Jika tidak ada yang lain, Anda harus memberikan kredit waralaba Skautfold karena tidak takut mencampuradukkan semuanya. Setelah Skautfold: Shrouded in Sanity memperkenalkan serial ini sebagai survival horror bergaya retro, sekuelnya berlanjut ke genre Metroidvania, shooter, dan RPG. Skautfold: Usurper, rilisan terbaru dari seri yang akan datang ke Switch, adalah Metroidvania pertama dan menawarkan key art yang sangat mengingatkan pada Aria of Sorrow. Sayangnya, permainannya tidak terlalu bagus. Ada beberapa elemen penebusan di sini, tetapi ini bukan sesuatu yang dapat kami rekomendasikan dengan antusias.

Plot berlangsung di London abad ke-19 alternatif, mengambil tak lama setelah struktur alien yang disebut Benteng runtuh ke kota dan mulai melepaskan’Kabut’jahat yang membuat orang gila dan mengubah mereka menjadi monster Lovecraftian. Anda bermain sebagai Saragat, seorang ksatria mati yang dihidupkan kembali oleh seorang ahli nujum bernama Waltham, yang telah menguasai tubuh Saragat untuk menghancurkan penjaga Benteng dan merebut kekuatannya untuk dirinya sendiri. Namun, terlepas dari premisnya yang keren, ceritanya terasa ditulis dengan sangat buruk. Dialog secara keseluruhan kaku dan aneh, dan sulit untuk mengikuti hubungan antara karakter dan sejarah samar yang mereka hadirkan masing-masing.

Gameplay mengikuti template Metroidvania yang berfokus pada aksi, dengan pengaruh yang kuat dari Soulslike. Pertarungan lambat dan sangat mematikan, sementara kematian akan mengakibatkan Anda kehilangan semua pengalaman yang Anda miliki saat ini dan dikirim kembali ke pos pemeriksaan terakhir. Gimmick utama di sini adalah bahwa Anda memiliki jumlah kesehatan yang kecil dan dapat dengan mudah ditembak dua kali oleh sebagian besar musuh, tetapi Anda memiliki meteran stamina yang jauh lebih besar dan beregenerasi dengan cepat yang memperpanjang umur panjang Anda. Kerusakan apa pun yang Anda terima akan keluar dari pengukur stamina Anda terlebih dahulu, tetapi juga sedikit terkuras setiap kali Anda menghindari atau mengayunkan senjata. Ini adalah pendekatan pertempuran yang menarik, yang bisa menjadi hebat dalam permainan yang lebih baik, tetapi di sini sangat seimbang dan hukuman yang tidak perlu.

Sebagian besar dari hal ini disebabkan oleh bagaimana karakter Anda merasa agak stagnan sepanjang petualangan. Anda dapat menaikkan level semau Anda, dan di belakang layar ini mungkin bahkan memengaruhi statistik Anda, tetapi sebagian besar pertemuan masih akan membuat Anda hancur karena membuat satu kesalahan saat Anda melakukan sedikit kerusakan pada musuh. Sederhananya, karakter Anda tetap sangat lemah, yang terasa bertentangan dengan ide sentral Metroidvanias yang menawarkan fantasi kekuatan yang diperluas saat Anda membuat kemajuan.

Mengenai sisi eksplorasi gameplay, Userper tidak jauh lebih baik. Meskipun lingkungan mudah dinavigasi, mereka tidak benar-benar menyembunyikan rahasia apa pun yang terasa layak untuk dikejar. Ada senjata dan batu ajaib baru (belum tentu lebih baik) yang dapat Anda gunakan untuk naik level, tetapi tidak ada peralatan atau item lain untuk membantu mengguncang gameplay. Lebih buruk lagi, petanya sangat buruk dalam mengkomunikasikan informasi—sebaiknya Anda tidak menggunakannya sama sekali.

Pasangkan semua hal di atas dengan spritework dan desain suara yang terasa amatir, dan Skautfold: Usurper akhirnya hadir off sebagai lebih dari permainan flash mid-effort daripada rilis eShop baru yang dipoles dengan baik. Ada kilasan kesenangan sesekali, tetapi tidak ada ide atau konsep di sini yang menyatu menjadi sesuatu yang sepadan dengan waktu Anda. Jika Anda mencari Metroidvania solid dengan elemen seperti Jiwa, Blasphemous, Hollow Knight, dan Salt and Sanctuary semuanya menawarkan pengalaman yang jauh lebih halus dan menyenangkan.

Categories: IT Info