Saat judul AAA baru mendorong batas ketelitian grafis, peningkatan teknologi menjadi semakin penting untuk mencapai pengalaman bermain game yang lebih halus dan terlihat lebih baik. Kami memiliki dua teknologi peningkatan yang populer, Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) dan AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), menggemparkan dunia game. Sekarang, ada anak baru di blok — Intel XeSS. Dalam panduan ini, mari bandingkan Nvidia DLSS vs AMD FSR vs Intel XeSS untuk menentukan opsi upscaling mana yang menawarkan performa dan kualitas gambar terbaik.
Ketiga teknologi tersebut menggunakan algoritme AI untuk meningkatkan gambar beresolusi rendah ke resolusi yang lebih tinggi, meningkatkan kualitas visual game sekaligus mempertahankan frekuensi gambar yang tinggi. Namun, mereka berfungsi dengan cara yang sangat berbeda. Mari kita lihat apa yang ditawarkan masing-masing teknologi.
Daftar Isi
Nvidia DLSS vs AMD FSR vs Intel XeSS: Tinjauan
Apa Itu Nvidia DLSS?
Deep Learning Super Sampling (DLSS) NVIDIA bisa dibilang adalah teknologi upscaling tercanggih saat ini. Itu merender game pada resolusi yang lebih rendah dari aslinya untuk meningkatkan kinerja. Kemudian, ia menggunakan kecerdasan buatan (AI) dan jaringan saraf untuk meningkatkan gambar beresolusi rendah ke kualitas asli.
DLSS menggunakan jaringan neural yang dilatih pada gambar beresolusi tinggi untuk memprediksi tampilan piksel yang hilang pada gambar beresolusi lebih rendah. Dengan menggunakan data ini, ia membuat versi gambar dengan resolusi lebih tinggi. Ini menghasilkan visual yang lebih halus dan lebih detail dengan kualitas tekstur yang lebih baik.
DLSS mengandalkan inti Tensor untuk berfungsi, yang menjadikannya eksklusif untuk kartu grafis seri RTX Nvidia. Eksklusivitasnya adalah pedang bermata dua. Ini tidak tersedia untuk semua orang, yang menarik. Namun, karena dirancang untuk bekerja secara khusus dengan kartu Nvidia, ini lebih dioptimalkan dan menawarkan kinerja yang lebih baik, yang merupakan nilai tambah yang pasti. Meskipun semua kartu RTX mendukung DLSS, iterasi terbaru (DLSS 3) hanya tersedia di GPU seri RTX 4000.
Apa itu AMD FSR?
FidelityFX Super Resolution, atau FSR, adalah jawaban AMD untuk Nvidia DLSS. Meskipun juga menggunakan algoritme AI untuk meningkatkan gambar beresolusi rendah, dibutuhkan pendekatan yang berbeda sama sekali. FSR menggunakan algoritme peningkatan spasial untuk menganalisis gambar beresolusi rendah dan membuat versi gambar beresolusi lebih tinggi.
Selain itu, ini menerapkan filter penajaman untuk membuat visual lebih detail dan jernih. FSR bekerja pada berbagai macam GPU, termasuk dari Nvidia dan Intel, menjadikannya pilihan yang lebih serbaguna untuk para gamer. Lihat penjelasan mendetail kami tentang AMD FSR di sini untuk mempelajari lebih lanjut.
Apa itu Intel XeSS?
Xe Super Sampling, atau XeSS, adalah teknologi peningkatan yang relatif baru yang dikembangkan oleh Intel. XeSS memiliki dua versi, dan kami telah merinci keduanya di sini:
Open-Source XeSS
Versi open-source XeSS berfungsi pada GPU apa pun yang mendukung set instruksi DP4a, yang membantu mempercepat perhitungan AI. Semua kartu Nvidia sejak seri GTX 10 dan semua kartu AMD sejak seri RX 5000 harus bekerja dengan XeSS. Versi open-source bekerja mirip dengan FSR AMD — merender frame pada resolusi yang lebih rendah dan kemudian meningkatkannya ke resolusi yang lebih tinggi.
