Blizzard memiliki orang-orang yang memastikan banyak pengetahuan di World of Warcraft, Diablo, dan lainnya diingat saat cerita baru sedang ditulis. Namun, salah satu dari mereka memiliki tugas yang tidak enak untuk menyalin semua kata yang diucapkan dalam dua game Diablo pertama, termasuk ekspansi Lord of Destruction.

Berbicara dengan PCGamer dalam edisi terbaru majalahnya ( dijual sekarang (terbuka di tab baru)), manajer senior pengetahuan Blizzard Sean Copeland menjelaskan bahwa, sebelum tahun 2005 , pengembang tidak benar-benar mengawasi riwayat internal gimnya. Dengan demikian, tidak ada banyak dokumentasi tentang dunia yang dilukis oleh dua game Diablo pertama, yang mengarah ke tugas mengejar ketertinggalan yang brutal.

Sementara Blizzard jelas-jelas berusaha keras akhir-akhir ini untuk terus mencatat pengetahuan, retconning aneh tidak keluar dari meja. Diablo 1 mengalir ke sekuelnya dengan cukup rapi-menebang monster tituler di Diablo 1 membuat pahlawan yang Anda mainkan menjadi rusak di Diablo 2, menjadikan mereka penjahat. Game ketiga, bagaimanapun, membuat beberapa perubahan karena pahlawan yang sama itu menjadi Pangeran Aidan, yang merupakan putra tertua Raja yang dijerat Diablo untuk memulai peristiwa di game aslinya.

“Apa yang saya miliki ditemukan ketika datang ke sesi kreatif adalah kata tidak, atau’pengetahuan polisi, seolah-olah, biasanya tidak membantu proses kreatif,”kata Copeland.”Kami ingin memastikan bahwa kami memberikan saran kepada [penulis] agar cerita mereka berhasil, karena pada akhirnya, kami semua mencoba menceritakan kisah yang keren.”

Jika Anda suka membaca tentang sejarah Diablo secara lengkap, Anda dapat melihat edisi terbaru PCGamer.

Baru-baru ini, salah satu pengembang Diablo 4 menjelaskan bagaimana mereka membatasi build yang terlalu dikuasai.

Categories: IT Info