Wayfinder, RPG aksi online yang akan datang dari developer Airship Syndicate, menawarkan petualangan penuh warna yang digerakkan oleh karakter di dunia yang berkembang yang mengutamakan interaksi antar pemain. Ini akan menjadi MMO yang sangat menjanjikan, tetapi ternyata studio tersebut tidak memikirkan pengalaman online multipemain masif saat akan membuat game tersebut.
Dalam sebuah wawancara yang ditampilkan di majalah PLAY, presiden perusahaan Ryan Stefanelli mengenang bagaimana status MMO game tersebut mengejutkan mereka yang membuatnya.”Itu tumbuh semakin besar, ke titik di mana rasanya seperti,’Hei, apakah ini MMO yang sedang kita kerjakan tiba-tiba?’Kami benar-benar tidak melakukannya dengan cara itu.”
CEO dan direktur kreatif Joe Madureira menjelaskan bahwa game tersebut tumbuh dalam hal ambisi dan ruang lingkup karena jumlah yang bekerja di Airship Syndicate membengkak.”Awalnya, kami terbatas karena ukuran tim kami-kami sangat kecil. Kami memiliki batasan sehingga kami mulai melampauinya sekarang.”
Wayfinder adalah judul permainan gratis dan dulunya pertama kali diluncurkan selama Game Awards pada bulan Desember tahun lalu. Itu diatur di Evenor, dunia di bawah ancaman dari kekuatan yang disebut Gloom. Anda mengendalikan Wayfinders, pejuang perkasa yang lahir dari Kegelapan dan ditugaskan untuk menaklukkannya. Untuk melakukan ini, Anda akan mengunjungi area seperti penjara bawah tanah yang dikenal sebagai Lost Zones, tempat Anda dan teman Anda dapat melawan musuh dan mengumpulkan sumber daya untuk menyesuaikan pemuatan Anda dan membuat peralatan baru.
Beta tertutup Wayfinder berikutnya berlangsung pada 24 Mei di PS5, PS4, dan PC. Gim ini diharapkan dirilis dalam akses awal pada platform ini pada Musim Panas 2023. Peluncuran penuh direncanakan pada”akhir 2023″, dan menurut halaman Twitter resmi, versi Xbox juga sedang dikerjakan.
Fitur wawancara lengkap di PLAY #27, langganan majalah cetak dan digital tersedia melalui Majalah Langsung.