Ubisoft baru-baru ini memberi kami kesempatan untuk mencoba penembak arena online gratis mereka yang akan datang”XDefiant”, sebuah game yang benar-benar terlintas di benak saya sampai saya mendapatkan email uji beta tertutup. Setelah pengungkapan awal sebagai XDefiant Tom Clancy pada Juni 2021, yang menerima reaksi hangat dari komunitas, dan sejak itu sangat sedikit promosi dari pengembang. Tambahkan fakta bahwa beberapa judul FPS gratis lainnya seperti Apex Legends, Overwatch, dan Counter-Strike 2 yang baru diumumkan, ada di ruang yang sama, oleh karena itu, agak sulit untuk memikirkan judul yang tidak memiliki apa-apa untuk ditampilkan untuk dirinya sendiri.
Faksi di XDefiant Induce Nostalgia
Saat kami memulai game, hal pertama yang kami lihat adalah semua faksi di XDefiant. Anggap ini sebagai kelas di Apex Legends. Inti dari game ini, faksi-faksi ini adalah karakter yang dapat dipilih dan dimainkan oleh pemain di XDefiant, dengan masing-masing berspesialisasi dalam kemampuan gameplay tertentu.
Sementara beberapa hebat dalam menyembuhkan diri sendiri dan tim mereka, yang lain hebat dalam penolakan masuk. Faksi-faksi ini didasarkan pada judul populer sebelumnya yang dibuat oleh Ubisoft, termasuk beberapa yang berasal dari judul favorit penggemar. Selain itu, setiap faksi memiliki tiga karakter untuk dipilih. Ini terutama merupakan perubahan kosmetik dan tidak memengaruhi kekuatan atau kemampuan yang dapat Anda akses. Dalam pengujian kami, kami mendapat akses ke lima faksi yang akan diluncurkan dengan game ini:
Pembersih dari Tom Clancy’s DivisionEchelon agent dari Tom Clancy’s Splinter CellGuerilla Fighters dari Far Cry 5Phantoms dari Tom Clancy’s Ghost Recon PhantomsDeadSec Hacktivist dari Watch Dogs
Itu perlu disebutkan bahwa faksi DeadSec akan dikunci secara default selama sesi close-beta game. Kami diberi tahu bahwa pemain dapat membuka faksi ini dengan melanjutkan judul atau membayarnya. Dalam sesi XDefiant kami, kami semua memiliki akses ke lima faksi. Saat kami mencoba kelima faksi selama hands-on, kami secara pribadi menikmati Gerilya karena kemampuan penyembuhan OP; yang tidak hanya mempengaruhi diri sendiri tetapi juga anggota tim. Berani saya katakan, kami memainkannya terlalu banyak selama pengalaman dua jam.
Faksi lain yang sangat saya nikmati adalah operasi Eselon. Sekarang, saya akan sedikit terbuka tentang kecintaan saya pada franchise Splinter Cell, dan bagaimana kami tidak memiliki yang baru di tahun ini. Jadi, bias saya itu membuat saya mencobanya. Kemampuan penyelubungan Eselon mungkin adalah salah satu favorit saya, sebagian karena mengapit musuh dengan menjadi tidak terlihat sangat memuaskan. Sesi hands-on XDefiant memperjelas bahwa faksi didasarkan pada peran apa yang disukai seseorang. Untuk membaca lebih lanjut tentang faksi dan kemampuannya masing-masing, baca artikel mendalam kami tentang faksi yang ditautkan di atas.
XDefiant Guns: Tom Clancy Memenuhi COD
Tentu saja, tembak-menembak dapat membuat atau menghancurkan FPS, dan XDefiant memiliki cukup banyak senjata di gudangnya. Gim ini terdiri dari 24 senjata, termasuk yang sering kita lihat di sebagian besar judul FPS. Selain itu, lebih dari 40 lampiran tersedia bagi Anda untuk mengotak-atik dan menyesuaikan senjata sesuai keinginan Anda. Setiap kategori senjata hanya memiliki satu senjata yang dibuka di awal. Senjata dan lampiran lainnya dikunci secara default, dan pemain dapat mengaksesnya dengan naik level dan maju melalui judul.
