Bukan rahasia lagi bahwa Arkane Studios berspesialisasi dalam penceritaan yang lambat dan metodis; sesuatu yang akan kita lihat di game FPS vampir baru, Redfall. Beberapa pemain mungkin menunda narasi yang kaya dan berlarut-larut, tetapi produser Arkane Austin Harvey Smith menyukai pendekatan aksi tim yang lambat dan mantap.
Ketika saya bertanya kepada Smith tentang Starfield, gajah di dalam ruangan terkait susunan pemain Bethesda tahun 2023, salah satu faktor utama yang menurutnya membedakan kedua game tersebut (selain yang sudah jelas: ada di luar angkasa , yang lain memiliki vampir) adalah pendekatan metodologis Arkane untuk bertindak.
“Anda tahu, saya memainkan Forza Horizon 5 belum lama ini di Game Pass,” katanya kepada saya, memunculkan kekhasan alis yang agak membingungkan – bayangkan Nintendog ketika Anda biasa mengatakannya dengan kata-kata acak. Kami telah mengobrol tentang Starfield, di mana Forza cocok dengan ini?
“Saya belum pernah memainkan permainan Forza sebelumnya, dan pesawat raksasa ini meluncur di atas Meksiko, dan mereka mengeluarkan mobil dari belakang. Saya hanya duduk di sana, seluruh rumah bergemuruh dari desain suaranya – sangat bagus, dan saya menghidupkannya – dan saya mengendarai mobil-mobil ini saat mereka jatuh dari pesawat seperti’ini f * *king crazy!’– dan ini adalah tiga menit pertama permainan.”
“Ini adalah awal yang lambat, dan orang yang berbeda menyukai jenis permainan yang berbeda,” lanjutnya. “Kami cenderung menarik orang-orang eksplorasi yang bijaksana, introspektif, dan bergerak cepat yang menginginkan narasi kaya yang harus mereka simpulkan. Banyak orang yang memainkan [Redfall] sepenuhnya – seperti seorang teman yang datang dan memainkannya selama 20 jam atau apa pun – mereka akan mengatakan sesuatu seperti’perlu beberapa saat bagi saya untuk menyadari bahwa ada cerita mendalam yang diceritakan di sini , tetapi Anda tidak terus-menerus menaruhnya di wajah saya; Saya harus menyimpulkannya.’
“Kami terlindungi,” katanya sambil tertawa, dan kepositifannya menular. Sebagai seseorang yang lebih menyukai permainan cerita dengan tempo yang lebih lambat (Dragon Age, Plague Tale, daftarnya terus berlanjut) Redfall, meski dikemas dengan aksi, memiliki cerita yang ingin saya jelajahi. Ada konspirasi di sini, eksperimen yang salah dengan mengorbankan begitu banyak nyawa – seperti yang saya katakan di pratinjau gameplay Redfall saya, Arkane menggambar Anda dengan wortel berlumuran darah di tiang tajam, dan itu membuat Anda lapar akan lebih banyak.
Tanggal rilis Redfall ditetapkan pada 2 Mei, jadi jika Anda tertarik dengan petualangan baru Arkane, pastikan untuk bersiap menghadapi Armageddon dengan meregangkan otot pembunuh iblis Anda di beberapa game vampir terbaik. di sana. Lagi pula, latihan membuat sempurna.