Apple sedang bersiap untuk meluncurkan headset realitas”campuran”AR/VR di WWDC pada bulan Juni, dan perusahaan sedang bekerja untuk menciptakan pengalaman aplikasi yang menarik untuk mendorong orang mengadopsi perangkat tersebut. Apple sedang mengerjakan aplikasi olahraga, game, kesehatan, dan kolaborasi khusus untuk perangkat tersebut, lapor Bloomberg.

Apple berencana mengadaptasi aplikasi iPad untuk headset, dan pengguna akan dapat mengakses konten App Store yang ada melalui antarmuka 3D perangkat. Aplikasi yang dirancang Apple seperti Safari, Kalender, Kontak, Beranda, File, Pesan, Catatan, Foto, Musik, Pengingat, dan aplikasi bawaan lainnya akan dioptimalkan untuk perangkat. Beberapa aplikasi akan dapat dijalankan pada satu waktu, dan akan ada aspek geolokasi untuk bertukar antar aplikasi saat pengguna berada di ruangan yang berbeda.

Aplikasi Fitness+ akan memungkinkan pengguna untuk berolahraga sambil menonton instruktur Fitness+ dalam pengaturan realitas virtual, dan akan ada aplikasi Kesehatan untuk memandu pengguna melalui meditasi dengan grafik, suara, dan sulih suara. Dengan dorongan Apple yang lebih dalam ke olahraga, akan ada fokus pada pengalaman menonton yang imersif untuk konten MLB dan MLS, plus akan ada aplikasi TV khusus untuk menonton video di lingkungan realitas virtual.

Ada FaceTime khusus pengalaman yang akan menggunakan avatar mirip Memoji dan ruang pertemuan virtual, dan Apple merancang aplikasi Buku untuk membaca dalam realitas virtual. Aplikasi Kamera akan dapat mengambil gambar dari kamera headset, dan versi Freeform akan diadaptasi ke antarmuka 3D untuk mengerjakan proyek kolaboratif dengan orang lain.

Apple telah bekerja dengan sejumlah pengembang game terpilih untuk membantu mereka memperbarui konten yang ada untuk realitas campuran, dan Apple juga akan memiliki seperangkat alat canggih yang tersedia untuk menciptakan pengalaman AR/VR.

Headset AR/VR diperkirakan akan dijual dengan harga sekitar $3.000, dan Apple tidak berencana untuk itu untuk menjual dengan baik untuk memulai. Bahkan, perusahaan mengharapkan penjualan sekitar satu juta unit pada tahun pertama, yang rendah untuk perangkat Apple.

Karyawan Apple telah menyatakan keprihatinan tentang kegunaan headset mengingat titik harganya. Beberapa orang mempertanyakan apakah perangkat tersebut adalah”solusi untuk mencari masalah”dan bukan”didorong oleh kejelasan yang sama”seperti perangkat Apple lainnya.

Analis Apple Ming-Chi Kuo mengatakan pada awal April bahwa headset AR/VR adalah”harapan terakhir”untuk meyakinkan investor bahwa perangkat AR/VR akan menjadi”produk bintang berikutnya dalam elektronik konsumen”. Perangkat lain dari perusahaan seperti Meta tidak memiliki perangkat lunak yang menarik, dan ini adalah rintangan utama yang harus diatasi Apple.

Untuk membuat orang membeli headset realitas campuran, Apple perlu meyakinkan pengguna bahwa perangkat lunak tersebut pengalaman sangat berharga. Itu akan membutuhkan pengalaman pihak pertama yang menarik serta aplikasi pihak ketiga yang inovatif dari pengembang.

Categories: IT Info