Saya ingin Slaw saya
Penyewaan video adalah salah satu hal yang saya terima sepenuhnya kuno oleh teknologi modern, sesuatu yang sama sekali tidak ingin saya kembalikan, tetapi saya tetap tidak bisa membantu tapi rindu. Sulit untuk dijelaskan, dan saya tidak sepenuhnya yakin saya menguasainya sepenuhnya.
Estetika toko video sudah cukup membuat saya tertarik dengan Rewind or Die. Prolog”Night Shift”adalah salah satu sorotan dari Stay Out of the House tahun 2022, jadi saya mengharapkan sesuatu yang serupa. Apa yang kami dapatkan adalah sesuatu yang berbeda, tetapi berbeda juga bisa bagus.
Tangkapan layar oleh Destructoid
Rewind or Die (PC)
Pengembang: Comp-3 Interactive
Penerbit: Torture Star Video
Rilis: 14 April 2023
MSRP: TBA
Rewind or Die dimulai dengan Anda dipanggil untuk giliran kerja terlambat di pekerjaan payah Anda. Ini kemudian merinci tentang seberapa banyak hidup Anda menyebalkan. Anda tidak hanya harus membantu pelanggan yang tidak dapat ditolerir, tetapi bos Anda juga bodoh. Yang mengherankan, pendekatan permainan untuk menunjukkan hal ini sangat realistis, karena ini menunjukkan seorang majikan yang secara bertahap mengurangi martabat pekerja sambil menuntut lebih banyak dari mereka. Salah satu yang cepat mengingatkan bahwa setiap orang dapat diganti sementara juga mengeluh bahwa bantuan yang baik sulit ditemukan.
Seiring berjalannya hari kerja, segalanya mulai menjadi semakin aneh. Ini dimulai dengan memberi tahu Anda bahwa pembunuhan baru-baru ini berpusat di sekitar toko video dan bahwa semua korban adalah pelanggan. Panggilan aneh mulai masuk, dan hal-hal meningkat dari sana.
Satu hal mengarah ke hal lain, dan Anda menemukan diri Anda dalam cengkeraman pembunuh berantai sadis yang memakai kepala babi untuk menyembunyikan wajah mereka. Setidaknya itu lebih baik daripada terpojok oleh pria yang menyemburkan hal-hal sepele film.
Karena ini thriller
Rewind or Die sedikit di ujung cerita yang kurang eksperimental. spektrum horor. Sementara banyak pengembang horor indie mencoba beberapa cara inventif untuk membuat Anda kesal di atmosfer itu atau membuat pembunuhnya tampak seperti ancaman yang tak terhentikan, Rewind or Die lebih langsung. Anda benar-benar menghabiskan sedikit waktu di lingkungan yang sama dengan si pembunuh, banyak gameplay hanya menyelesaikan tugas untuk melanjutkan. Sementara beberapa dari teka-teki ini setidaknya dirancang dengan cerdik, mereka bisa sedikit mengecewakan.
Rasanya agak mekanis, yang terkadang bekerja dalam konteks video game, tapi menurut saya melemahkan kengeriannya. Anda bergerak di antara tempat-tempat terpencil untuk memecahkan teka-teki, dan kadang-kadang, Anda merasa dipaksa untuk mengikuti langkah-langkah dansa.
Contoh terburuk dari hal ini adalah selama sebagian permainan di mana Anda merasa seperti Anda seharusnya menyelinap di sekitar. Saya segera menyadari bahwa pedang (yang bernama Slaw, dan saya menyukainya) sebenarnya tidak ada di lingkungan. Jadi saya dengan senang hati mengotak-atik dan memecahkan teka-teki untuk melanjutkan. Itu tidak menakutkan, itu lebih… damai?
Screenshot oleh Destructoid
Anda mungkin sebaiknya berbaik hati
Kelebihannya adalah Rewind or Die sedikit lebih ketat dan tidak terlalu janky daripada tipikal Anda horor indie. Kelemahannya adalah itu juga berarti itu sedikit kurang menarik. Saya akan mengatakan bahwa itu bahkan sedikit dapat diprediksi dengan banyak ketukannya. Sangat mudah dibaca, sehingga saya hampir tahu apa yang diharapkan dari saya sebelum meminta saya melakukannya. Pasti ada sesuatu yang bisa dikatakan tentang fokus permainan. Jika Anda membenci tepi kasar sub-genre yang biasa, maka Rewind or Die mungkin sedikit lebih dapat diandalkan untuk Anda.
Saya tidak mengatakan Rewind or Die juga benar-benar linier. Hanya saja dibandingkan dengan pendekatan sim yang lebih imersif dari Stay Out of the House atau dedikasi pada atmosfer Bloodwash yang membumi, ini adalah vektor yang berbeda.
Saya sangat menghargai pendekatan berbeda untuk sub-genre ini. Salah satu hal favorit saya tentang menjelajahi horor indie lo-fi adalah, meskipun tidak selalu berhasil, pengembang selalu mencoba hal-hal baru. Namun, Rewind or Die dirasa kurang berani. Tampaknya berlangganan terlalu dekat dengan bahasa game horor khas Anda dan tidak melakukannya dengan baik. Itu tidak buruk. Itu tidak menarik.
Screenshot oleh Destructoid
Stay Cool
Ini bukan vektor yang membuat saya sangat antusias. Itu mungkin sesuai dengan ekspektasi saya sendiri dari sub-genre horor lo-fi, tetapi saya juga merasa bahwa tidak banyak kepribadian yang bersinar melalui Rewind or Die. Narasinya tidak benar-benar membuat bola lengkung, alur permainannya tidak mengubah hal-hal menjadi pretzel yang menarik, dan sebenarnya tidak ada sesuatu yang benar-benar unik yang membuat saya merasa gigi saya tenggelam.
Bukan berarti saya tidak suka Rewind atau Die. Itu tidak akan mendarat di salah satu daftar permainan wajib saya. Saya akan menegaskan kembali bahwa tidak ada hal buruk yang menyinggung tentang itu. Ini tidak terlalu kasar seperti Pembantaian Natal atau cabul seperti Malam di Gerbang Neraka. Namun, kedua game tersebut menghadirkan momen berkesan yang unik, sedangkan Rewind or Die memiliki toko persewaan video. Toko persewaan video memang bagus, tetapi tidak cukup mengerikan untuk menampung seluruh game.
[Ulasan ini didasarkan pada versi ritel game yang disediakan oleh penerbit.]