Penggemar Hollow Knight Silksong sedikit kecewa melihat game tersebut ditunda hingga paruh kedua tahun 2023, dan setidaknya satu developer indie Metroidvania lainnya juga sedikit khawatir dengan berita tersebut karena itu berarti meningkatnya persaingan untuk bagian akhir dari tahun.
Desainer level utama Enrique Colinet dari The Game Kitchen mencatat bahwa Silksong sekarang semakin mendekati tanggal rilis akhir musim panas dari Blasphemous 2, sekuel yang menjanjikan dari Metroidvania yang mungkin paling mengerikan. Colinet bercanda dalam tweet (terbuka di tab baru) bahwa”Saya rasa saya diizinkan secara hukum untuk menampilkan secara terbuka seperti apa serangan panik dalam pengembangan game.”
Dalam tindak lanjut komentar (terbuka di tab baru ), Colinet mengklarifikasi pemikirannya:”Ini bukan masalah penjualan langsung, ini tentang kehadiran di media dan media sosial. Melepaskan terlalu dekat dengan Silksong akan membayangi kehadiran kami dan akan memperlambat pertumbuhan kami. Silksong adalah produk yang tidak ada duanya, jadi sebaiknya jauhi perilisannya, terutama jika kami berbagi genre.”
Menariknya, dia mencatat (terbuka di tab baru) bahwa Blasphemous yang asli pernah menghadapi halangan serupa:”Saat itu kami jauh lebih khawatir tentang Bloodstained yang memakan kami. Pada akhirnya, Bloodstained diluncurkan tiga bulan sebelum permainan kami, jadi semuanya bekerja dengan baik.”
(Kredit gambar: Team Cherry)
Kami masih belum memiliki tanggal rilis pasti untuk Hollow Knight Silksong, jadi saat ini tidak jelas seberapa dekat dengan Blasphemous 2, tetapi tidak diragukan lagi sekarang akan lebih dekat , yang bisa mengarah pada persaingan ketat yang disebutkan Colinet. Blasphemous juga bagus dan memiliki pengikutnya sendiri, tentu saja, tetapi hanya sedikit game yang memiliki loyalitas dan antisipasi dari Silksong, jadi ini adalah hambatan yang sangat sah, terutama di dalam ruang Metroidvania.
Ini tentu saja bukan pertama kalinya tumpang tindih semacam ini terjadi dalam game; tanya saja seri Horizon. Aloy tampaknya tidak bisa tidak tiba sesaat sebelum game dunia terbuka lainnya yang sangat dinantikan menyita perhatian publik – pertama dengan Breath of the Wild, lalu dengan Elden Ring, dan bisa dibilang lagi dengan peluncuran DLC Burning Shores kurang dari sebulan sebelumnya. Zelda (yang, menurut ulasan Zelda: Tears of the Kingdom kami, pasti akan dibahas untuk waktu yang lama).
Horizon adalah contoh yang sangat berguna karena juga menunjukkan bahwa persaingan yang ketat tidak serta merta menghentikan banyak game dari menemukan kesuksesan dalam genre yang sama, baik pada saat dan setelah peluncuran. Seri Horizon baru-baru ini memuncaki (terbuka di tab baru) dengan penjualan 32 juta unit.
Jelas perbandingan ini agak rusak karena Horizon adalah raksasa AAA dengan seluruh konsol memasarkannya, tetapi Blasphemous 2 dan Silksong keduanya adalah sekuel dari Metroidvanias yang luar biasa yang bersaing dalam pengembangan dan kekuatan pemasaran yang serupa, jadi prinsipnya tidak sepenuhnya salah. Akan menarik untuk melihat seberapa dekat keduanya pada akhirnya berbaris, dan jika ada rencana yang dialihkan untuk memperhitungkan tumpang tindih itu. Bagaimanapun, saya dapat memberi tahu Anda bahwa saya tidak akan mengeluh tentang mendapatkan dua Metroidvania akhir tahun ini. Sial, aku akan dengan senang hati mengambil keduanya besok.
Satu pengembang indie pernah menaikkan peluncuran Steam-nya untuk menghindari persaingan dengan Cyberpunk 2077 – tepatnya bukan tanggal rilisnya, tetapi fakta bahwa berita besar dari CD Projekt Red dapat mendorongnya turun tangga lagu Steam jika tidak.