Hanya beberapa minggu setelah rilis, bos terakhir dari serangan Root of Nightmares baru Destiny 2 telah dibunuh oleh seorang Penjaga – orang gila yang sama yang baru-baru ini melakukan tantangan Vault of Glass Gatekeepers dianggap mustahil.

TheSnazzzyRock memposting pembunuhan pertama mereka di dunia (di atas) pada tanggal 29 Maret, dan Anda dapat mengetahui banyak upaya yang dilakukan untuk itu dari seruan perang mutlak yang dia lepaskan ketika Nezarec akhirnya kalah. Pembunuhan ini membutuhkan sedikit latihan, beberapa teori dibuat dari tim pemogokan teman yang sesungguhnya, dan hot-swapping intens yang diaktifkan oleh sistem pemuatan yang diperkenalkan dengan Lightfall. Pertarungannya tidak seintens kebanyakan bos penyerbuan, tetapi masih dirancang dengan enam orang dalam pikiran, jadi ada banyak hal yang harus disulap dan sedikit ruang untuk kesalahan. Strategi DPS tanpa ampun untuk pertahanan terakhir Nezarec sangat mengesankan – mesin penggemar Rube Goldberg asli yang pasti akan membuat salah satu rekan klan saya bangga.

Saya menghubungi untuk mengobrol melalui pembunuhan solo mereka dan rencana mereka untuk lari di masa mendatang. Spoiler: mereka ingin melakukan solo tanpa cela di seluruh serangan.

“Tantangan ini dibandingkan dengan solo saya sebelumnya sejujurnya cukup menyenangkan,”jelas Snazzy.”Memang butuh lebih banyak usaha karena saya telah memulai dari apa-apa dengan pertemuan itu. Saya punya teman yang membantu sepanjang jalan dengan membangun strategi.”

Berbagai perlengkapan yang digunakan dalam pertarungan membuat saya bertanya-tanya apakah mungkin jika kami tidak memiliki pemuatan.”Mungkin masih mungkin hanya jauh lebih menyebalkan dan kurang diatur untuk setiap pemuatan,”kata Snazzy.”Kurasa kamu bisa melakukan beberapa pertukaran baju besi. Hanya perlu sedikit untuk membiasakan diri menjadi begitu cepat.”

Sebagian besar diskusi seputar Root of Nightmares berfokus pada betapa mudah dan sederhana penyerbuan itu dibandingkan dengan Sumpah Murid. Lagi pula, itu diselesaikan dalam waktu kurang dari tiga jam, dan lebih banyak orang menyelesaikannya selama jendela peluncuran Mode Kontes daripada serangan sebelumnya, dan dengan selisih yang sangat besar. Setelah bermain solo dalam pertemuan yang kadang-kadang masih menjegal tim penyerbuan saya, Snazzy umumnya setuju bahwa”kesulitan penyerbuan sebenarnya tidak terlalu sulit untuk sepenuhnya jujur.”

“Pertemuan planet dengan bos Explicator adalah satu-satunya pertemuan yang menurut saya menonjol dari yang lain,”tambah mereka.”Tapi tidak ada yang terlalu gila. Menurut saya, serangan ini hanya tantangan kecil saat melakukannya secara solo/duo/trio.”

Tentu saja, sebagian besar pemain Destiny 2 bahkan tidak melakukan serangan, dan persentase yang sangat kecil dari pemain mencoba serangan low-man (dengan asumsi Anda tidak menghitung bus perjuangan lima orang berjalan yang hanya terjadi ketika seseorang di tim Anda keluar pada menit terakhir). Tapi itu tidak menghentikan Snazzy sebelumnya, dan mereka tidak melambat sekarang.

“Saat ini saya sedang mengerjakan pertemuan ketiga sendirian, kemudian setelah saya menyelesaikannya, tujuan saya adalah untuk mengerjakan dan menyelesaikannya seluruh serangan solo tanpa cela,”kata mereka. Semoga berhasil, Wali.

Ini tidak akan memengaruhi serangan, tetapi Bungie baru saja melakukan nerf pada hampir semua Destiny 2 untuk membuatnya tidak terlalu sepon peluru.

Categories: IT Info