Meskipun layanan ini memiliki awal yang sulit, Nintendo Switch Online terus berkembang menjadi layanan yang berharga bagi pemilik Switch. Ini bisa dibilang masih belum seperti Konsol Virtual lama dalam hal pemilihan dan terbatas pada streaming yang selalu online, tetapi nilainya tetap tumbuh. Dengan beberapa entri lagi dari N64, GBA, dan SNES yang menampilkan multipemain daring yang baru diaktifkan, Nintendo Switch Online (NSO) dapat melampaui pendahulunya dengan sangat baik suatu hari nanti.
Namun, apa yang akan menempatkannya di atas, akan menjadi beberapa judul dari GameCube yang sekarang berusia dua puluh tahun. Ada sedikit keraguan bahwa Switch mampu menjalankannya, namun masih belum ada tanda-tanda bahwa mereka akan muncul. Jadi, apakah ini hanya masalah waktu atau apakah Nintendo akan melakukan hal lain untuk hits terhebat indigo box?
Seiring dengan perkembangan layanan, NSO telah menampilkan banyak favorit dari setiap platform utama Nintendo kecuali untuk tiga: Nintendo DS, Nintendo 3DS dan GameCube. Dua yang pertama sepertinya tidak akan pernah muncul karena sulitnya meniru teknologi layar ganda mereka, tetapi tidak ada batasan seperti itu dalam hal GameCube. Sebenarnya, mengingat 3DS mampu menjalankan versi game yang lebih unggul seperti Luigi’s Mansion, kemungkinan besar tidak banyak yang bisa dilakukan dalam hal teknologi.
Namun, kami masih belum mendengar banyak bisikan dari Nintendo pada subjek. Sepertinya sesuatu yang akan menjadi slam-dunk dalam hal langganan NSO dan kemungkinan besar akan sepenuhnya dan akhirnya membenarkan label harga layanan di mata penggunanya. Melihatnya dengan jelas, sepertinya Nintendo memiliki banyak alasan untuk dilakukan. Ya, kecuali perusahaan punya rencana lain.
Terkait dengan game GameCube, Nintendo tampaknya enggan untuk menyediakan versi aslinya saja. Sebaliknya, baik itu untuk Wii U, 3DS atau Switch, perusahaan lebih suka menjualnya secara individual sebagai remaster HD. The Legend of Zelda Twilight Princess HD, Wind Waker HD, Luigi’s Mansion 3DS dan sekarang Metroid Prime Remastered adalah contohnya. Ini bukan aturan yang keras dan cepat; Super Mario Sunshine (sebentar) tersedia untuk Switch sebagai bagian dari Super Mario 3D All-Stars, tetapi tampaknya Nintendo lebih suka menahan game GameCube untuk rilis individu remaster sebanyak mungkin. Pasti ada lebih banyak uang di dalamnya dengan cara itu.
Ini bukan untuk mengatakan bahwa Nintendo masih tidak akan memasukkan game GameCube *apa pun* di NSO, hanya game yang tidak mau mengeluarkan upaya untuk membuat ulang atau yang menurutnya tidak dapat dijual lagi. Jadi sementara penggemar Nintendo mungkin tidak akan melihat sesuatu seperti Wind Waker di NSO (yang hampir pasti akan dijual dengan harga penuh lagi), tidak akan terlalu jauh untuk melihat Mario Tennis: Toadstool Tour atau Mario Party 4 suatu hari nanti.-7 pada layanan satu hari. Heck, mengingat betapa semakin populernya seri Fire Emblem sejak Fire Emblem: Awakening, mungkin Nintendo akan mengambil kesempatan untuk menumbuhkan fandom lebih banyak lagi dengan menempatkan game seperti Fire Emblem: Path of Radiance di sana.
Ada game yang sepertinya tidak akan naik karena alasan lain juga; klasik seperti Eternal Darkness: Sanity’s Requiem misalnya. Ini mungkin kultus horor yang sangat dicintai, tetapi mengurai jaringan hukum kepemilikan IP dan hak penerbitan untuk itu mungkin akan terbukti menjadi mimpi buruk yang terlalu banyak sehingga tidak sepadan.
Kemudian ada game seperti Super Smash Bros. Melee yang sepertinya ingin Nintendo hilangkan saja. Nintendo sepertinya tidak senang dengan fakta bahwa game Smash memiliki suasana yang kompetitif, dan sejak awal tidak terlalu menyambut adegan Melee. Mungkin Nintendo khawatir tentang melindungi mereknya, atau mungkin ada hal lain. Apa pun masalahnya, sepertinya Nintendo tidak akan melakukan apa pun untuk membuat game ini lebih mudah diakses daripada saat ini.
Seiring bertambahnya usia Switch dan Nintendo merasa perlu memberi pengguna lebih banyak alasan untuk tetap tinggal berlangganan NSO, kemungkinan besar pada akhirnya akan memasukkan GameCube ke dalam perpustakaan layanan. Sangat diragukan bahwa penggemar akan melihat sebagian besar game yang mereka harapkan. Nintendo hampir pasti akan menggunakan judul yang paling diantisipasi sebagai (peningkatan) rilis mandiri untuk satu, dan untuk yang lain, mungkin tidak dapat (atau tidak akan) menempatkan banyak favorit penggemar lainnya di sana karena satu dan lain alasan. Ya, penggemar Nintendo mungkin akan melihat GameCube di NSO seperti yang selalu mereka inginkan, tetapi hampir pasti tidak akan berjalan seperti yang mereka harapkan.