Final memulai beta tertutup selama dua minggu pada hari Selasa, 7 Maret. Selama waktu ini, pengembang Embark Studios berharap untuk menampilkan penembak”pertunjukan game pertempuran virtual”berbasis tim, permainan gratis, yang disebut yang dijanjikan akan”mendorong dinamisme lingkungan, kehancuran, dan kebebasan pemain hingga batasnya.”Dalam entri blog Steam yang mempromosikan fase beta tersebut, produser eksekutif game tersebut berbicara tentang”membuka kunci cawan suci pengembang”, sebelum memberi tahu kami bahwa”dengan penghancuran dan pergerakan sisi server, hampir semua yang ada di Final dapat dihancurkan.”

Kami diberi makan baris yang sama di acara pratinjau digital, motif alkitabiah dan semuanya. Sejujurnya, semuanya terasa seperti kata-kata para pemasar yang dengan tajam mendorong suatu produk. Yang baik-baik saja, tentu saja. Pengembang dan tim humas game ada di sini untuk mempromosikan The Finals, dan saya di sini untuk memainkannya. Hanya saja… yah, saya merasa kita telah mendengar omongan ini atau yang serupa jutaan kali sebelumnya.

Tetapi ketika saya menjatuhkan seluruh lantai gedung bertingkat dengan misil RPG pada jarak 20 menit kemudian – dan saat saya melihat tiga musuh (dan satu rekan satu tim) jatuh dari kanopi beton yang sekarang telah dilenyapkan, debu, puing-puing, dan pecahan kaca besar berhamburan di sekitar mereka – mau tidak mau saya berpikir: sial, orang-orang ini mungkin melakukan sesuatu.

Runtuhkan atap

(Kredit gambar: Memulai Studios)

Set-piece Blockbuster seperti ini yang mendorong The Finals, Anda tahu. Mirip dengan komponen online dari katalog belakang yang lebih luas dari tim dev – Embark Studios terdiri dari mantan veteran Battlefield dan Battlefront – setiap putaran tanpa naskah, momen insidental yang dipicu oleh pemain memastikan tontonan tetap tinggi dan rahang terbuka Anda tetap rendah saat dunia benar-benar runtuh. Anda.

Bagaimana dan mengapa semua ini cukup sederhana. The Finals adalah acara permainan televisi dystopian Hunger Games yang bertemu dengan Smash TV-esque di mana kontestan harus mencuri, melindungi, dan menyimpan kotak uang dalam tim yang terdiri dari tiga orang. Dalam pengejaran ketenaran dan kekayaan Anda yang haus darah, Anda akan bertarung dan membunuh anggota tim lawan dengan cara apa pun yang Anda inginkan – baik itu dengan menembak mereka dari jarak jauh, meledakkan kepala mereka dengan ukuran 12 dari dekat, menggorok leher mereka dengan serangan siluman yang terinspirasi katana, atau, seperti disebutkan di atas, menghancurkan tanah di bawah kaki mereka dengan granat berpeluncur roket yang ditempatkan dengan baik. Variasi adalah bumbu kehidupan, demikian pepatah kuno, tetapi di The Finals hal yang sama berlaku dalam kematian karena kesuksesan bergantung pada pembunuhan dengan mencampuradukkan berbagai hal.

Kesuksesan itu diukur dengan jumlah uang yang Anda dan rekan tim Anda kelola untuk simpan di setiap putaran. Setelah waktu habis, regu dengan penghasilan terbanyak dinobatkan sebagai pemenang – dan sementara nama permainannya adalah mengunci kotak uang dan berhasil mentransfernya ke titik aman yang ditentukan, ala rumus Tangkap Bendera universal, ada banyak ruang lingkup untuk perompak yang berduka untuk merebut jarahan pada menit terakhir setiap kali ada kesempatan.

Saya belajar ini dengan cara yang sulit selama satu pertukaran yang sangat disayangkan dengan lawan oportunis. Saat mentransfer kotak uang melintasi peta Seoul yang dipenuhi gedung pencakar langit – saat ini, The Finals memiliki peta ini dan satu lagi di kota tua Monaco, di tepi French Riviera – saya ditemukan oleh dua anggota kru yang berlawanan dan mengejar tiga penerbangan tangga. Bertemu dengan jalan buntu dan dipaksa untuk berpikir dengan cepat, saya melemparkan granat ke dinding luar di depan tanpa menghentikan langkah. Ledakan itu melubangi bangunan itu, dan membuka kaca langit-langit yang berdekatan di luar. Saya terus berlari, melemparkan diri saya ke blok kantor berikutnya di bawah, dan dengan cepat ditembak di bagian belakang kepala dari jarak dekat oleh anggota kru lain yang kebetulan berada di sana. Saya baru saja menginjakkan kaki setelah jatuh dari atas, dan sekarang otak saya berceceran di seluruh ruangan – dan lawan saya yang beruntung secara tidak masuk akal lepas landas dengan simpanan saya.

Uang, sayang

(Kredit gambar: Embark Studios)

“Tetapi bahkan dengan sentuhan ceritanya yang super lembut, saya sudah yakin The Finals akan berjuang atau menyelam dalam momen-momen yang tidak langsung”.

Selama kegagalan blockbuster lainnya, sayalah yang melakukan pengejaran. Saya telah menemukan satu musuh pembawa kotak uang dan membuntuti mereka tanpa terdeteksi ke tepi peta. Atau begitulah yang saya pikirkan. Setelah menskalakan sisi bangunan dan ke platform pengikis awan melalui jalur rappel, saya menemukan bahwa saya telah terpikat ke jalur penyerangan darurat – dilemparkan bersama dengan barikade Rainbow Six: Siege yang ditempatkan oleh pemain. Pada saat saya melakukan headshot pada pria yang saya pikir memiliki uang itu, saya menyadari bahwa mereka telah melakukan pertukaran dengan rekan satu tim lain yang telah mengelilingi saya tanpa disadari dan mengambil jalur rappel yang sama keluar dari zona bahaya. Switcheroo tua telah membuatku kotor.

Jauh dari medan perang, banyak opsi penyesuaian yang dapat diprediksi namun disambut baik menjanjikan berjam-jam hiburan ringan, seperti halnya membuka gudang senjata The Finals yang luas dan berbagai pemuatan yang melengkapi rangkaian gaya bermain game ini di lapangan dalam permainan peringkat atau kasual. Dalam istilah naratif, alur perkembangan ini dibingkai oleh gagasan bahwa pemain dengan kinerja tertinggi dari acara TV The Finals akan menarik layanan dari sponsor bernilai tinggi, dalam sesuatu yang terdengar mirip dengan, katakanlah, mode karir NBA 2K. Tetapi bahkan dengan sentuhan ceritanya yang super lembut, saya sudah yakin The Finals akan berjuang atau menyelam di saat-saat yang tidak pasti; di mana para pemain secara tidak sengaja merobohkan bangunan dan membakar dunia game, tertawa sampai ke bank.

Final memulai beta tertutupnya pada hari Selasa, 7 Maret (info lebih lanjut di sini ), dengan tanggal rilis penuh yang belum ditentukan.

Penggemar berat game besar dengan jumlah besar? Berikut adalah game online terbaik yang sedang populer saat ini

Categories: IT Info