Gambar: Bandai Namco
Dengan peluncuran Remaster HD Baten Kaitos I & II September ini, kami mendapatkan lebih banyak detail tentang RPG berbasis kartu khusus ini dari masa GameCube. Dan sutradara serial Yasuyuki Honne baru-baru ini mengungkapkan bahwa Baten Kaitos hampir tidak disebut Baten Kaitos (berkat situs saudara kami, Perpanjangan Waktu!).
Berbagi detailnya di Twitter, Honne mengungkapkan bahwa (diterjemahkan oleh Simon Griffin dan SatsumaFS untuk Nintendo Semuanya)”ada banyak penentangan”terhadap nama di Namco. Honne tidak merinci apa yang dipikirkan Namco, sekarang dikenal sebagai Bandai Namco, pada saat itu atau mengapa mereka berubah pikiran, tetapi kami senang mereka melakukannya.
Berikut tweet (diterjemahkan melalui Nintendo Semuanya):
“Berkat kebaikan Bandai Namco, dunia yang saya buat dengan kerja keras, dan peta yang saya gambar dengan kerja keras dua puluh tahun lalu telah dibangkitkan! Kebetulan, saya adalah salah satu yang menamai gelar’Baten Kaitos’, tetapi ada banyak penentangan dari petinggi di Namco terhadap nama tersebut… meskipun demikian kami berhasil lolos!”
Baten Kaitos adalah nama yang tidak biasa pada pandangan pertama, tetapi siapa pun yang memainkan permainan ini mungkin telah melakukan sedikit penggalian ekstra untuk mengetahui artinya. Baten Kaitos sebenarnya adalah nama tradisional untuk Zeta Ceti, sebuah bintang biner di konstelasi Cetus. Ini adalah ungkapan bahasa Arab yang diterjemahkan menjadi”perut monster laut”. Cetus juga dikenal sebagai’Paus’, dan dinamai dari monster laut dalam mitologi Yunani.
Konstelasi dan monster laut — khususnya paus laut — menonjol di Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Asal Muasal Samudera dan Baten Kaitos. Berbagai lokasi, senjata, dan gerakan yang berbeda diberi nama setelah konstelasi bintang Arab lainnya. Seluruh sidequest didedikasikan untuk mengumpulkan konstelasi bintang dan membangun kembali peta juga. Paus laut sedikit lebih spoiler-y, tapi itu adalah tokoh penting dalam kisah dunia serial ini. Jadi’Baten Kaitos’adalah nama yang sangat disengaja.
Honne menunjukkan hubungan ini sebagai tanggapan atas tweet penggemar lainnya. Dia menyatakan bahwa tim di Monolith Soft hanya memiliki anggaran terbatas, jadi”untuk menciptakan rasa keagungan yang nyata”, Honne — yang juga direktur seni dan pelukis peta di kedua game tersebut — harus menentukan banyak hal di depan. waktu. Salah satu hal pertama yang Honne beri nama adalah sebuah kapal udara, katanya:
“… kemudian dunia tumbuh berdasarkan kata kunci itu, diperluas lebih jauh oleh penulis cerita, dan begitulah alurnya. Menggunakan nama konstelasi juga membantu pelokalan karena kata-katanya bersifat universal, dan begitulah awalnya.”
Rasi bintang, kemudian, adalah bagian penting dari dunia Baten Kaitos — sesuatu yang akan ditemukan pendatang baru saat game ini dirilis di Switch pada tanggal 14 September (di Amerika Utara dan Jepang) dan 15 September (di Eropa dan PAL).
Apa pendapat Anda tentang nama Baten Kaitos? Apakah Anda senang itu berhasil bertahan? Beri tahu kami di komentar.