Ada lebih banyak pekerjaan yang harus dilakukan dalam satu hari daripada yang bisa diselesaikan oleh siapa pun, tetapi inilah alasan kami memiliki otomatisasi. Buang piring di mesin pencuci piring dan tekan tombol, lalu lakukan hal lain sementara tugas itu selesai dengan sendirinya. Goyangkan itu dengan cucian agar tekanan air tidak hilang sepenuhnya dan tiba-tiba Anda punya waktu untuk membuang waktu sambil menyelesaikan dua tugas terpisah! Atau lakukan tugas ketiga yang sama sekali berbeda jika Anda ingin menjadi gila kerja. Otomasi berarti semua tugas dapat diselesaikan oleh satu individu yang sedikit lelah, baik itu menjalani hari atau mengatur rumah di dunia baru.
Nova Lands adalah game otomatisasi piksel tampilan atas diatur di planet yang tidak berpenghuni tetapi sebaliknya hidup. Seorang penjelajah yang energik telah mendarat di rumah baru mereka, yang merupakan pulau heksagonal berukuran layak dengan beberapa sumber daya bagus yang tersebar di sekitar lanskap. Pelancong lain, Camila, mendarat di dekatnya dan segera berangkat ke pulau berikutnya, yang merupakan sesuatu yang mengejutkan karena tampaknya hanya ada satu pulau saja saat ini. Belum ada cara untuk mengejarnya, tetapi batang pemanen membuat pekerjaan singkat untuk mengubah batu dan semak tandus menjadi batu dan ranting, pod pendaratan dibongkar menjadi batu bata dan baja, dan itu adalah awal yang baik untuk membangun bangunan pertama di rumah baru Anda..
Namun, ini adalah awal yang sulit, dengan hanya beberapa bangunan dasar yang dapat dikerjakan. Batu bata dan baja dari pod pendaratan berubah menjadi oksigenator, tetapi hanya itu semi-freebie yang akan Anda dapatkan, dengan sisanya perlu dibangun dengan memanen semua yang ditawarkan pulau itu. Setiap batu menjatuhkan tiga hingga empat batu dan dibutuhkan sepuluh untuk membangun tungku, dan Anda memerlukan beberapa di antaranya sebelum semuanya mulai berjalan dengan baik. Namun, tidak ada batasan jumlah yang dapat Anda bangun di luar ruang di pulau itu, dan setiap semak atau batu yang dipanen muncul lagi hampir secara instan di tempat lain. Itu bagus karena tidak peduli berapa banyak yang Anda panen, Anda akan selalu menginginkan sedikit lebih banyak.
Jadi ranting masuk ke tungku untuk menjadi arang, sambil membakar arang dengan batu di tungku menciptakan batu bata. Arang dan bijih, bagaimanapun, menjadi baja, dan beberapa batu bata dan baja memungkinkan Anda membangun stasiun penelitian. Setiap simpul penelitian memungkinkan Anda membuat sesuatu yang baru, tetapi Anda harus membayarnya menggunakan sumber daya buatan, dengan progres terjaga dengan kecepatan yang stabil dan memuaskan. Saat pohon penelitian berjalan, itu bukan yang terbesar yang pernah Anda temui, tetapi setiap node berguna secara instan atau langkah di jalur yang akan diperlukan setelah Anda menjelajahi sistemnya, jadi pikirkan”ramping”daripada”jarang.”Setiap penelitian baru juga merupakan langkah menuju otomatisasi yang lebih besar dan lebih rumit, membawa Anda dari mengurus setiap tungku hingga membiarkan sistem mengurus dirinya sendiri.
Inti otomatisasi adalah bot pembantu, yang terdiri dari tiga jenis. Pengumpul dapat diatur untuk memanen sumber daya tertentu dan membuangnya di area penyimpanan, bot petarung mengambil satwa liar yang bermusuhan, dan bot logistik membawa sumber daya ke tempat yang mereka butuhkan. Siapkan pengumpul untuk memanen bijih dan letakkan di area penyimpanan dan bot logistik akan secara otomatis membawanya ke perangkat tungku untuk memproduksi baja, misalnya. Bot dikirim dari antena bot, satu per pulau, dan setiap antena hanya dapat mengontrol pasangan pada satu waktu sehingga Anda harus memikirkan tentang apa yang perlu diotomatisasi dan apa yang tidak. Namun, antena dapat ditingkatkan seiring berjalannya permainan, dan begitu Anda merasakan cara kerjanya, batas maksimum lima bot per pulau tidak terasa terlalu ketat.
