Framerate Starfield akan dikunci ke 30fps di Xbox Series X|S.
Berbicara di IGN livestream, direktur game Todd Howard mengonfirmasi bahwa meskipun game akan dimainkan dalam resolusi 4K di Xbox yang lebih bertenaga dan 1440p di Seri S,”kami menguncinya pada 30[fps] karena kami menginginkannya kesetiaan, kami menginginkan semua itu. Kami tidak ingin mengorbankan semua itu.”
Howard melanjutkan dengan mengatakan”untungnya, yang ini, kami membuatnya berjalan dengan baik.”Lebih dari sekadar mengolok-olok perilisan beberapa game lama Bethesda, dia mengatakan bahwa tim tersebut telah berhasil membuat Starfield”berjalan jauh di atas”tanda 30fps itu, terkadang setinggi 60fps. Itu mungkin kabar baik bagi pemain PC, tetapi framerate Starfield akan tetap terkunci di konsol karena”kami menginginkan konsistensi, di mana Anda bahkan tidak memikirkannya. Kami tidak pernah ingin mengorbankan pengalaman yang membuat game kami terasa benar-benar istimewa.”
Howard menyatakan bahwa Bethesda sangat senang dengan keadaan Starfield saat ini, dan bahwa”bahkan di tengah panasnya pertempuran”, keputusan frekuensi gambar tersebut tampaknya membuahkan hasil. Paling tidak karena”kami membutuhkan ruang kepala itu, karena dalam game kami, sungguh, apa pun bisa terjadi”.
Starfield Direct tadi malam benar-benar sesuai dengan itu, menunjukkan kebebasan yang sangat besar untuk dijelajahi dan dibuat. Yang paling relevan dengan komentar Howard, bagaimanapun, adalah kebebasan dalam pertempuran, yang menjalankan keseluruhan dari menyelinap berbahan bakar siluman sampai ke pelemparan berbagai bahan peledak jetpack-feuled.
Kami belajar banyak tentang Starfield tadi malam, dari keberadaan ekspansi pertamanya, Starfield: Shattered Space hingga fakta bahwa ia menampilkan kota terbesar yang pernah dibangun Bethesda. Dan tidak diragukan lagi bahwa Bethesda telah menyembunyikan banyak rahasia untuk saat ini.
Starfield Premium Edition mencakup akses awal selama 5 hari.