Starfield mendapat kritik dari spesialis aksesibilitas untuk teks UI-nya, yang dikhawatirkan terlalu kecil untuk pemain tunanetra dan tunanetra.

Starfield Direct besar akhir pekan ini mengungkapkan beberapa layar dengan teks UI yang memberikan jeda serius bagi pendukung aksesibilitas.

“Saya sangat prihatin dengan teks yang sangat kecil di UI untuk Starfield,”kata duta Twitch dan konsultan aksesibilitas Steve Saylor dalam sebuah tweet.”Saya sangat menginginkan pengalaman Bethesda yang dapat diakses sehingga saya dapat melihat apa yang sangat disukai semua orang tentang game mereka. Namun, saya mungkin tidak dapat melihat untuk bermain.”

Saya memiliki kekhawatiran BESAR tentang teks sangat kecil di UI untuk #Starfield. Saya sangat menginginkan pengalaman Bethesda yang dapat diakses sehingga saya dapat melihat apa yang sangat disukai semua orang tentang game mereka. Tapi saya mungkin tidak bisa melihat untuk bermain. #StarfieldDirect @bethesda pic.twitter.com/wZdKjZ51ms11 Juni 2023

Lihat lebih lanjut

Tweet Saylor memicu reaksi dari sekelompok orang di komunitas aksesibilitas, yang tampak dengan antusias setuju dengan sentimen bahwa Starfield dapat berbuat lebih baik dalam hal ukuran teks dalam game-asalkan tidak ada belum ada perbaikan saat peluncuran.

“Ukuran teks isi standar adalah 11 piksel, tetapi terkadang turun hingga 8-9 piksel,”kata spesialis aksesibilitas Ian Hamilton.”Seharusnya tidak ada yang kurang dari 28px bahkan untuk orang dengan penglihatan 20/20 apalagi 20/200.”

“Saya harap ada cara agar lebih banyak informasi dapat terlihat-memiliki sistem inventaris dengan batasan berat dan jendela jarahan yang tidak menampilkan apa pun selain nama/kelangkaan/kuantitas? Itu akan membuat frustrasi dengan cepat,”kata manajer program teknis senior Xbox sendiri untuk aksesibilitas James Berg.

“Itu juga pemikiran saya. Terlihat sangat keren secara estetika. Namun dari segi aksesibilitas, tidak yakin bagaimana hasilnya,”kata salah satu Jason Mirah.

Konsol dan game Xbox umumnya semakin mudah diakses selama bertahun-tahun, dan Microsoft sering dianggap sebagai pemimpin dalam aksesibilitas video game. Dengan Starfield menjadi rilis Xbox pihak pertama, agak mengejutkan melihatnya menjadi pusat kontroversi dalam komunitas aksesibilitas.

Perlu dicatat bahwa Xbox belum mengomentari situasi tersebut dan mungkin bahkan memiliki solusi yang belum kita ketahui. Kami telah menghubungi Xbox dan Bethesda untuk memberikan komentar dan akan memperbarui cerita ini jika kami mendengarnya kembali.

Ledakan besar Starfield hari Minggu mengungkapkan banyak informasi baru tentang RPG luar angkasa Bethesda yang akan datang-dari Star Trek-nya space-folding warp drive ke screenshot yang menurut beberapa penggemar membenarkan penundaan selama setahun.

Categories: IT Info