Pengembang Diablo 4 benar-benar tidak ingin Anda merasa kewalahan.

Dalam edisi terbaru majalah PC Gamer, desainer kelas utama Adam Z. Jackson berbicara tentang desain pertempuran, mengakui bahwa”menyenangkan untuk menjadi kuat, dan bahkan merasa atau dikuasai”sedikit, tetapi”ada garis.”

“Semuanya ada dalam spektrum,”kata Jackson, menambahkan bahwa bangunan Necromancer pewawancara adalah”di luar spektrum.”Itu adalah nasib buruk bagi pengguna mayat hidup ini, dan mungkin juga menjadi sedikit tanda peringatan bagi mereka yang akan memanipulasi kelas Diablo 4 dan membangun menjadi sedikit dikuasai.

Jackson bahkan mengangguk sebelum Pewawancara PC Gamer telah selesai mendeskripsikan build Necromancer pribadi mereka. Desainer kelas utama mungkin telah mendengar ini semua sebelumnya, dan wawancara mengungkapkan bahwa mereka jelas tidak takut memperingatkan pemain agar tidak menggunakan build yang dikuasai.

Ini cukup banyak mengatur panggung untuk build kelas Diablo 4 ke depannya. Komentar Jackson terdengar seperti Blizzard mungkin tidak akan takut untuk turun tangan dan menyesuaikan metrik jika mereka melihat satu build kelas tertentu menjadi dikuasai di antara basis pemainnya.

Kami melihat ini dari developer sepanjang waktu setelah mereka telah menerima umpan balik pascapeluncuran dan statistik tentang perilaku pemain, jadi komentar Jackson bukanlah hal yang mengejutkan. Saat Diablo 4 diluncurkan akhir tahun ini pada tanggal 6 Juni, kami berharap Blizzard akan mengawasi build Anda dengan cermat.

Beta terbuka Diablo 4 berikutnya berlangsung akhir bulan ini, diluncurkan di semua platform antara bulan Mei 12 dan 14.

Pantau panduan kode kesalahan Diablo 4 kami untuk beberapa pesan yang mungkin muncul untuk pemain akhir bulan ini dalam versi beta baru.

Categories: IT Info