Klip baru Final Fantasy 16 yang singkat mengungkapkan bahwa game ini memiliki ruang sempit untuk dimasuki, dan lubang sempit ini menyalakan kembali salah satu debat paling melelahkan dalam game.
Klip tersebut diposting oleh Akun Twitter Final Fantasy 16 Jepang, dan dimaksudkan untuk menunjukkan bagaimana pendamping anjing Anda Torgal dapat membantu memandu Anda ke tempat-tempat menarik di dunia. Dalam hal ini, Torgal menunjuk ke celah di dinding, yang mengarah ke area rahasia. Fokus setiap orang adalah pada animasi Clive yang memeras melalui lubang itu. Lihat versi web 22, 2023
Lihat selengkapnya
Anda telah melihat ini di sekitar satu juta video game dalam dekade terakhir. Kira-kira animasi yang sama ada di Uncharted, Tomb Raider, The Last of Us, God of War, dan Star Wars Jedi: Fallen Order-pada dasarnya semua game orang ketiga modern akan memiliki urutan di mana kamera bergerak mendekati karakter Anda sementara mereka masuk melalui lubang pemerasan.
Klip ini secara efektif mempercepat siklus wacana video game. Pertama, orang-orang yang cenderung tidak menyukai Final Fantasy 16 mengolok-oloknya, kemudian mereka yang bosan dengan maraknya lubang pemerasan di game modern menyesali penampilannya. Kemudian muncul reaksi balik tentang bagaimana tekanan tiga detik bukanlah masalah besar.
Bukankah ini eksklusif untuk PS5? Saya pikir POWER OF THE SSD akan menghilangkan hal semacam itu muatan tersembunyi? https://t.co/sgvBZSf5kL22 Maret 2023
Lihat selengkapnya
Harap kembalikan layar pemuatan. saya sudah muak dengan omong kosong ini https://t.co/0HLkLQIuEy22 Maret 2023
Lihat selengkapnya
Ini adalah hal yang aneh untuk dibagikan. Seperti, FF16 sedang dibentuk untuk menjadi benar-benar luar biasa dan saya sangat bersemangat untuk itu, tetapi… mengapa mereka menunjukkan klip resmi dengan lubang pemerasan ?! Itu tidak masuk akal. https://t.co/HbFAoOGDpO22 Maret 2023
Lihat selengkapnya
dengan senang hati mengumumkan bahwa saya telah dapat mensintesiskan berbagai wacana, wacana tandingan, perang fandom, dan meditasi tentang realitas pengembangan game menjadi satu-satunya reaksi yang tepat untuk tweet ini. saya tidak membagikannya https://t.co/JJ1fNHt6tZ22 Maret 2023
Lihat selengkapnya
Saya tidak keberatan dengan pemerasan 3 detik tetapi Saya tidak mengerti sesuatu dari r/FFXVI
Anda dapat menuju ke bagian yang relevan dari Reddit (terbuka di tab baru) atau Twitter (terbuka di tab baru) untuk melihat sendiri reaksi yang luas, tetapi hampir semua poin pembicaraannya adalah didasarkan pada gagasan bahwa lubang pemerasan ini dibuat untuk menutupi layar pemuatan. Meskipun itu adalah kesimpulan logis untuk melompat, saya tidak yakin kita pernah belajar dengan pasti bahwa itu benar. Faktanya, pengembang di masa lalu menolak gagasan bahwa lubang pencet menutupi beban, alih-alih menunjukkan bahwa mereka biasanya dibuat untuk mengontrol kecepatan dan menutup segmen level.
Tentu Tentu saja, setiap kali Anda mencegah pemain bergerak maju atau mundur, Anda membantu memuat. Katup apa pun berarti Anda dapat membuang level di belakang dan mulai memuat level di depan. Namun hanya setelah pemerasan selesai.23 Oktober 2022
Lihat selengkapnya
Bukan dev GoW tapi saya punya banyak pengalaman membuat squeeze-thrus di 2 game Tomb Raider & Avengers. Remas hampir tidak pernah digunakan untuk memuat hal-hal di depan mereka. Pacing, tone, back-gaiting ya. Memuat, saya hanya bisa memikirkan 1 contoh mungkin 100 ditempatkan.23 Oktober 2022
Lihat lebih lanjut
Tidak ada yang benar-benar penting bagi pengguna akhir, tentu saja, kecuali dalam hal menetapkan ekspektasi tentang alasan munculnya celah sempit ini. Mereka masih menjadi salah satu kiasan desain paling produktif dalam game modern, dan segera dikenali sebagai penghalang jalan yang cukup mengganggu untuk mencapai bagian video game yang lebih menarik. Game akan selalu membutuhkan cara untuk mengontrol kecepatan saat Anda menjelajahi levelnya, tetapi kami berharap trik desain putaran berikutnya untuk mewujudkannya tidak menjadi sejelas lubang pemerasan yang ditakuti.
Lebih penting lagi , para dev telah memamerkan kemampuan tempur Torgal di klip baru-baru ini, dan dia jelas adalah anak laki-laki paling baik di semua video game.