Direkam di Nintendo Switch (Docked)

Retailer edisi terbatas kembali kewalahan. Kronologi Arkade Ray’z, awalnya dirilis di Jepang pada bulan Maret, dan diterbitkan oleh Taito untuk Switch dan PlayStation 4, menerima rilis Eropa dari game ININ. Anehnya, ININ Games merilis dua kompilasi berbeda: ini, Kronologi Arkade Ray’z, dan Koleksi HD RayStorm X RayCrisis. Yang terakhir, tersedia dalam versi fisik dan digital, hanya mencakup sentuhan HD dari RayStorm dan RayCrisis, kehilangan RayForce dari barisan. Ini membuatnya lebih menjadi edisi nerf daripada edisi terbatas, dan keberadaannya agak membingungkan. Hal-hal yang membingungkan lebih lanjut, Strictly Limited Games telah dirilis dan kemudian terjual habis dari versi fisiknya sendiri dari Ray’z Arcade Chronology, yang berisi ketiga judul ditambah eksklusif di R-Gear, sebuah penggalian, prototipe sekuel RayForce yang belum selesai.

Pemikiran di balik variasi multi-lisensi yang dipotong-potong ini aneh, dan sayangnya R-Gear tidak ada di Ray’z Arcade Chronology digital milik ININ. Meskipun demikian, ini adalah paket yang bagus berkat port-master M2 yang berpengalaman. Presentasinya luar biasa, dengan menu yang terikat dengan baik dan banyak informasi yang dilampirkan ke berbagai layarnya. On board adalah lima versi dari tiga game, di mana RayStorm dan RayCrisis menampilkan versi definisi tinggi asli dan baru. Sama seperti yang kita lihat dengan G-Darius HD, remaster ini cukup indah sehingga aslinya diturunkan menjadi lebih dari sekadar barang antik sejarah; dan, kecuali jika Anda menggunakan CRT dalam upaya untuk mereplikasi tampilan aslinya, semuanya dibayangi oleh pekerjaan peningkatan M2. Yang mengatakan, M2 telah menyertakan opsi layar’tanpa burn-in’khusus untuk orang yang tertarik menjalankan game pada teknologi lama.

Direkam di Nintendo Switch (Handheld/Undocked)

Hal lain yang menghalangi rilis Switch seri Ray adalah bahwa game pertama, RayForce (juga dikenal sebagai Layer Section dan Galactic Attack ) dirilis oleh City Connection pada awal tahun 2022, sebagai port dari game Sega Saturn. City Connection, meskipun mengalami masalah dengan latensi dalam rilisnya, meningkatkan permainannya dengan port port yang layak. Namun, dengan praktik M2 sebagai standar emas, dan ini menjadi game arcade yang tepat, tusukan City Connection sekarang sebagian besar tidak berfungsi.

RayForce, judul tahun 1994 yang digambar dengan piksel 2D yang menampilkan perahu layar dengan tahapan bersebelahan luar biasa yang berpindah dari satu set-piece epik ke set-piece berikutnya, serta soundtrack knockout Zuntata, disajikan di sini sempurna. Seperti sekuelnya, ini beroperasi di dua bidang pertempuran: laser utama Anda menyapu apa pun di depan, dan target pengunci Anda dapat melacak dan meledakkan beberapa target di bawahnya.

Ini adalah sistem yang menyenangkan, mendorong penilaian melalui rantai pengunci, derai blip yang menenangkan, dan tembakan api yang berulang-ulang. Itu dibangun menjadi crescendo yang fantastis di dalam interior Con-Human-antagonis parasit yang telah mengambil alih Bumi dan membangunnya kembali sebagai organisme teknologi. Gadget M2 — Informasi HUD yang berbatasan dengan layar — dapat diatur secara bebas untuk ketiga judul, dan filter garis pindai, meskipun tidak dapat disesuaikan, tampak hebat. Ada opsi piksel sempurna dan kemampuan untuk memutar layar sesuai keinginan, serta kontrol yang dapat dikonfigurasi. Latensi adalah yang terbesar, dan sejauh yang kami tahu, tampaknya relatif tidak ada, dan tentu saja lebih ketat secara keseluruhan daripada rilis City Connection. Dengan ini menjadi cara optimal untuk memainkan RayForce di Switch Anda, ini adalah paket yang mudah direkomendasikan untuk game ini saja.

Direkam di Nintendo Switch (Handheld/Undocking)

RayStorm, sekuel arkade Taito tahun 1996, mempertahankan aksi dalam 2D ​​tetapi menggunakan poligon 3D untuk membangun pertempuran luar angkasa sinematik yang indah dengan sapuan kamera dinamis sesekali. RayStorm sedikit lebih pada sumbu miring, yang berarti perlu sedikit waktu untuk mendahului titik di mana laser yang masuk akan menyerang. Menawarkan dua kapal dengan sifat yang berbeda, R-Gray 2 membawa serangan petir ungu yang keren dengan menggandakan jumlah poin penguncian.

