanakan dan jalan menuju pembuatan, tersedia FAQ yang bagus , tetapi untuk saat ini Rhythm Storm adalah demo menjanjikan yang juga merupakan salah satu penggunaan terbaik dari gaya grafik vektor sejak Geometry Wars: Retro Evolved.