Game Prince of Persia yang baru mendapat dukungan dari kreator asli serial ini, meskipun mendapat sambutan beragam.

Dalam postingan blog, Jordan Mechner, yang menciptakan Prince of Persia pada tahun 1989, membantu Ubisoft mem-boot ulangnya pada 2003 dan menulis adaptasi film Disney tahun 2010, mengatakan bahwa dia”sangat menantikan”pengumuman tersebut, dan”senang dan senang”melihat lebih banyak proyek tersebut.

Proyek tersebut adalah The Lost Crown , yang digambarkan Mechner sebagai”awal baru”untuk serial tersebut. Dia juga mengatakan bahwa dia telah terikat pada proyek dalam beberapa bentuk selama”lebih dari tiga tahun dari pra-konsepsi hingga beta penuh.”Namun, dia telah bekerja dengan tim di Ubisoft Montpellier lebih lama dari itu, sejak game Prince of Persia yang dibatalkan tahun 2017.

The Lost Crown menawarkan sedikit perubahan pada game Prince of Persia sebelumnya, dengan kembali ke gameplay 2D. Mechner mengatakan bahwa ini adalah bukti upaya Montpellier untuk”akhirnya memecahkan tantangan menciptakan kembali POP untuk generasi baru”, meskipun hal itu tampaknya mengorbankan generasi lama.

Subreddit Prince of Persia tidak terlalu terkesan dengan game baru ini, dengan banyak sentimen negatif yang berasal dari fakta bahwa The Protagonis Lost Crown bukanlah pangeran tituler, tetapi seorang prajurit yang melayaninya. Kekhawatiran lain seputar gaya seni, dan lebih banyak lagi penyajian trailernya.

Yang terakhir itu mungkin bukan masalah jangka panjang, tetapi perselisihan seputar permainan tetap ada, dan ada pasti harapan bahwa komentar Mechner akan membantu meringankan beberapa masalah yang lebih besar yang dimiliki beberapa penggemar dengan game tersebut. Kami juga akan mempelajari lebih lanjut tentang The Lost Crown di Ubisoft Forward pada hari Senin, jadi mudah-mudahan hal itu akan menghilangkan sebagian dari ketakutan tersebut.

Pernahkah Anda mendengar? Prince of Persia adalah Metroidvania sekarang.

Categories: IT Info