Gambar: Take-Two Interactive

CEO Take-Two Strauss Zelnick berbicara sedikit di akhir tanya jawab investor baru-baru ini tentang penggunaan AI dalam membuat game. CEO cukup blak-blakan tentang perasaannya tidak hanya tentang bahasa dalam pelabelan AI tetapi juga sangat mudah dalam hal bagaimana AI harus digunakan versus diandalkan. Tampaknya staf di Take-Two tidak perlu khawatir AI akan mengambil alih pekerjaan mereka, tetapi mereka juga harus berjuang untuk kehebatan agar dapat memenuhi pujian Tn. Zelnick.

Dari Strauss Zelnick (via PC Gamer)

“Seperti yang Anda ketahui, saya biasanya skeptis ketika orang lain terlibat dalam hiperbola, [namun] dalam kasus AI saya cukup antusias,” kata Zelnick. “Pertama-tama, terlepas dari kenyataan bahwa kecerdasan buatan adalah sebuah oxymoron, seperti pembelajaran mesin, perusahaan ini telah terlibat dalam aktivitas tersebut, tidak peduli kata apa yang Anda gunakan untuk mendeskripsikannya, sepanjang sejarahnya dan kami adalah pemimpin di ruang tersebut. ”

Strauss melanjutkan dengan mengatakan bahwa meskipun alangkah baiknya jika AI dapat mempermudah pembuatan game populer yang tidak terjadi begitu saja dan pada akhirnya hal itu tetap bergantung pada kejeniusan manusia.

“Saya harap saya dapat mengatakan bahwa kemajuan AI akan mempermudah pembuatan hit, jelas tidak,” kata Zelnick. “Hits diciptakan oleh kejeniusan. Dan kumpulan data plus komputasi plus model bahasa besar tidak sama dengan kejeniusan. Genius adalah domain manusia dan saya percaya akan tetap seperti itu.”

Pada akhirnya pesan dari CEO adalah bahwa AI tidak lebih dari alat lain dalam kotak alat pengembang game dan tidak boleh bergantung untuk membuat game. Baru-baru ini Ubisoft mengatakan akan menggunakan AI untuk menghasilkan dialog dalam gimnya dan Stardock Entertainment, pengembang Galactic Civilizations IV: Supernova, telah menggunakan AI untuk membantu pemain dalam menciptakan peradaban mereka sendiri. Sementara itu, disebutkan juga bahwa Take-Two mengharapkan pendapatan sekitar $8 miliar pada TA 2025, dibandingkan laporan terbarunya sebesar $5,3 miliar, mengisyaratkan kemungkinan rilis GTA 6 dan proyek lain oleh pencipta Bioshock Ken Levine bernama Judas, oleh lalu.

Bergabunglah dalam diskusi untuk postingan ini di forum kami…

Categories: IT Info