Dalam edisi baru Edge, dijual sekarang (terbuka di tab baru), kami bertemu dengan Alx Preston dari Heart Machine untuk temukan bagaimana studio telah meninggalkan seni piksel yang berkilauan dari Hyper Light Drifter untuk merangkul dunia game 3D sepenuhnya untuk game berikutnya dalam seri ini. Dalam cerita sampul 14 halaman kami, kami mengeksplorasi bagaimana kombinasi pertarungan jarak dekat dan tembak-menembak Drifter bekerja dari perspektif baru ini, apa kesamaannya dengan game seperti Breath Of The Wild dan Nier: Automata, bagaimana menggabungkan permainan co-op, dan mengapa itu akan diluncurkan sebagai proyek Akses Awal akhir tahun ini.

Di bagian lain dalam edisi 384, kami menguraikan teka-teki Kemanusiaan dengan sutradara Yugo Nakamura dan dua kolaborator utamanya di Enhance Games, Tetsuya Mizuguchi dan Mark MacDonald. Enhance CEO Mizuguchi mengenang bagaimana pertemuan awalnya dengan konsep sentral mengilhami dalam dirinya apa yang disebut’efek Tetris’, memanggil kerumunan manusia yang berjatuhan ke dalam mimpinya. Transisi dari titik itu hingga kedatangannya di PS5 berlangsung lama, sebagaimana dirinci dalam laporan ekstensif kami.

(Kredit gambar: Masa Depan)

Saat perjalanan itu mendekati akhir, kami juga mempertimbangkan perjalanan lain yang lebih dekat ke awal. Netflix Games telah menetapkan namanya menjadi 55 rilis hingga saat ini, termasuk versi seluler Keabadian dan Dua Belas Menit, tetapi juga memiliki rencana besar untuk masa depan. 40 game Netflix lainnya direncanakan untuk dirilis pada tahun 2023, dan perusahaan tersebut sekarang mempekerjakan 450 staf dan menjalankan enam studio pengembangan game internal. Dalam pemeriksaan mendalam kami tentang ambisi perusahaan, termasuk wawancara dengan kepala game eksternal Leanne Loombe, Anda mungkin dapat menemukan apa yang memotivasi Joseph Staten untuk baru-baru ini melompat dari Halo studio 343 untuk menandatangani kontrak dengan Netflix sebagai direktur kreatif dari proyek multiplatform triple-A berdasarkan konsep orisinal yang benar-benar baru.

Dalam Perpanjangan Waktu, kami menjalankan Final Fantasy XV sekali lagi untuk mempertimbangkan apa yang salah dengan perjalanan berkemah kerajaan ini – tetapi juga bagaimana penolakannya untuk memenuhi harapan memberikan cita rasa berbeda yang melekat di lidah. Dalam The Making Of…, kami menceritakan kisah di balik Weird West, mencari tahu mengapa ia mengesampingkan bentuk tradisional sim imersif dan mengukir identitasnya sendiri dari perspektif atas.

Dead Island 2 memimpin bagian Play edisi ini, diikuti oleh pendatang baru lainnya termasuk The Last Worker, Deceive Inc, Everspace 2, Have A Nice Death, Terra Nil, Dredge, Paranormasight dan Can Of Wormholes. Di Hype, kami mempratinjau rilis yang akan datang termasuk Diablo IV, Viewfinder, dan The Elder Scrolls Online: Necrom, sementara kolumnis Steven Poole membahas kecerdikan naratif dari Storyteller, dan Adrian Hon menggali inspirasi permainan dalam acara TV Rian Johnson, Poker Face.

Edge 384 tersedia di peritel Inggris sekarang dan dengan memesan secara online di sini (terbuka di tab baru).

Categories: IT Info