Developer Jerman Daedalic Entertainment mengakhiri pengembangan internal untuk fokus secara eksklusif pada penerbitan setelah peluncuran The Lord of the Rings: Gollum yang gagal, menurut laporan dari media Jerman.
GamesWirtschaft melaporkan bahwa 25 dari sekitar 90 karyawan Daedalic akan terpengaruh oleh berita tersebut. Daedalic mengatakan (dikutip di sini melalui Google Translate) bahwa”kami menghargai setiap anggota tim kami dan penting bagi kami agar transisi berjalan semulus mungkin. Oleh karena itu, kami akan mendukung mantan karyawan kami dalam menemukan peluang baru dalam jaringan kami.”
Laporan tersebut juga mengatakan bahwa game Lord of the Rings milik Daedalic lainnya-yang menerima dana lebih dari €2 juta dari pemerintah Jerman-sedang menghentikan pengembangan.
Studio utama Daedalic adalah terletak di Hamburg, Jerman. Pada 2015 dibuka studio baru di Dusseldorf, dan pada 2018 dibuka studio tambahan di Munich. Kedua studio satelit ditutup pada 2021. Pada 2022, Daedalic diakuisisi oleh penerbit Prancis Nacon.
Gollum awalnya diumumkan pada 2019 untuk diluncurkan pada 2021, dan ditunda beberapa kali hingga akhirnya diluncurkan bulan lalu. Itu langsung menjadi game dengan ulasan terburuk di tahun 2023, mendorong permintaan maaf dari studio dan janji patch perbaikan, yang masih dalam pengembangan.
Sebelum Gollum, Daedalic terutama dikenal sebagai pengembang poin-dan-klik game petualangan dengan gaya klasik seperti Monkey Island. Seri Deponia sangat menonjol, berjalan selama bertahun-tahun untuk memuaskan penggemar yang kurang terlayani dari genre yang sering tidak aktif. Spin-off bertema bertahan hidup dan kerajinan, Surviving Deponia, masih dalam pengembangan di studio eksternal AtomicTorch.
Daedalic telah mengembangkan mereknya sebagai label penerbitan indie selama bertahun-tahun, dan tampaknya itu akan menjadi intinya dari bisnisnya dari sini. Perusahaan ini telah menerbitkan buku-buku indie ternama seperti Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Barotrauma, Inkulinati, dan banyak lagi. Daedalic memberi tahu GamesWirtschaft bahwa”delapan rilis yang menjanjikan”akan diluncurkan tahun fiskal ini.
Pengembang game di seluruh industri bersimpati dengan ulasan buruk Gollum saat peluncuran.