Game yang tumbuh
Saya salah arah datang ke Tchia berpikir itu akan menjadi tamasya yang ringan, sesuatu yang mirip dengan Lil’Gator Game atau Alba: A Wildlife Adventure. Agar adil, segala sesuatu tentang game ini meneriakkan”liburan musim panas”. Pengaturan pulau luar biasa dan cerah, jenis pengaturan yang tepat yang dapat saya gunakan saat ini, yang telah terjebak dalam musim dingin yang terus-menerus selama tiga bulan terakhir. Pahlawan eponimnya adalah tipe orang santai yang saya perjuangkan untuk berlibur, makan makanan yang tampak lezat sambil bersantai di dekat api unggun dengan ukulele di tangan. Bagi saya, itu terdengar seperti liburan pulau yang sempurna…
…tetapi perjalanan ini bukanlah perjalanan ke Sandals.
Tangkapan layar oleh Destructoid
Tchia (PC, PS4, PS5 [ditinjau])
Pengembang: Awaceb
Penerbit: Kepler Interactive
Dirilis: 21 Maret 2023
MSRP: $29,99
Tchia sedang berusaha mendapatkan kembali ayahnya. Kehidupan pulaunya yang indah tercabik-cabik dengan kedatangan seorang kenalan lama. Ditemani oleh dua tentara kain, mereka bertiga membawa ayah Tchia ke Meavoura, seorang raja jahat yang memerintah kepulauan kecil ini. Meavoura adalah penjahat yang sama jahatnya seperti yang pernah saya lihat dalam beberapa waktu. Perkenalan raja dengan pemain itu sangat gelap dan gila, sehingga saya tidak sabar untuk mulai menendang pantat mereka. Tapi itu harus menunggu sampai aku bisa mengembangkan kekuatan Tchia. Itu, dan selesaikan ceritanya, karena pencarian Tchia sebagian besar terkait dengan narasi.
Dia memiliki beberapa alat yang dapat dia gunakan, termasuk ketapel, kamera, dan senter, tetapi senjata terbaik di Gudang senjata Tchia adalah kemampuannya”Jiwa Melompat”. Dengan ini, dia dapat melompat ke hewan apa pun di dalam game dan lusinan objek berbeda. Saat Anda menjelajahi dunia, Soul Jumping menjadi burung, anjing, atau bahkan batu akan membantu Tchia melakukan perjalanan lebih cepat daripada berjalan kaki. Ketika dalam pertempuran melawan Maano, para prajurit kain yang disebutkan sebelumnya, dia dapat memiliki kaleng gas dan lampu minyak yang membakar ibu pengemudi truk itu menjadi abu.
Ya, ada pertempuran di Tchia, dan pada awalnya, itu sangat menyenangkan. Pertama kali saya menemukan Maano Camp adalah ketika saya menyadari ada lebih banyak permainan ini daripada pencarian pengambilan yang saya lakukan sampai saat itu. Saya benar-benar harus waspada di sini, dan mengambil alih berbagai benda yang mudah terbakar di kamp dan melemparkannya ke musuh saya memberikan jenis serbuan yang menurut saya tidak akan diberikan oleh game ini. Itu benar-benar teriakan beberapa kali pertama saya menjatuhkannya, tetapi seperti beberapa elemen di Tchia, itu cenderung sedikit ditarik keluar.
Mungkin ini menambah waktu permainan atau mungkin saya hanya pergi melalui permainan agak terlalu cepat, tetapi beberapa bagian pertempuran Tchia bertahan lebih lama dari yang saya inginkan. Masalahnya adalah, sama menyenangkannya dengan pertarungan saya, itu tidak berubah. Anda akan mendekati setiap pemukiman Maano dengan cara yang sama: mengambil bahan peledak, mengendalikannya, dan kemudian melemparkannya ke musuh Anda. Ada cara untuk mengubahnya, seperti membakar objek yang lebih besar dan melemparkannya ke musuh Anda, tetapi kurang lebih sama. Di luar kamp yang akan Anda temui dalam perjalanan Anda, ada empat zona industri besar yang bermain seperti serangan habis-habisan dan empat mungkin terlalu banyak.
Sekarang, cara terbaik untuk menghindari perasaan monoton yang saya temukan adalah benar-benar menjelajahi pulau-pulau ini. Kepulauan ini terdiri dari dua pulau besar tempat Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda, tetapi ada banyak barang yang dapat ditemukan di laut. Saya mengagumi mekanik berlayar di Tchia. Anda tidak hanya duduk di satu tempat dan melakukan segalanya. Anda benar-benar harus bergerak di sekitar kapal untuk mengontrol layar, mengarahkan, dan membuang jangkar. Saya tidak melakukan pelayaran sebanyak yang saya kira dalam permainan, tetapi setiap kali Tchia menginjakkan kaki di kapal itu, saya bisa merasakan desakan yang sama seperti yang saya lakukan di The Legend of Zelda: The Wind Waker.