XeSS pada Intel Arc
Pada GPU Intel Arc, XeSS memanfaatkan inti XMX khusus (inti AI mirip dengan Tensor core Nvidia) disertakan dalam GPU Intel Arc A770 dan A750 untuk mencapai hasil yang lebih baik. Berlawanan dengan versi pertama, versi ini eksklusif untuk GPU Intel karena perangkat keras berpemilik. Namun, kinerja XeSS pada GPU Intel Arc jauh lebih baik dibandingkan dengan versi sumber terbukanya yang berjalan pada GPU lain.
XeSS masih baru, dan hanya sedikit game yang mendukungnya saat ini. Namun, lebih banyak pengembang game kemungkinan akan mengimplementasikan dukungan XeSS dalam game mereka seiring perkembangan teknologi.
Nvidia DLSS vs AMD FSR vs Intel XeSS: Performa
Ketiga teknologi peningkatan terdengar hebat di atas kertas. Mari kita lihat bagaimana ketiga teknologi peningkatan ini dibandingkan dalam pengujian dunia nyata. Kami menguji DLSS 3, FSR 2, dan XeSS di test bench kami dengan spesifikasi berikut:
Kualitas Gambar
Mode Kualitas
Kualitas DLSS Kualitas FSR XeSS Kualitas
Dengan memilih mode Kualitas, ketiga teknologi peningkatan memberikan hasil yang serupa. XeSS melakukan pekerjaan yang sedikit lebih baik dalam merender pagar. Namun, DLSS dan FSR bekerja lebih baik dalam merender bayangan.
Mode Seimbang
DLSS Seimbang FSR Seimbang XeSS Balanced
Menyetel mode upscaling ke Balanced menceritakan kisah serupa. Intel XeSS mempertahankan detail terbanyak dari ketiganya. Namun, Anda hanya dapat membedakan ketika Anda mengintip piksel.
Mode Kinerja
Kinerja DLSS Kinerja FSR XeSS Performa
Dalam mode Performa, XeSS kembali memimpin, dengan DLSS menyusul setelahnya. FSR merusak tekstur di pagar (di pojok kiri). Itu juga menghasilkan bayangan yang lebih buram dibandingkan dengan DLSS dan XeSS.
Mode Performa Ultra
Kinerja Ultra DLSS FSR Ultra Performance
XeSS, sayangnya, tidak memiliki mode Ultra Performance. Meskipun orang dapat berargumen bahwa mode Performanya setara dengan mode Performa Ultra DLSS dan FSR, tampaknya tidak mungkin baik dari sudut pandang kualitas gambar dan performa. Hasil mode Performa XeSS lebih sejalan dengan mode Performa DLSS dan FSR.
Membandingkan mode Performa Ultra pada DLSS dan FSR menunjukkan bahwa DLSS bekerja lebih baik daripada FSR dalam mempertahankan tekstur sekaligus menghaluskan tepi yang bergerigi. Seperti pada kasus sebelumnya, FSR melewatkan rendering elemen pagar dan menghasilkan bayangan buram.
Secara keseluruhan, XeSS menawarkan kualitas gambar terbaik. DLSS juga melakukan pekerjaan yang fantastis. Di sisi lain, FSR melakukan pekerjaan yang layak tetapi secara komparatif lebih buruk dari para pesaingnya. Klik di sini untuk melihat gambar resolusi tinggi berukuran penuh.
Kinerja & FPS
Meskipun XeSS memimpin dalam hal visual, ia kalah dalam performa, dengan DLSS dan FSR mengalahkannya dengan selisih yang signifikan.
Kami menguji Hitman 3 dan Hogwarts Legacy pada pengaturan tinggi 4K dengan Ray Tracing aktif dan VSync nonaktif. Inilah hasilnya:
Hitman 3 — Mode Seimbang
FSR dan XeSS memberikan hasil yang serupa dan jauh lebih baik daripada hasil rendering asli. Namun, DLSS mengambil kue di sini, mengungguli para pesaingnya.
Hitman 3 — Mode Performa
Dalam mode performa, FSR tampaknya kesulitan, yang tidak terduga. DLSS dan XeSS melakukan pekerjaan yang lebih baik untuk meningkatkan frekuensi gambar. Namun, XeSS rentan terhadap artefak dan gangguan di beberapa area game.