Ini adalah karya yang fantastis, dan, meski bisa dibilang tidak semegah tahap segueing pendahulunya, mengesankan dengan visual yang fantastis, musuh yang kerdil, dan estetika teknologi masa depan yang mempesona. Itu juga menambahkan serangan khusus regenerasi baru yang menuntut presisi karena interval waktu hentinya. Untuk beberapa orang, ini mungkin yang terbaik dari seri ini, tergantung pada bagaimana Anda menyukai pemotretan Anda, dan soundtracknya secara konsisten keluar dari dunia ini. Ini adalah permainan yang sulit, dan sedikit di atas RayForce dalam hal kesulitan, tetapi sangat menyenangkan untuk ditambang demi penyelesaian satu kredit.

RayCrisis adalah entri terakhir dalam saga tiga cabang Taito, bertindak sebagai prekuel untuk game pertama, dan sejauh ini yang paling eksentrik. Anda memainkan virus komputer’Waverider’, menyusup ke superkomputer Con-Human, antibodi digitalnya menyerang Anda dalam bentuk kapal yang membawa senjata. Dibutuhkan tema naratif serial ini secara ekstrem, tetapi, aman untuk dikatakan, tetap menjadi pengambilan gambar yang sangat mudah di luar plotnya.

Ditangkap di Nintendo Switch (Docked)

Menggunakan bidang 2D vertikal yang sama dengan grafik 3D seperti RayStorm sebelumnya, RayCrisis memiliki sedikit lebih banyak nuansa pada sistem penilaiannya di luar rantai musuh dengan lock-on Anda. Awalnya, tiga tahap pertama diacak, dengan pemutaran berulang memungkinkan Anda memilih urutan secara manual. Ada persenjataan baru dalam bentuk serangan khusus Hyper Laser dan Round Divider, penempatan mereka diarahkan untuk menghancurkan musuh secara bersamaan untuk mendapatkan skor. Hyper Laser digunakan secara otomatis, berubah menjadi merah saat Anda memiliki jumlah penguncian maksimum, sedangkan Round Divider adalah bom penyapu yang dapat diisi ulang. Fitur baru yang bagus adalah cara reticle pengunci memiliki tingkat gerakan tambahan, bergerak ke bawah saat Anda menekan bagian bawah layar dan kemudian menarik kembali saat Anda menghadap ke atas lagi. Perbedaan utama dalam RayCrisis, bagaimanapun, adalah sistem’Perambahan’, yang bertindak sebagai bentuk peringkat. Semakin sedikit musuh yang Anda bunuh, meteran persentase perambahan meningkat, melompati Anda langsung ke bos terakhir dan akhir yang buruk jika mencapai 100%. Membunuh musuh dengan cepat dan tidak membiarkan mereka keluar dari layar membuat ini cukup rendah untuk memainkan semua tahapan yang tersedia dan memaksimalkan potensi skor.

RayCrisis sejauh ini adalah yang paling melibatkan dari ketiga game tersebut, dan juga sedikit secara visual sibuk, detailnya yang melimpah terkadang membuat sulit untuk menemukan tembakan musuh. Itu juga miring seperti RayStorm dengan kemiringan yang mungkin lebih besar, dan itu membutuhkan beberapa penyesuaian. Penataannya mungkin tidak sesuai dengan keinginan semua orang, tetapi ini merupakan penyeimbang yang baik untuk kesederhanaan indah RayForce dan jalan tengah RayStorm.

Meskipun Ray’z Arcade Chronology dijalankan dengan baik, kami sedikit kecewa karena di luar ekstra yang diberikan, termasuk pencapaian, papan peringkat online, dan tayangan ulang, tidak ada bonus dalam bentuk galeri seni atau informasi sejarah lainnya. Juga tidak ada fitur slow atau rewind, opsi yang membuat rilis City Connection agak menarik, dan, cukup mengejutkan, tidak ada mode latihan yang bisa kita lihat. Port rumah RayStorm untuk PlayStation dan Sega Saturn juga menampilkan kapal bonus dan mode’Ekstra’yang mengubah parameter game; sementara RayCrisis juga memiliki beberapa bonus unik. Sayangnya, tidak satu pun dari ini hadir dalam kompilasi khusus ini.

Kesimpulan

Ini adalah yang terbaik dalam kaitannya dengan port rumah seri Ray, dipoles dengan komitmen khusus M2 untuk kualitas. Ini menawarkan port arcade yang sangat akurat dari tiga tembak-menembak bernuansa luar biasa, terkenal dengan soundtracknya yang fantastis, mekanisme permainan yang mengasyikkan, dan pertunjukan visual. Lag cukup minimal untuk tidak berdampak, dan peningkatan HD sangat bagus. Namun, tanpa mode pelatihan, bonus historis, atau pengaturan ulang, paket ini masih belum sempurna. Tapi hanya saja.

Categories: IT Info