Headset realitas campuran Apple dilaporkan akan menjadi produk perangkat keras paling rumit yang pernah dibuat oleh perusahaan, menampilkan desain yang tidak biasa yang telah terbukti menjadi tantangan yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk diproduksi, Informasi melaporkan.
Headset ini tampaknya memiliki fitur”melengkung tidak konvensional desain, ketipisan, dan bobot yang sangat ringan.”Beberapa render yang dilihat oleh The Information”menunjukkan sepotong kaca melengkung dengan ujung-ujungnya dibungkus bingkai aluminium halus yang tampak sedikit lebih tebal dari iPhone.”Profil tipis mengharuskan pengguna yang memakai kacamata untuk membeli lensa resep yang secara magnetis dijepitkan ke headset.
Apple harus mengembangkan”motherboard bengkok”pertama di jenisnya agar muat di dalam cangkang luar headset yang melengkung. Serat karbon digunakan di dalam headset untuk memperkuat struktur tanpa menambahkan bobot tambahan.
Sebuah tombol kecil terletak di atas mata kanan, memungkinkan pengguna untuk bertransisi antara augmented reality dan virtual reality, dan tombol daya terletak di atas mata kiri. Konektor bundar yang mirip dengan pengisi daya Apple Watch terpasang di pelipis kiri headset dan mengalir ke bawah melalui kabel ke paket baterai yang terpasang di pinggang.
Ikat kepala headset sebagian besar terbuat dari bahan yang lembut dan melekat pada dua pelipis pendek dan keras yang juga berisi speaker kiri dan kanan. Penutup yang lembut dan dapat dilepas menempel di bagian belakang headset untuk kenyamanan di wajah pemakainya. Apple dikatakan telah memperdebatkan penambahan kamera pelacak mata tambahan atau penyesuaian lebih lanjut pada lensa bermotor untuk mengakomodasi lebih banyak bentuk wajah.
Tim desain industri Apple tampaknya mendorong bagian depan headset dibuat dari tipis sepotong kaca melengkung, membutuhkan lebih dari selusin kamera dan sensor untuk disembunyikan karena alasan estetika. Tampaknya ada kekhawatiran tentang kaca yang membengkokkan gambar yang ditangkap oleh kamera, yang dapat menyebabkan mual jika dibiarkan tidak diperbaiki, dan bahannya lebih rentan pecah daripada layar iPhone karena bentuknya, yang menyebabkan kekhawatiran tentang pecahan kaca dari headset. melukai pengguna.
Desain dikatakan menjadi pendorong utama di balik harga eceran perangkat ~$3.000. Pekerja perakitan tampaknya kesulitan menggerakkan alat dan memasang komponen pada sudut yang canggung di dalam perangkat karena bentuknya dan perangkat elektronik yang padat. Pengujian rumah kaca dan kamera juga memakan waktu jauh lebih lama daripada proses yang setara untuk perangkat Apple lainnya.
Layar microOLED headset juga dikatakan sangat mahal sehingga Apple harus memperbaiki unit yang rusak daripada membuangnya. Sony, pemasok layar, dapat kesulitan memproduksi panel yang cukup untuk lebih dari 250.000 headset tahun ini karena ukurannya yang kecil dan kerapatan pikselnya.
Apple telah berjuang untuk membuat prototipe headset karena desainnya yang rumit. Pada tahap awal pengembangan, Apple membuat 100 headset per hari, tetapi hanya 20 unit yang memenuhi standar perusahaan. Pada pertengahan April, headset menjalani pengujian validasi desain, yang dilaporkan bertahan untuk waktu yang sangat lama dibandingkan dengan produk yang lebih matang seperti iPhone. Apple tampaknya membuat perubahan desain yang sangat terlambat hingga akhir April, untuk membuatnya lebih mudah diproduksi.
Meskipun produksi massal headset belum dimulai, Luxshare, satu-satunya produsennya, konon telah memberi tahu para pekerja bahwa pabrik tersebut yang akan membuat headset harus terisi penuh pada bulan Juli. The Information yakin ini menunjuk pada peluncuran di musim gugur atau musim dingin. Apple diperkirakan akan mengirimkan kurang dari setengah juta headset selama tahun pertama peluncurannya. Untuk detail selengkapnya, lihat laporan lengkap Informasi.