Hitman 3 — Mode Performa Ultra
Mode Ultra Performance adalah tempat FSR bekerja dengan kecepatan penuh dan bersinar terang. Performanya sedikit lebih baik daripada DLSS Nvidia. Namun, pengalaman gameplaynya juga yang terbaik. Kami tidak melihat banyak penurunan kualitas gambar selama adegan dan gerakan cepat, dan kecepatan bingkai cukup halus dan konsisten. XeSS tidak memiliki mode Ultra Performance, jadi tidak ada di sini.
Hogwarts Legacy — Balanced Mode
DLSS memimpin, dengan FSR mendekati posisi kedua dan XeSS di posisi ketiga. Pengalaman bermain sangat fantastis dengan ketiganya.
Hogwarts Legacy — Mode Performa
Kami melihat tren serupa dengan mode Performa. Nvidia DLSS adalah pemenang yang jelas, dengan FSR sedikit di belakang. XeSS melakukan pekerjaan dengan baik, tetapi berjuang untuk membandingkan dengan saingannya yang lebih tangguh.
Hogwarts Legacy — Mode Performa Ultra
Peningkatan kinerja di sini luar biasa! Dari rata-rata 48 FPS pada native, kami melompat ke 112 FPS dan 101 FPS dengan DLSS dan FSR. Itu lompatan besar! Pengalaman bermain game dengan keduanya sangat mulus, dan kami merasa seperti menjalankan game dengan GPU yang jauh lebih kuat daripada 3070 Ti kami.
Haruskah Anda Menggunakan Nvidia DLSS, AMD FSR, atau Intel XeSS?
Tentu saja! Tidak ada alasan untuk tidak menggunakannya. Ini adalah peningkatan gratis. Ada sedikit penurunan kualitas gambar, dan game berjalan 2 hingga 3 kali lebih cepat, bergantung pada pengaturan mana yang telah Anda aktifkan. Di masa lalu, ada laporan tentang visual buram dan tekstur yang hilang saat menggunakan teknologi peningkatan AI. Namun, teknologi ini telah berkembang pesat sejak saat itu. Gangguan grafis bukanlah masalah besar seperti yang Anda duga. Mereka sedikit dan jarang. Performa menguntungkan karena metode peningkatan AI seperti DLSS, FSR, dan XeSS sangat signifikan, dan Anda harus memanfaatkannya!
Setiap teknologi upscaling memiliki kekuatan dan kelemahannya masing-masing. DLSS menghasilkan gambar dengan kualitas tertinggi dengan sedikit tepi biru dan bergerigi. Namun, ini hanya berfungsi dengan GPU Nvidia. Di sisi lain, teknologi FSR AMD menawarkan peningkatan kinerja yang fantastis dan kualitas gambar yang layak. Namun, secara visual tidak mengesankan seperti DLSS (dan XeSS dalam beberapa kasus). XeSS memberikan lompatan dalam angka FPS dan melakukan pekerjaan peningkatan tekstur yang solid, tetapi tidak sebaik pesaingnya di departemen kinerja. Setidaknya belum. Seiring waktu, XeSS pasti akan menjadi lebih baik. Untuk saat ini, saya akan merekomendasikan untuk tetap menggunakan DLSS (jika Anda memiliki kartu Nvidia RTX) dan FSR.
Tinggalkan komentar
Ada banyak perdebatan di internet tentang AR (augmented reality) vs VR (virtual reality), jadi saya tidak akan menambahkan lebih banyak bahan bakar ke api, tetapi salah satu hal yang kami perhatikan saat ini menggunakan Nreal Air adalah bahwa VR […]
Ada beberapa pilihan desain yang dipertanyakan di Redfall, campuran dari formula Arkane yang terkenal setengah matang. Saya suka game yang dibuat oleh Arkane Studios, dengan Dishonored menjadi judul yang saya kunjungi kembali sesekali karena gameplay uniknya yang muncul. Dan […]
Monitor BenQ PD2706UA telah hadir, dan dilengkapi dengan semua lonceng dan peluit yang akan dihargai oleh pengguna produktivitas. Resolusi 4K, warna yang dikalibrasi pabrik, panel 27 inci, dudukan ergonomis yang dapat disesuaikan dengan mudah, dan banyak lagi. Ini memiliki banyak […]