Sejak proyek debut dari Ascendant Studios terungkap kembali di Game Awards tahun lalu, tim secara bertahap menunjukkan lebih banyak cuplikan dan detail dari Immortals of Aveum saat mendekati rilis Juli yang direncanakan semula.

Ini termasuk trailer di PlayStation Showcase bulan lalu, dan tampilan gameplay yang diperpanjang selama showcase Summer Game Fest, keduanya mempertahankan tanggal rilis yang sama. Sekarang, CEO studio dan direktur game Bret Robbins telah membagikan posting blog di situs resmi game yang mengonfirmasi penundaan satu bulan, mendorong game mundur dari 20 Juli hingga 22 Agustus. Alasan utama yang tercantum untuk penundaan tersebut adalah tersangka biasa, khususnya mengutip lebih banyak waktu untuk penyempurnaan dan pengoptimalan tambahan untuk memastikan peluncuran yang lancar di PS5, Xbox Series X/S, dan PC.

Lihat penjelasan penundaan lengkap yang diposting di bawah, serta pengalaman langsung kami sendiri pratinjau game dan wawancara dengan developer.

“Hai Battle mages,

Reaksi Anda terhadap Immortals of Aveum™ selama beberapa minggu terakhir sangat menginspirasi – dari trailer kami di PlayStation Showcase, dan preview hands-on baru-baru ini, hingga gameplay terbaru mengungkapkan, dan dinobatkan sebagai salah satu game yang paling dinantikan dari Summer Game Fest. Sungguh luar biasa.

Seperti yang Anda ketahui, ini adalah game pertama kami sebagai studio independen yang dibiayai sendiri. Kami berangkat lima tahun lalu untuk secara ambisius membuat Magic FPS orisinal di dunia fantasi baru. Sepanjang jalan, kami bekerja melalui pandemi, membangun tim baru, mengembangkan Unreal Engine 5.1, dan mendorong batasan dari apa yang kami anggap mungkin. Sekarang, garis finis sudah di depan mata.

Umpan balik baru-baru ini untuk game ini membuktikan kepada kami apa yang sudah kami rasakan: bahwa Immortals of Aveum adalah sesuatu yang istimewa. Untuk mewujudkan visi penuh kami, kami akan mengambil beberapa minggu ekstra, membuat tanggal peluncuran baru kami Selasa, 22 Agustus. Ini akan memberi kami waktu untuk memoles game lebih lanjut, menyelesaikan pengoptimalan semua platform, dan memberikan peluncuran yang kuat. Kami berutang kepada diri kami sendiri dan Anda untuk melakukannya dengan benar.

Nantikan info lebih lanjut tentang game ini dalam beberapa minggu mendatang, dan terima kasih telah ikut serta dalam perjalanan ini bersama kami!

– Bret dan Tim Ascendant”

Categories: IT Info