Sebagian besar perjalanan saya di seluruh dunia ini adalah dengan berjalan kaki dan melalui Jiwa Melompat ke burung dan makhluk lain di mana saya bisa. Bebatuan sangat banyak di dunia ini jika Anda hanya ingin berkeliling dengan cepat, tetapi saya sedikit kecewa dengan betapa jarangnya satwa liar pada saat-saat ketika saya harus melakukan perjalanan jauh di atas gunung. Sering kali, saya tidak dapat menemukan burung jika hidup saya bergantung padanya. Tchia dapat mendaki di setiap permukaan dengan mudah, meskipun Anda akan sering menemukan lereng bukit yang sangat curam sehingga Anda dapat berjalan perlahan daripada mendaki, yang menunjukkan bahwa dunia tidak dirancang dengan hati-hati seperti seharusnya. Tapi itu dapat diabaikan mengingat banyak pemikiran dan perhatian diberikan pada cara lain yang dapat dilakukan Tchia, termasuk keterampilan meluncurnya yang sangat berguna dan kemampuannya untuk menjepret dirinya sendiri dari pohon. Itu adalah teknik traversal yang bagus ketika Anda tidak memiliki burung atau serangga.
Screenshot oleh Destructoid
Dan Anda pasti ingin menjelajahi sebanyak mungkin pulau ini karena ada begitu banyak yang bisa dilihat. Meskipun narasi utamanya tidak cukup berhasil untuk membawa Anda berkeliling dunia — ada seluruh kota yang pada dasarnya dapat saya abaikan hingga pasca-pertandingan — Anda sangat dihargai karena melihat sebanyak mungkin. Anda tidak hanya dapat membuka gaya dan aksesori baru untuk Tchia dan kapalnya, tetapi Anda juga dapat membuka kunci lagu baru untuk ukulelenya dan menemukan kuil tantangan yang akan memberi Anda lebih banyak waktu saat Anda melakukan Soul Jump.
Sayangnya, menemukan setiap titik menarik kecil dalam game ini bisa jadi sulit. Karena tidak ada di dunia ini yang dilebih-lebihkan dalam desain, semuanya menyatu dengan lingkungan dengan mudah. Itu tidak akan menjadi masalah jika beberapa aktivitas yang perlu Anda temukan, seperti mini-game susun batu yang membuka kunci lagu ukulele baru, sangat kecil sehingga Anda benar-benar harus mencarinya. Titik-titik ini bersinar dengan lensflare, tetapi itu pun cukup kecil untuk dilewatkan. Saya menghargai betapa organiknya dunia ini, tetapi saya berharap pengembang akan menerapkan sesuatu yang ekstra untuk membantu memandu pemain menuju tempat-tempat menarik yang diperlukan ini.
Saya kira saya seharusnya tidak terlalu banyak mengeluh tentang diberikan alasan untuk tinggal di dunia ini untuk jangka waktu yang lebih lama karena ini benar-benar tempat yang istimewa. Pengembang memanfaatkan Unreal Engine 4 dengan sangat baik, menciptakan dunia yang indah untuk dijelajahi, baik di darat maupun di bawah laut. Jika ada satu ruang di mana Tchia mengungguli sumber inspirasi utamanya, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, dengan lautan yang dipenuhi terumbu karang itulah yang mengundang saya untuk menyelam lebih dalam. Habitat bawah air ini sangat menyenangkan untuk dijelajahi saat Soul Jumping sebagai ikan, sedemikian rupa sehingga saya menghabiskan lebih banyak waktu di bawah air daripada yang diminta oleh permainan.
Screenshot oleh Destructoid
Detail pada terumbu inilah yang membuatnya begitu menarik; sangat berharga untuk waktu Anda. Nyatanya, ada begitu banyak detail kecil dan sentuhan kecil di seluruh dunia sehingga sulit bagi saya untuk mengatakan sentuhan”di atas dan di luar”mana yang menjadi favorit saya. Jika saya memaksakan diri untuk memilih satu untuk ulasan ini, itu akan terjadi ketika Anda menelusuri akord pada ukulele Tchia, Anda melihat tangannya melakukan penjarian yang tepat untuk akord tersebut. Tentu saja, hal itu mudah dilewatkan saat Anda berada di tengah-tengah beberapa sesi jam yang terlalu lama ini, tetapi gim ini memungkinkan pemain untuk duduk dan membiarkan Tchia melakukan pekerjaan di bagian ini untuk mereka. Itu adalah cara yang lebih disukai untuk melewatinya karena memungkinkan saya untuk membaca lirik bersama dengan musiknya. Dan jika Anda bertanya-tanya, musiknya sangat fenomenal. Cukup sampai saya menunggu Mondo atau Fangamer mengumumkan vinyl dari OST. Saya akan membeli hari itu jika itu menjadi kenyataan.
Tchia mungkin menjadi game indie paling ambisius yang kita lihat di tahun 2023. Petualangan di udara terbuka dan laut terbuka ini mengambil beberapa gameplay terbaik elemen dari The Legend of Zelda: Breath of the Wild dan Super Mario Odyssey dan menggabungkannya menjadi sebuah petualangan yang penuh dengan hati, humor, dan kasih sayang melintasi kepulauan yang menakjubkan. Jika Anda menikmati game dengan dunia yang dirancang luar biasa yang dimaksudkan untuk dijelajahi dengan sisir bergigi halus, saya tidak melihat alasan mengapa Anda tidak menyukai apa yang ditawarkan di Tchia.
[Ulasan ini didasarkan pada versi retail dari game yang disediakan oleh penerbit.]