Final Fantasy 16 dirilis dengan ulasan yang bagus, tetapi tim pengembangannya telah mengakui bahwa game tersebut tidak akan memuaskan beberapa penggemar. Dalam sebuah wawancara sederhana dengan Blog PS, produser Naoki Yoshida mengatakan bahwa Final Fantasy memiliki arti yang berbeda bagi orang yang berbeda.

Final Fantasy 16 telah mendapatkan pujian yang hampir bulat untuk narasi, akting, dan sinematiknya, dengan beberapa kritik terhadap sistem pertarungannya. Dengan arah yang berfokus pada aksi, gim ini berbeda dari pendahulunya.

“Setiap penggemar FF di seluruh dunia memiliki ide berbeda tentang apa yang membuat game FF sempurna,” Yoshida . “Kami selalu tahu bahwa tidak mungkin memenuhi ekspektasi seluruh basis penggemar.”

Yoshida menambahkan bahwa sebagai penggemar serial tersebut, bahkan idenya tentang Final Fantasy berbeda dari pengembang lain. Namun, tim pengembang memutuskan untuk membuat game yang mereka inginkan”sambil tetap memperhatikan ekspektasi para penggemar secara objektif”. Yoshida percaya bahwa pengembang harus objektif tentang pekerjaan mereka untuk ketenangan pikiran mereka sendiri.

Bagaimana penggemar menanggapi Final Fantasy 16 masih harus dilihat. Game ini dirilis hari ini di seluruh dunia secara eksklusif untuk PS5.

Categories: IT Info