Selama demonstrasi panjang chiller orang pertama baru yang menakutkan di The Chinese Room, ada saat ketika kami terlambat menyadari bahwa kami terlalu terpaku pada layar sehingga kami gagal membuat satu catatan pun selama beberapa menit. Gim terbaru dari pengembang yang berbasis di Brighton dari Everyone’s Gone To The Rapture dan Amnesia: A Machine For Pigs menggabungkan keaslian periode dari yang pertama dengan kengerian yang mencekam dari yang terakhir, dan hasilnya – jelas – sangat imersif dan buku-buku putih. intens.
Berada di anjungan minyak lepas pantai pada tahun 1975, Still Wakes The Deep menampilkan Anda sebagai Caz McLeary, seorang tukang listrik Glaswegian yang bertugas menyelamatkan rekan-rekannya (dan mungkin rig itu sendiri) saat mereka mengebor, yah, sesuatu bukan dari Bumi ini. Gim ini dideskripsikan oleh pembuatnya sebagai”Penghancuran bertemu Petualangan Poseidon”, meskipun nadanya lebih tepat dijelaskan oleh direktur kreatif John McCormack. “Ide awal kami adalah memahami: jika Ken Loach menyutradarai film dokumenter BBC tentang kehidupan di anjungan minyak pada tahun 1970-an dan kemudian sesuatu yang buruk terjadi selama pembuatan film, dan mereka meminta Stanley Kubrick untuk mengambil alih.”
Dalam cerita sampul eksklusif kami, kami mengetahui tentang penelitian cermat yang dilakukan untuk menyusun latar yang berkesan ini (studio percaya bahwa pada saat kredit telah bergulir “pemain harus merasa yakin bahwa jika mereka terdampar di anjungan minyak, mereka bisa dapatkan kembali kekuatannya”), dan mengapa kehadiran dunia lain dari game tersebut belum tentu merupakan ancaman paling mematikan yang akan dihadapi McLeary – terutama ketika perairan yang sangat dingin dan arus Laut Utara yang kuat ikut bermain.
Di tempat lain di Edge 386, kami berbicara dengan kepala Bossa Studios Henrique Olifiers tentang alasan pencipta Surgeon Simulator dan I Am Bread berputar untuk bertahan hidup secara kooperatif dengan Lost Skies yang mewah. Studio Brit lainnya yang membuat gebrakan adalah nDreams: kami mengunjungi Farnborough HQ untuk membuat profil tim di garda depan pengembangan VR, dan mencari tahu mengapa Synapse bertenaga telekinesis akan menjadi salah satu penembak paling menarik di tahun 2023. Kami bertemu dengan pencipta Tunic Andrew Shouldice mengikuti kemenangan BAFTA baru-baru ini untuk fitur Making Of yang menarik, menampilkan banyak sketsa awal dan seni konsep. Dan dalam Perpanjangan Waktu kami mempertimbangkan bagaimana UFO: Enemy Unknown menetapkan formula strategi yang akan menjadi genre tersendiri.
Dalam Play kami memberikan vonis pada Street Fighter 6, Diablo IV, System Shock, Amnesia: The Bunker dan banyak lagi, sedangkan atraksi yang akan datang di Hype termasuk Stray Gods: The Roleplaying Musical, Saltsea Chronicles Die Gute Fabrik, Blasphemous 2, dan salah satu prospek indie paling cemerlang tahun ini, Cocoon. Semua ini dan lebih banyak lagi ada di Edge 386, yaitu dijual sekarang.