Gambar: Nintendo Life
Setelah keluar untuk bagian terbaik dari sebulan sekarang, kami pikir wajar untuk mengatakan bahwa The Legend of Zelda: Air Mata Kerajaan akan menjadi salah satu game di mana kami tidak pernah berhenti menemukan hal-hal baru.
Dalam permainan kami sejauh ini, penemuan-penemuan ini telah membuat kami menyeringai pipi ke pipi secara konsisten, tetapi itu tidak menghentikan senyum terhapus dari wajah kami saat kami menemukan beberapa permainan-mengganti mekanik pada tanda 100 jam.
Pertanyaan apakah Tears of the Kingdom”terlalu terbuka”dari dunia terbuka (jika ada hal seperti itu) sebaiknya dibiarkan sampai kita memiliki yang lebih baik gagasan tentang semua yang ditawarkan Hyrule ini, tetapi banyaknya kemungkinan dan opsi berarti bahwa ada banyak kesempatan di mana kami menemukan fitur baru hanya untuk berpikir”Saya benar-benar berharap saya mengetahuinya lebih awal!”
Bagi kami, daftar fitur ini tumbuh lebih lama dari hari ke hari. Cambuk cepat di sekitar Nintendo Life Towers menghasilkan ringkasan kisah-kisah menyedihkan di mana kami telah melewati lusinan (dan dalam satu kasus beberapa ratus) jam sebelum menemukan sesuatu yang tampaknya ditemukan semua orang di masa-masa awal. Kami tidak berbicara tentang elemen cerita di sini, elemen gameplay yang agak mendasar yang entah bagaimana kami lewati di jam buka dan tidak kami sadari selama berminggu-minggu.
Gambar: Nintendo Life
Jadi, kami pikir kami akan membagikan beberapa di antaranya dengan Anda hari ini dengan harapan dapat menunjukkan betapa kami melewatkannya. Peringatan! Kami telah mencoba untuk membahas penemuan-penemuan berikut dengan gaya bebas spoiler (semuanya dapat ditemukan di awal permainan), tetapi jika Anda masih menjelajahi Hyrule dengan kecepatan Anda sendiri, lalu mungkin kembali ke yang ini setelah Anda mencentang semuanya dari daftar Anda.
Masih di sini? Cantik. Mari kita mulai dengan…
Purah padding
Kita yang ingin mendapatkan jalan cerita utama tanpa sadar melewati Josha, Robbie dan kesempatan untuk mendapatkan Purah Pad sepenuhnya dilengkapi setelah menyelesaikan pencarian Fenomena Regional pertama. Apakah Travel Medallions dan Autobuild akan menjadi fitur yang berguna sejak awal? Sangat. Apakah menghancurkan untuk hanya mencari tahu tentang mereka setelah menghabiskan 50+ jam dalam game? Ya. Ya, benar.
Bahkan kemampuan yang kami ketahui memiliki lapisan tersembunyi yang menurut kami akan sangat berguna di awal permainan. Ada beberapa dari kami yang dengan susah payah meratakan objek dengan Ultrahand dengan memutarnya, tidak menyadari fakta bahwa Anda cukup menekan’ZL’dengan satu yang dipilih untuk langsung mengubahnya menjadi basis yang sempurna.
Shriny happy people
Ya, kami tahu semua ini sekarang, Tautan… — Gambar: Nintendo Life
Dan bagaimana dengan peta licik itu? Kami dengan rajin menyelesaikan setiap Kuil yang kami temui sehingga kami dapat menyiapkan titik Perjalanan Cepat untuk nanti, tetapi ternyata Anda dapat melakukan perjalanan cepat ke Kuil tanpa harus menyelesaikan tantangan terlebih dahulu — siapa tahu?! (Ternyata banyak orang, tetapi bukan kami.)
Hal yang sama berlaku untuk Kedalaman. Ada buku catatan di bagian awal game yang dengan sangat jelas menunjukkan bahwa ada hubungan yang sangat langsung antara lokasi Kuil di permukaan dan Lightroots di Kedalaman, tetapi apakah kami langsung menerimanya? ? Tidak, kami menghabiskan banyak, berjam-jam tanpa tujuan mengembara dalam kegelapan. Itu menyenangkan, tapi tetap saja.
Pasti Sangat berguna
Gambar: Nintendo Life
Kita bisa mengatakan hal yang sama tentang Fuse. Ayo, tahukah Anda bahwa Anda dapat membatalkan Fuse senjata dan perisai Anda dari menu pemuatan terbalik? Penulis ini tidak melakukannya (itu adalah wahyu 70 jam yang tidak akan pernah saya goyahkan)…
Penemuan berguna lainnya — seperti menggunakan Ultrahand untuk menghilangkan bunga dan jamur dari dinding, membekukan air menggunakan benda es, dan memanfaatkan mangkuk di bawah pohon sakura — masuk dengan cepat dan cepat setelah tanda 50 jam. Jika itu menunjukkan sesuatu, meskipun sebulan memainkan game ini di setiap kesempatan yang diberikan, kami bahkan belum menggores permukaannya. Atau Kedalaman, atau Kepulauan Langit, dalam hal ini.
Dengan dunia sebesar ini, pasti akan ada penemuan yang lolos dari jaring pada permainan pertama, jadi, dengan pemikiran ini, kami ingin mengajukan pertanyaan kepada Anda, sesama penjelajah Hyrule. Anda dapat mengisi jajak pendapat berikut untuk mengakui fitur mana di atas yang juga melewati Anda pada awalnya, dan kemudian memberikan komentar untuk memberi tahu kami tentang hal-hal lain yang benar-benar ingin Anda temukan lebih cepat.
Apa yang ingin kamu ketahui lebih cepat di Zelda: TOTK? (84 suara)
Autobuild13%Travel Medallions8%Meratakan objek dengan ZL40%Un-Fusing weapon7%Kuil dapat diaktifkan tanpa penyelesaian1%Koneksi Kuil/Lightroot8%Memetik jamur dengan Ultrahand4%Es Fruit + Stick=Cryonis7%Mangkuk pohon bunga sakura5%Ada lagi (komentar di bawah)6%
Ada yang ingin ditambahkan ke daftar? Tinggalkan pengakuan tentang apa yang Anda lewatkan di komentar di bawah.