Awal minggu ini, Otoritas Persaingan dan Pasar Inggris mengumumkan keputusannya untuk memblokir akuisisi Microsoft atas Activision Blizzard”karena khawatir kesepakatan tersebut akan merusak persaingan di pasar cloud gaming, yang menyebabkan berkurangnya inovasi dan pilihan”. Ini adalah perubahan yang mengejutkan dalam kisah tersebut karena bulan lalu, pengawas tampaknya mengabaikan kekhawatirannya atas kesepakatan tersebut, dan meskipun ini merupakan pukulan besar bagi Microsoft, bagi beberapa penggemar PlayStation, hal itu patut dirayakan.

Menanggapi berita di subreddit PS5 (dibuka di tab), seorang pengguna menulis,”Berita yang luar biasa. Senang beberapa agensi memiliki akal sehat untuk menghentikan ekspansi monopolistik.”Yang lain berspekulasi bahwa”MS mungkin dalam mode krisis penuh secara internal sekarang,”sementara yang ketiga berkata,”Saya masih asin tentang Bethesda menjadi eksklusif Xbox jadi saya berterima kasih atas apa pun dan segala sesuatu yang menghalangi Microsoft untuk merusak game saya. pengalaman lebih jauh.”

Banyak orang yang bahkan bukan penggemar berat Sony juga merasa lega karena kesepakatan senilai $69 miliar yang memecah belah itu telah mencapai batu sandungan besar. Seseorang berkata:”Saya seorang gamer PC dan masih memiliki kekhawatiran: Penggabungan ini jelas merupakan konsolidasi pasar besar-besaran, buruk untuk persaingan, buruk untuk pasar bebas, dan buruk untuk konsumen.”Pengguna lain menjawab:”Saya terkejut tetapi agak lega dengan perkembangan ini. Sony akan mengalami kesulitan melawan lawan yang dapat dengan santai menghabiskan nilai pasar mereka untuk akuisisi saja.”

Karena itu, penting untuk diingat bahwa kesepakatan ini tidak mati secara teknis, dan hasilnya juga tidak akan menghalangi Microsoft untuk mencoba membeli studio lain yang lebih kecil di masa mendatang, dan lebih kecil masih bisa berarti Bethesda-berukuran. Mengikuti keputusan CMA, presiden Microsoft Brad Smith mengatakan dalam sebuah pernyataan bahwa perusahaan tetap”berkomitmen penuh untuk akuisisi ini dan akan mengajukan banding.”

Beberapa orang berharap bahwa Microsoft sekarang malah akan fokus pada perluasan studio internal dan pengembangan IP baru daripada mencoba membeli yang sudah ada – memperluas pasar daripada mengkonsolidasikannya.”Mereka harus benar-benar bekerja dengan developer mereka dan membangun tim berbakat dari dalam untuk membuat game yang bagus vs menunggu di garis finis untuk membeli seluruh perusahaan,”bantah xD_Alch3my.”Itu menggigit mereka **. Microsoft harus berhenti mencoba untuk mengerdilkan industri game dengan kantong mereka dan fokus pada para pengembang.”

Demikian pula, rata-ratauhbear berkomentar:”Mungkin Microsoft dapat menggunakan sebagian kecil dari uang itu untuk berinvestasi di studio baru dengan visi kreatif untuk meningkatkan keluaran game bagus di dunia? Pemikiran gila.”

Kami telah melihat bukti langsung tentang bagaimana dukungan Xbox dapat memberdayakan pengembang game untuk mencoba hal baru. Pada November 2022, Josh Sawyer dari Obsidian mengatakan Pentiment RPG yang tidak biasa tidak akan mungkin terjadi tanpa Game Pass. Obsidian, tentu saja, adalah studio yang cukup besar dan mapan, tetapi tetap menyenangkan melihatnya bereksperimen setelah Microsoft membeli perusahaan tersebut.

Untuk mengetahui lebih lanjut tentang kesepakatan terbesar dalam sejarah game, berikut penjelasan kesepakatan Microsoft Xbox Activision.

Categories: IT Info