Setelah Anda memiliki basis yang bagus, hal-hal segera mulai menjadi tidak terkendali seperti yang hampir selalu dilakukan oleh game otomasi, karena satu sistem dan sistem lainnya berinteraksi untuk menciptakan apa yang tampak seperti mimpi buruk, tetapi sangat masuk akal di kepala Anda melihat sebagai Andalah yang membangun setiap item. Tungku yang lebih besar menghasilkan lebih banyak barang sekaligus dan dilengkapi dengan area penampungan daripada hanya memuntahkan hasilnya di tanah, kilang dan perakit membuat jenis produk yang berbeda tetapi membutuhkan listrik dari pembangkit listrik, pertanian tanaman yang tumbuh secara otomatis, dan peternakan cenderung untuk berbagai jenis makhluk, dan semuanya cocok bersama untuk menciptakan teknologi yang dimulai dari batu dan ranting dan diakhiri dengan hypercomputer dan barang mewah lainnya.
Di sepanjang jalan menuju semua teknologi baru yang berkilau, terdapat pulau-pulau baru dengan sumber daya atau misi berbeda di dalamnya. Salah satu pulau sebelumnya menemukan Camila lagi, serta sejumlah penduduk lainnya, yang masing-masing memiliki sesuatu untuk diperdagangkan dalam rantai peningkatan yang berkelanjutan. Akhirnya Anda bahkan dapat membangun dan mendekorasi rumah kecil di sana, jika Anda dapat menyisihkan uang untuk itu. Sebuah stasiun ruang angkasa memiliki sejumlah toko dan mini-game, yang semuanya membutuhkan uang yang diperoleh dari memenuhi kontrak pengiriman barang-barang yang juga dapat digunakan untuk meningkatkan rumah gila teknologi yang terus berkembang yang telah Anda ubah menjadi planet baru.. Nova Lands melakukan pekerjaan yang bagus dalam melemparkan bola lengkung sesekali untuk memecah otomatisasi, yang mencakup beberapa pertarungan bos yang juga memiliki cara untuk menghindari konfrontasi sepenuhnya jika Anda bisa memecahkan teka-teki.
Komentar Penutup:
Nova Lands bukanlah game otomasi terdalam, tetapi juga tidak mencoba Memuaskan atau Proyek Dyson Sphere jadi tidak perlu. Apa itu adalah petualangan kecil yang hebat dengan rasa kemajuan yang menyenangkan dan memuaskan yang jarang terasa berlebihan, menjadikannya pintu gerbang yang sempurna bagi orang-orang yang belum pernah memainkan game semacam ini sebelumnya. Selain itu, ada banyak kepribadian dalam perinciannya, apakah itu seni kartun yang luar biasa dari karakternya (salah satunya adalah Ru Paul kecuali nama, menjalankan butik yang memungkinkan Anda mengubah karakter Anda menjadi puluhan kemungkinan penampilan kapan saja Anda ingin) ke stasiun radar untuk menemukan pulau baru yaitu Nintendo 64 dengan antena tertancap di atasnya. Sifat langsung dari sistemnya membuatnya mudah untuk membuat pengaturan yang rumit, dengan lusinan mesin semuanya bekerja bersama untuk menghasilkan komponen yang masuk ke dalam perakit yang membangun bagian yang diperlukan untuk perangkat yang lebih canggih. Ini menjadi rumit pada akhirnya, tentu saja, tetapi pada saat itu Nova Lands akan dengan lembut memandu Anda melalui logika yang diperlukan untuk sampai ke sana, dan bahkan untuk penggemar otomasi yang keras, masih menyenangkan untuk memulai kembali dengan permainan yang tidak memerlukan gelar lanjutan dalam manajemen sistem untuk melihat semua yang ditawarkannya. Ini adalah dunia baru yang dapat menggunakan beberapa ratus bangunan untuk memanfaatkan semua yang ditawarkannya, dan dengan sedikit otomatisasi yang didukung oleh logistik yang setengah layak, satu pemukim dapat menjadikannya rumah mereka.