Untuk kejutan dari beberapa orang yang telah mengikuti kemajuan PlayStation Studios selama setahun terakhir, Sony akhirnya mengkonfirmasi akuisisi Bluepoint Games hari ini. Dalam sebuah wawancara dengan IGN, Kepala PlayStation Studios Hermen Hulst menyatakan bahwa ini juga tidak mungkin menjadi studio terakhir yang bergabung dengan mereka, tetapi pengembang hanya akan diterima di keluarga PlayStation Studios jika mereka memiliki”mentalitas mengutamakan kualitas”yang sama.

Bluepoint Games hanyalah tim terbaru yang menjadi bagian dari PlayStation Studios. Dalam beberapa bulan terakhir, Sony telah menambahkan Housemarque, Nixxes Software, dan Firesprite. Yang terakhir kemudian mengumumkan telah mengakuisisi Fabrik Games untuk bergabung dengan timnya sendiri. Di antara lima studio, ini telah menambahkan sekitar 500 personel ke keluarga PlayStation Studios menurut pembawa acara The Joy of Gaming dari Escapist, Shinobi602. Ini adalah tahun terbesar Sony dalam hal akuisisi dan sepertinya ini tidak akan berhenti dalam waktu dekat. Hulst berkata:

Kami selalu terbuka untuk membangun hubungan baru atau membawa orang ke dalam perusahaan, tetapi hanya jika kami mematuhi mentalitas mengutamakan kualitas dan jenis konten inovatif yang tepat, pengalaman baru, pengalaman yang beragam. Karena semua tim ini, mereka banyak berbagi, tetapi mereka juga sangat berbeda satu sama lain, dan itulah yang sangat saya sukai. Dan saya pikir itulah yang pantas diterima oleh penonton PlayStation, penggemar PlayStation, itu adalah deretan beragam game yang keluar dari PlayStation Studios.

Dia kemudian menguraikan apa yang dia maksud dengan”kualitas-mentalitas pertama”:

Cara kami melihat grup studio kami, dan kami sekarang memiliki 16 tim internal sebagai bagian dari PlayStation Studios, sangat mirip dengan cara kami melihat game kami. Itu harus benar, itu harus sesuai dengan apa yang kita bicarakan dalam hal kualitatif, itu harus menjadi permainan yang tepat. Sama dengan tim. Tim tetap harus memiliki pola pikir yang sangat kolaboratif. Mereka harus berorientasi pada kualitas. Kami tidak membeli tim hanya untuk menjadi lebih besar. Kami hanya membeli tim karena kami merasa bahwa bersama-sama, kami akan membuat sesuatu yang akan menjadi lebih baik daripada jika kami melakukannya secara terpisah satu sama lain.

Hulst sudah melakukannya menggambarkan PlayStation Studios sebagai perusahaan”benar-benar global”dengan”pembuat unik yang berbeda”dan sepertinya Bluepoint Games menambahkan etos itu. Dengan studio yang sekarang sedang mengerjakan”konten asli”, kita hanya perlu menunggu dan melihat apa yang akan datang dari mereka selanjutnya.

[Sumber: IGN, Twitter]

Categories: IT Info