SEGA membeli Rovio, studio Finlandia telah mengonfirmasi dalam rilis pers resmi hari ini. Memperhatikan bahwa SEGA telah setuju untuk mengakuisisi studio tersebut seharga €706 juta, yaitu sekitar $776 juta. Kesepakatan itu diharapkan akan ditutup pada kuartal ketiga tahun ini. Dahulu kala Rovio adalah developer game mobile yang sedang berada di puncak popularitas. Berkat game seperti Angry Birds yang menggemparkan dunia pada tahun 2009 dengan gameplay teka-teki berbasis fisika dan karakter burung dan babi yang menawan.
Meskipun Rovio kurang menjadi pusat perhatian akhir-akhir ini, studio tersebut masih berhasil memompa konten Angry Birds baru. Bahkan waralaba telah menjadi sangat besar sehingga diadaptasi menjadi film dan ada versi Minecraft resmi dari gim yang dapat Anda mainkan. Dan tentunya Anda masih bisa menemukan semua atau sebagian besar portfolio game Rovio di Google Play. Dengan hanya satu dari mereka yang memiliki peringkat di bawah 4 bintang.
Intinya, Rovio mungkin tidak menonjol seperti dulu, tetapi permainannya masih cukup populer. Dan tidak diragukan lagi itulah alasan SEGA ingin mengakuisisi studio tersebut.
SEGA membeli Rovio untuk meningkatkan kehadiran selulernya
Rovio memiliki kehadiran yang unggul di seluler bahkan bertahun-tahun kemudian. Lebih dari SEGA bisa dikatakan. Dan kehadiran itulah yang ingin dimanfaatkan SEGA. Namun yang lebih penting, membeli Rovio memberikan SEGA akses ke platform pengembangan game’Beacon’studio.
Rovio merancang platform ini untuk membuat pengembangan game jauh lebih mudah. Dan mengatakan itu menyederhanakan seluruh proses mulai dari pengembangan, penerbitan, pembaruan, dan operasi langsung. Apa pun genre gamenya.
SEGA dapat menerapkan Beacon SDK ke dalam game masa depannya dan pada dasarnya menyederhanakan semua hal terkait pengembangan yang sedang berlangsung. Yang berarti rilis yang lebih efisien dan mungkin lebih banyak game. Pada dasarnya sepertinya langkah yang baik untuk semua yang terlibat.