Bos PlayStation Studios Hermen Hulst mengatakan daftar judul layanan langsung yang ambisius dari platform ini akan menampilkan game dalam genre berbeda dan”skala berbeda”, yang berarti tidak semuanya akan menjadi vampir waktu tanpa dasar.

Berbicara dengan GamesIndustry.biz (terbuka di tab baru), Hulst menganggap bahwa layanan langsung tidak dapat diperlakukan”seolah-olah itu adalah satu genre, atau bahkan satu model bisnis”.

“PlayStation Studios membuat berbagai game yang bisa disebut sebagai’layanan langsung’, menargetkan genre yang berbeda, jadwal rilis yang berbeda, dan pada skala yang berbeda,”tambahnya.”Kami juga membuat game untuk audiens yang berbeda, dan saya percaya diri dari rekam jejak kami dalam menciptakan dunia dan cerita yang disukai penggemar PlayStation.”

Sangat menarik bahwa Hulst memilih jadwal rilis di atas tanggal rilis. Jelas game-game ini akan keluar pada waktu yang berbeda, dengan Sony berencana untuk merilis 10 game semacam itu pada tahun 2026. Namun menurut saya, jadwal rilis secara khusus menyiratkan bahwa komponen langsung dari game layanan langsung ini akan berbeda dalam seberapa sering mereka diperbarui dan apa jenis konten yang mereka perbarui.

Hal ini masuk akal mengingat game layanan langsung PlayStation akan menawarkan pengalaman”skala yang berbeda”. (GamesIndustry.biz mengamati bahwa perusahaan tidak mencoba membuat”sepuluh Fortnites atau Destinys”, meskipun itu bukan kutipan langsung dari Hulst.) Game yang lebih kecil mungkin dimaksudkan untuk dimainkan dengan kurang intensif secara alami tidak memerlukan irama konten yang sama seperti game gaya hidup nyata seperti Destiny 2. 

(Kredit gambar: PlayStation London)

Sebagian besar game layanan langsung ini adalah tanda tanya total, tetapi kami tahu EyeToy dan Wonderbook studio PlayStation London adalah membuat game aksi online co-op untuk PS5 (seni utama ditampilkan di atas). Studio dukungan God of War PC Jetpack Interactive juga bekerja sama dengan Sony pada game layanan langsung AAA, yang tampaknya didasarkan pada IP PlayStation”andalan”. Proyek multipemain Horizon dari pengembang seri Guerilla Games juga cocok.

Pada pengarahan keuangan tahun 2022, bos PlayStation Jim Ryan mengatakan bahwa perusahaan ingin meluncurkan beberapa game layanan langsung setiap tahun, dengan tiga game direncanakan untuk tahun fiskal 2023 yang baru saja dimulai. Dua game layanan langsung tampaknya menargetkan tahun fiskal yang berakhir pada 31 Maret 2023, tetapi sulit untuk mengatakan rilis tahun lalu mana yang dibicarakan Sony di sini mengingat definisi luas dari layanan langsung.

Dalam wawancara yang sama, Hulst meninjau kembali pendekatan PlayStation terhadap port PC, menegaskan bahwa”jika masuk akal untuk game dan studio, itu adalah opsi yang bagus untuk dimiliki.”Pada Oktober 2022, Hulst mengatakan PlayStation”mungkin”menghadirkan game layanan langsungnya langsung ke PC tanpa tahun standar eksklusivitas konsol. Dan beberapa hari yang lalu, PlayStation secara lebih luas mengonfirmasi bahwa mereka berencana untuk menghadirkan lebih banyak game PlayStation ke PC dalam sekitar satu tahun ke depan.

Mengapa PlayStation membeli Haven Studios untuk membantu menjalankan rencana layanan langsungnya bersama Bungie.

Categories: IT Info