Sayangnya, sesi hands-on XDefiant tidak memungkinkan kami untuk mencoba setiap senjata dan attachment, karena banyak dari mereka terkunci di belakang sistem perkembangan. Kami memeriksa semua senjata default serta membuka kunci beberapa di antaranya, termasuk AK-47, yang menjadi salah satu favorit saya selama uji coba. Tapi banyak persenjataan yang mengingatkan saya pada Call of Duty, mulai dari suara senjata hingga penanganannya.
Salah satu hal yang membuat saya kesal, setiap kali FPS menawarkan kustomisasi senjata adalah hal itu harus mudah dipahami dan disesuaikan senjatanya. Saya benci ketika penembak mencoba membuat proses ini terlalu rumit. Untungnya, Ubisoft tepat sasaran dengan XDefiant. Ini menawarkan UI sederhana dan semua penyesuaian di sekitarnya adalah pengalaman yang sangat menyenangkan, dan saya akan berterima kasih kepada orang yang memutuskan untuk membuat hal ini sederhana; tidak mencolok dan membingungkan. Ada baiknya Ubisoft hanya mengambil inspirasi untuk tembak-menembak dari COD, dan bukan sistem persenjataannya.
Berbicara tentang penyesuaian, attachment mengubah penanganan senjata di empat kategori — daya tembak, mobilitas, akurasi, dan kapasitas amunisi. Mencampur dan mencocokkan lampiran memberi Anda banyak pilihan dalam perilaku senjata. Pengguna juga dapat memodifikasi senjata secara visual melalui skin, yang dapat mereka beli dari toko dalam game atau diperoleh melalui battle pass. Kami mendapat akses ke battle pass”closed beta”selama sesi hands-on XDefiant. Kami juga membuka beberapa gun skin untuk pistol, dan semuanya baik-baik saja!
Peta Dengan Lapisan Cat Baru
Di XDefiant, pengembang memastikan bahwa peta dibuat dengan dua mode permainan dalam pikiran. Yang pertama adalah mode arcade, yang berfokus pada pengambilan gambar dan gameplay yang serba cepat. Ini berisi total sepuluh peta. Yang kedua adalah mode linier, yang berfokus pada dua mode permainan tertentu, dengan peta yang panjang dan terbentang. Dalam kedua kasus tersebut, terdapat beberapa titik rotasi, sehingga pemain dapat mengapit lawan mereka dan mendapatkan dominasi di medan perang. Anda dapat membaca semua tentang mode permainan di XDefiant di sini.
Kami mencoba total empat peta selama hands-on beta XDefiant, tiga di antaranya terinspirasi oleh judul Ubisoft — mirip dengan faksi. Misalnya, markas Eselon, yang terinspirasi oleh kantor Eselon Ketiga di Sel Splinter Tom Clancy, memiliki nuansa yang agak berbeda bagi mereka. Itu dengan jelas mengingatkan saya pada bilik kantor dari Keyakinan Sel Splinter Tom Clancy.
Demikian pula, peta Times Square membawa kembali kenangan menarik saat Ubisoft pertama kali memperkenalkan Tom Clancy’s The Division pada tahun 2016. Jelas bahwa game ini benar-benar ingin mengandalkan nostalgia dan basis penggemar yang ada untuk ini judul free-to-play, yang bukan merupakan keputusan yang buruk.
Mengenai desain peta, di empat peta yang kami coba, terdapat beberapa titik rotasi dan vertikalitas yang diinginkan; terutama di peta arena. Vertikalitas tidak cukup bagi kami untuk mencoba senapan Marksman dan mengambil tempat yang lebih tinggi untuk menembak jatuh lawan. Petanya terasa rapat, dengan penutup berserakan di sekitar titik.
XDefiant: Alur Permainan Arcade Kencang
Setelah kami menyelesaikan semuanya dan membersihkan debu, kami mem-boot diri kami sendiri ke dalam game yang sebenarnya dengan playtester lain. Satu hal yang perlu diperhatikan adalah bahwa XDefiant memang memberi pemain opsi untuk memilih di antara dua peta yang dipilih secara acak dalam beberapa mode permainan.
Selain itu, pertandingan khusus dapat dimulai meskipun jumlah pemain tidak cukup penuhi lobi, yang terjadi pada kami, melihat ini langsung dengan pemain terbatas. Permainan kemudian mengisi lobi di tengah pertandingan saat pencarian pemain meningkat, dan kami menyukainya. Apex Legends, game yang telah ada selama lebih dari 4 tahun baru saja mengimplementasikan fitur serupa untuk daftar putar Mixtape-nya, tetapi menolak untuk berfungsi.
