Batas 30fps Starfield paling baik dijelaskan dengan setumpuk besar sandwich.
Selama Starfield Direct baru-baru ini, produser Jamie Mallory mengungkapkan bahwa saat bermain Starfield, dia suka”melakukan lebih banyak rute pembajakan”, yang termasuk mencuri sandwich semua orang dan menimbunnya.”Saya mencuri semua sandwich dan menaruhnya di ruang kargo yang saya miliki khusus untuk sandwich,”katanya, dan benar saja, di layar kami melihat setumpuk besar sandwich. Kejenakaan pencuri Mallory tidak hanya lucu tetapi juga menunjukkan dengan sempurna mengapa Starfield dikunci pada 30fps di konsol.
Hal ini ditunjukkan di Twitter oleh John Linneman dari Digital Foundry, yang menulis,”Meskipun digunakan sebagai lelucon di video, konsep bajak laut sandwich ini menyoroti satu alasan mengapa 60 FPS akan sulit untuk dicapai”, jelas Linneman.”Seperti judul BGS sebelumnya, tampaknya Starfield melacak lokasi dan posisi item arbitrer di dunia. Mengingat cakupannya, item ini mulai bertambah.”
John Linneman dari Digital Foundry menjelaskan mengapa Starfield tidak bisa mendapatkan 60 FPS. Pada dasarnya Starfield melacak semua yang ada di dunia (yang besar). Starfield benar-benar game RPG paling mengesankan yang pernah ada pic.twitter.com/XeYdYcUqCt12 Juni 2023
Lihat selengkapnya
Sementara beberapa penggemar kurang senang dengan berita tersebut, Donnie Carlone, seorang pengembang di Sony Santa Monica, juga baru-baru ini membela keputusan Bethesda untuk mengunci Starfield pada 30fps.”Itu bukan tanda permainan yang belum selesai,”kata Carlone di Twitter.”Itu pilihan. 60fps pada skala ini akan menjadi hit besar untuk fidelitas visual. Dugaan saya adalah mereka ingin tampilan yang mulus dan tidak terlalu’pop in’.”
Sony Santa Monica pengembang mendidik DreamcastGuy di Starfield berjalan pada 4k 30 FPS. Bahkan pengembang PlayStation harus memanggil fanboy PlayStation. Pria-pria ini ngeri dan tidak punya kehidupan pic.twitter.com/8PWjjuFJeI12 Juni 2023
Lihat lebih lanjut
Tentu saja, ini bukan hanya tentang mencuri sandwich karena ada kebebasan yang mengesankan untuk hampir setiap aspek Starfield, mulai dari sistem pembuatan karakter yang sangat mendetail hingga eksplorasi di dalamnya.”kota terbesar”yang pernah dibangun Bethesda dan jauh melampauinya.
Mengikuti Starfield Direct, Heather Wald kami sepenuhnya menjual petualangan baru Bethesda.