Sekarang gameplay sebenarnya dari XDefiant terasa cepat dan seperti arcade, mirip dengan penembak online populer seperti Call of Duty. Pemain dapat meluncur di sekitar peta, yang saya lakukan dalam beberapa contoh, dan melompat-meluncur pada saat yang sama – yang tidak semulus melompat-meluncur di game utama saya, Apex Legends. Namun, pemain tim lawan sedikit lebih baik dari saya dan kadang-kadang menginjak-injak saya ke tanah. Secara keseluruhan, pergerakan di XDefiant terasa cukup bagus namun berpotensi untuk menjadi lebih baik lagi.
Ketika meluncur dan melompat-lompat tidak menguntungkan saya, titik rotasi ikut berperan. Seperti yang disebutkan sebelumnya, peta memiliki titik rotasi yang cukup, yang terasa pas, dan tidak murah. Berkat rotasi ini, tim kami unggul dalam mode permainan di mana kami harus mengamankan titik kontrol atau mengawal muatan. Apalagi setiap peta memiliki vertikalitas yang cukup bagi mereka yang menyukai senjata penembak jitu untuk mengambil tempat yang lebih tinggi dan membunuh musuh dari jauh.
Satu Hal favorit saya dalam game ini, selain dari kemampuan faksi, adalah tembak-menembak. Senjata di XDefiant tepat, cepat, dan terasa sempurna. Rasanya seperti menembakkan senjata Nerf dengan akurasi yang hampir sempurna, sementara Anda menjadi daemon kecepatan, berlari dan meluncur di sekitar peta. Pelajari saja pola mundurnya dan TTK rendah hanya akan menguntungkan Anda.
Semua fitur ini berjalan seiring, menciptakan pengalaman bermain game yang cepat. Tetapi bahkan dengan kemampuan yang terlibat dalam campuran, gim ini tidak secepat dan sekeras katakanlah Apex Legends (yang dapat dikonfirmasi oleh editor saya), tetapi masih serba cepat.
Saya menyadari satu hal saat menembakkan senjata dalam game. Pola mundur senjata XDefiant sedikit berbeda. Pemotretan terus menerus akan mulai mengguncang gadis itu secara horizontal setelah beberapa waktu. Recoil mulai bertingkah setelah tiga detik peluru disemprotkan. Oleh karena itu, tembakan yang ditempatkan dengan baik dan beberapa kontrol mundur akan membuat Anda menjadi pemain dominan dengan mudah. Gameplay arcade pasti mendukung game tersebut, dan pengembang yang merangkulnya mungkin adalah hal terbaik.
Arena Latihan 3-Mode XDefiant
Sementara mekanisme inti dari game membuat atau menghancurkan gelar, rentang latihan juga menjadi aspek penting dari judul penembak kompetitif. XDefiant dengan nyaman menambahkan satu penuh dengan telur Paskah dari warisan Ubisoft yang kaya. Tapi, ini adalah hal-hal yang hanya akan diperhatikan oleh pemain dua kali, karena fokus untuk hal-hal ini terletak pada opsi latihan.
Arena latihan XDefiant dibagi menjadi tiga area – Kursus Assault, ruang Kemampuan & Ultra, dan Lapangan Tembak. Kursus pelatihan memperkenalkan pemain pada gerakan dan menembak dalam judul. Setelah selesai, pemain kemudian dapat mengalihkan fokus mereka ke ruang bot, di mana Anda dapat mengubah perilaku bot menjadi berdiri, bertarung satu sama lain, dan bergerak. Ruang bot adalah yang terbaik bagi pemain untuk menguji kemampuan faksi mereka. Tidak terlalu gila, tetapi cukup untuk membuat para pemain mengenal semua fasilitasnya. Ini adalah ruangan tempat kami menguji setiap faksi dan kemampuan mereka, dan itu membantu kami mempelajari lebih lanjut tentang kit mereka.
Akhirnya, ruangan ketiga terdiri dari lapangan tembak, tempat pemain dapat menguji senjata mereka yang telah disetel dengan baik pada boneka. Boneka-boneka ini menunjukkan hasil kerusakan dari senjata dan merupakan cara yang bagus untuk menguji pemuatan, sebelum menuju ke pertandingan utama. Itu karena jarak tembak yang saya pelajari tentang putaran pembakar Cleaner (pasif) yang memberikan +2 kerusakan per detik.
Hal lain yang perlu disebutkan di sini adalah bahwa tidak ada cara nyata untuk mengeluarkan senjata apa pun dari pemuatan dari jangkauan itu sendiri. Saya harus mengganti pemuatan saya untuk memeriksa setiap senjata yang tidak terkunci satu per satu. Ini dapat membuat prosesnya rumit, dan kadang-kadang, menjengkelkan. Juga, gangguan lain yang kami miliki dengan jarak tembak adalah tidak memungkinkan Anda berlatih senjata terkunci. Jika saya, seorang pemain, berada di jangkauan senjata, saya di sana untuk menguji senjata. Mengunci senjata dan hanya mengizinkan pemain untuk menguji senjata yang tidak terkunci dari perkembangan merusak pengalaman.
Pada akhirnya, tim pengembang tidak menjadi gila dengan mode pelatihan dan melengkapinya dengan fitur yang cukup untuk membantu pemain melatih mereka membidik, dan memahami permainan.
Penutup Pikiran: Haruskah Anda Mencoba XDefiant?
Meskipun upaya Ubisoft pada penembak free-to-play menyenangkan dan menjanjikan, perlu diperhatikan bahwa XDefiant tidak menghasilkan apa-apa unik untuk permainan. Kami telah melihat mode permainan dan karakter yang didukung kemampuan ini berkali-kali di judul lain, dan meskipun presentasinya membedakan permainan dari pesaing, sesuatu yang berbeda pasti akan diterima. Saat ini, terasa lebih seperti campuran judul-judul FPS terkenal seperti Apex Legends (perilaku kemampuan), Call of Duty (gunplay), dan Overwatch (mode permainan).
Meskipun apa yang kami katakan di atas tentang game ini bersifat umum memang benar, tetapi pada saat yang sama, mungkin itulah yang ingin dicapai tim dengan judul ini – menggabungkan elemen gameplay yang familiar dari berbagai judul ke dalam satu game tunggal. Setidaknya, itulah yang kami rasakan selama sesi hands-on beta XDefiant kami.
Hal lain yang saya khawatirkan adalah dukungan pasca peluncuran Ubisoft. Perlu dicatat bahwa rekam jejak judul permainan gratis yang ditawarkan oleh perusahaan telah bercampur aduk. HyperScape gagal memanfaatkan genre battle-royale yang terkenal, dan bahkan Roller Champions yang baru dirilis pun berjuang untuk bertahan hidup. Pada saat yang sama, Brawlhalla semakin baik dan semakin baik.
Akhirnya, perusahaan telah berjanji untuk mendukung XDefiant dengan musim baru setiap tiga bulan, menambahkan peta baru, Faksi baru (tidak sabar untuk memainkan karakter dari Assassin’s Creed), senjata baru, dan skin baru.
Secara keseluruhan, saya memiliki harapan besar untuk penembak arena XDefiant dari Ubisoft. Sebut saya bodoh, tapi saya selalu melakukan root untuk judul yang akan datang; dan yang satu ini dapat membuat sesuatu sendiri dengan dukungan, komunitas, dan umpan balik yang tepat. Menurut Anda, apakah XDefiant bisa menjadi judul FPS gratis besar berikutnya? Beri tahu kami di komentar di bawah.
Tinggalkan komentar
Tahun lalu, MSI meluncurkan Titan GT77 dengan Intel Core i9-12900HX dan GPU Laptop RTX 3080 Ti, dan ini adalah laptop gaming terkuat di muka bumi. Itu adalah pemukul berat terberat […]
Sudah beberapa bulan sejak seri iPhone 14 diluncurkan, dan telah ditetapkan dengan baik bahwa ini adalah tahun model Pro. Tetapi jika Anda berniat untuk mencari Pro berenda, jumlah yang harus ditanggung […]
Wondershare telah mengembangkan beberapa perangkat lunak dan alat terbaik untuk menyederhanakan hidup dan upaya kreatif kita selama beberapa tahun terakhir. Secara khusus, Wondershare Filmora telah menerima banyak penghargaan. Itu adalah penerima penghargaan Video Editing Leader […]